昨天我看我男朋友打了一局,一次妖住了4个弓,感觉这种打法很有创意。
基本条件:一个会埋伏的不满气妖刀,一个粮仓、侦查一指令、双方交战状态 冷静分析的大脑
事件陈述:我方主城剑阁,敌方主城汉中.我方主力正配合友军进攻广汉已有一季度(另一敌方主城).感觉汉中要出兵打我了,于是在侦察了一指汉中与剑阁之间的道路(水边上离剑阁比汉中稍远),此时妖刀也已经活动在那里,一指令建了一粮仓.果然汉中出了4弓100气一鼓舞进攻我.但走的路途中遇上了粮仓 结果他兵全都在我粮仓边上停下来,而我妖不满气后动妖 结果4弓全被妖中.下季节我出2骑兵,一路追杀,全歼灭汉中之敌.
关键点:交战状态 准确计算敌方走路的步数
技术详解:为什么要建设粮仓?因为粮仓的属性为埋伏,敌人有侦察技能的也要3格之内才会发现,不像障碍物属性不会埋伏.并且敌方在经过粮仓的时候都会停下来(难道为财物吸引?).
不知道我说明白没有?我好象也只能说的这个样子了!!!不明白的地方欢迎提问.
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