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关于官方本次清理非战是否应该退点的投票

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楼主
发表于 2006-09-06 23:43:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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距结束还有: 3081 天23 小时33 分钟

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沙发
发表于 2006-09-07 04:55:00 | 只看该作者

我才3点非点,都是游戏的时候无辜掉线造成

[em06][em06]
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板凳
发表于 2006-09-07 07:50:00 | 只看该作者
我认为具备一定战功程度的应该退点!防止非战小号!
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地板
发表于 2006-09-07 08:18:00 | 只看该作者
我投了反对票,不应该退点。不退点,我们清不清无所谓,以后注意别经常跑就是了;可以退点,那些有钱人就可以肆无忌惮了,大不了多花点人民币,大家都去这样做了,偷着乐的是官方啊。所以这个投票一点意义也没有,官方早把我们的心里捉摸透了,他就知道这个投票支持的多。(大多数玩家的非战是官方系统问题或网络不稳定因素造成的,应该退点),这个说法,说得我们心里多舒服,不是我们逃跑造成的非战,而把责任归咎于官方自己和网络,让你不得不支持退点。总结一句:官方的任何举动,目的只有一个,“把钱拿出来”。
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5#
发表于 2006-09-07 08:45:00 | 只看该作者
其实没啥,人花钱,当然能享受更多服务,这社会就是这样,为什么有钱人可以用鲍鱼汁漱口,穷人没饭吃?
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6#
发表于 2006-09-07 12:08:00 | 只看该作者

刷非战的等着死吧________官方没那么笨!

但我多次说过,凡事要考虑个度的问题

如果官方能够清理非战以30非战做个界限

小于30非战的返还属性点,大于30的部分清理但不返还属性点

就比较科学和客观了,

请官方继续努力,由定性管理向定量管理过渡,逐步细化和人性化.

30非战是我举个例子,具体多少合适,官方应该进一步调查研究.

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7#
发表于 2006-09-07 13:05:00 | 只看该作者

我玩到现在9点非战,其中1次不懂,2次强退,其余都是系统和网络原因造成的,

损失1个属性点补不补倒无所谓。

策4升级新策4的玩家官方可以考虑5个非战退1点属性(和原策4保持一致)而不是2非战退1点(新策4),

当然可以设上限,比如最多退5个属性点,其余清空之类的。

这样皆大欢喜,也不会让刷非战的人阴谋得逞。

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8#
发表于 2006-09-07 14:00:00 | 只看该作者

强烈要求返还,否则你们将失去一部分忠实的伏费玩家.

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9#
发表于 2006-09-07 14:13:00 | 只看该作者

非战次数在比如说(20点或30点以内)应该退.........超过的也退还这么(4或6)点.......................

[em05][em05]
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10#
发表于 2006-09-07 14:53:00 | 只看该作者
有人网络差,有人在线时间长,这应该怎么计算?如果计算,应该按照在线时长来算,每在线24小时或48小时清一点非战,这样科学一点
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