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05年开始接触三国策,6技属性都是武将自带的三国策的“策”在玩家手里发挥的淋漓尽致
论坛中各种战略帖、战术帖、录将帖、攻防帖在论坛随处可见
比如岐山地图中打下汉中后长安掉气的情况如何利用,再就是阴平小路如何偷袭成都等等
聊天也是呼朋唤友进局,再就是战局结束后相互讨论
记得一局从晚上9点打到凌晨4点,各种翻盘、逆推、偷袭,其中的一波三折真是惊心动魄、绕梁三日哈
这时的游戏犹如一家单纯的专卖店,进去后只需了解品牌的无穷魅力后就可以放心购买了
策5开始之后高宝开始充斥游戏,无视了地形属性、兵种属性,游戏的平衡瞬间荡然无存
随着高宝不断升级变幻,壕的优越感得到尽情挥洒,被虐的平民玩家黯然离场
机器人开始无底线刷屏,勾引壕们的真金白银(机器人到底是谁?)
局中黑店也开始出现苗头
论坛中的战略战术帖被各种口水帖淹没
再看此时的游戏就像是杂货铺超市,有吃的穿的、家居装修、枪械军火各种货物琳琅满目,让人目不暇接
如果你买把菜刀都不好意思出门,就算抗着巴雷特只能从后门偷偷溜走,前门是留给豹式坦克的专用通道
好好的沙县小吃可以开到全国每个城市的各个角落,为毛把自己打扮成天上人间
普通民众只想平淡的吃个饭聊聊天,你TM非要塞个小姐陪着喝花酒
沙县小吃年销售总量是50亿,天上人间呢
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