我们大家都喜欢玩三国策,证明了三国策在策友的心目中是一款优秀的网络游戏。然,面对三国策目前出现种种问题,每一个策友对此积极献言献策,虽某些言语上有点过激,但从未对三国放弃,只是对三国恨铁不成钢。 "舍得"二字,是老祖宗留下的金科玉律,放之四海而皆精准的精华。然,在三国却没有达到他应有的高度。对于,三国这个金矿,我只能说你们做的远远不够。有句老话是舍不得孩了套不到狼,你们现在这种策友流失征状正是因为你们付出的不够而导致的。游戏中,策友来自方方面面,你们不能搞一刀切,极度讨厌你们的欺贪爱富的状态。要知道只有几个富人,撑不了这个游戏。
"舍",我认为就是策略。你们搞那个发奖金,有金钱来吸引。只是"舍"的一种,但无疑是最快,但是吸引力却不是最强。我认为最合适的"舍" ,是策友用力跳下就能拿的到的。而你们那个发奖金,对大多数策友是空洞,当然没有足够的吸引力。
下面,我简单的介绍一下我所认为的"舍"。望各位策友及官方指正。
官方可以设置挑战赛,策友通过挑战赛,就可以获得宝物碎片。这个碎片,就是考验官方的"舍"。
"挑战赛",我是这样构想的。官方设局,3000,4000,5000,8000,10000。通过3000,才能打4000.一天之内5关全过送一个顶级宝碎片,4关全过送一个次一点的宝物碎片。官方设局,可以同意黑店,但要说明,这四个玩家要求一起。如若不是系统开局。
对于刷宝的很好限制,3000,至少每人带几个宝,某类宝物至少几个。就让刷宝无处使力。
对于Ip同样,进行限制。
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