《三国策》走到今天,很明显已经进入“死地”。内忧外患疲于应付——看到这个字眼,小白双乔不要着急上火,立刻就打算删除或者锁定。
首先是玩家普遍不满,此为外忧;同时官方的举措也乱了章法,明显盲目。
以我之愚见,出路一直有,而且很简单。也希望广大玩家都来出谋划策。
你们要立刻想清楚,到底要做一款什么游戏?要么就是三国题材的打怪赛宝,要么就是三国题材的战棋游戏。这二者各有各的规律,实在是不能兼容。
如果,官方希望把卖宝作为主要收益渠道,那就干干脆脆的去模仿打怪游戏。
如果,官方希望做出一个策略比拼、智力竞赛的游戏,那就一定要从程序和规则上确保公平。一切受欢迎的策略游戏必须是公平的!比如围棋象棋国际象棋各种扑克的玩法,干脆就什么宝都没有。
你们现在是又要卖宝,又想利用“策略对战”这个概念,风马牛不相及的东西被你们拼凑在一起,活活的是对自己实行“五马分尸”,惨不忍睹。
如果要搞成打怪赛宝,不妨借鉴《封神演义》,通过各种渠道销售带有魔力的宝物。官方卖宝,运作方式应该不难。可以借鉴的经验教训实在太多了。
如果要搞一款三国题材的“战棋游戏”,就借鉴联众的做法,会员包月,会员的优先权并不体现在战局之中,而是优先进入战局等等。
再这么乱搞,前途悲观阿! |