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楼主: 小兜
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(公布获奖名单)《三国策8》建议大征集——金币赛篇

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91#
发表于 2012-01-08 16:20:00 | 只看该作者
我认为金币赛系统目前存在间谍问题,有的人比较无耻, 为了获胜而不择手段, 我认为金币赛应该普及,进入常规赛,金币的数量可以少点, 比如每局500-1000, 带入后可以适当提高掉落宝的等级等,只有普及了金币赛间谍问题才能有所改善。
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92#
发表于 2012-01-08 17:00:00 | 只看该作者

金币局治理的关键

金币局治理就在于两大关键:扫黑打非

1,扫黑--及扫除黑店

为了赢金币,出现了各种黑店局,有四高宝分一起的,有弄卧底的,不一而足。要彻底治理也容易,就是盟友不由主控来分,主控只控制战局押金大小和人满后开局,盟友的分配在进入战局的时候由系统随机分配,之前待战时不要显示谁和谁一家

2,打非--既打击非战

开局非战是导致金币局无以为继的主要因素,治理办法也简单,进局既扣除宝贝消耗、金币以及御林军汉语,逃跑的,无论什么时候跑,一律算非战

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93#
发表于 2012-01-08 17:01:00 | 只看该作者

我觉得现在金币赛开局比较浪费时间,所以我建议

1,将金币赛和积分赛分开

2,设置金币赛的房间,比如100-500是个房间,600-1000又是个房间,这样,什么样的玩家进什么样的房间,这样开局就快点

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94#
发表于 2012-01-08 17:49:00 | 只看该作者

为吸引更多人打金币局

除了上面很多网络提出的治理逃跑及黑店的措施外,为了吸引更多人打金币局,同时也为了官方增加收入,建议如下:

1、打金币局掉落宝时,将出了战功及金钱外的其他好点的宝的掉落几率提高到原来几率的1倍半到二倍半之间,以鼓励大家打金币局的积极性。

2、作为官方提高好宝掉宝贝几率的平衡,同时也为了官方直接从金币局中获得收益(间接的收益早就有了,这个官方推出的时候肯定也想到了间接收益在哪里,我就不啰嗦了),可以从胜利方的每个人的金币奖励中提取5%到10%佣金。

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95#
发表于 2012-01-08 17:56:00 | 只看该作者

我的建议

看了楼上很受启发,但我认为不妥,这样可能会导致很多埋怨,比如打积分赛的,又比如原来没有佣金,突然增加佣金。

因此我建议:

为吸引玩家打金币局,可增加一项单独的金币积分榜,以每月在金币塞中取得的胜利积分为条件,达到一定胜场的(建议为20场),在原有武圣任务基础上,增加一个金币任务,金币任务所送的宝,可以比武圣任务送的级别再稍微高点,但是一律不能交易,甚至如果官方技术上能解决的话,可以规定制定在金币局中携带,甚至可以不占带宝数。

这样一定能吸引大量的玩家打金币局!

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96#
发表于 2012-01-08 18:16:00 | 只看该作者

我打过几次,全都是我方有人逃跑输的。我怀疑他们是5打3或双开赚金币的。建议;

1:打仗要交赌注2倍的保证金。逃跑或断线就扣除保证金,平分给没有逃跑的人。

2;不管什么时候逃跑,宝都浪费。哪怕4围也不管。这是赌博,讲究运气。

3;出现1打4胜利金币翻倍。

[em01]
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97#
发表于 2012-01-08 18:59:00 | 只看该作者

1,战局开始后,不管什么原因包括逃跑、断线等离开战局者,宝物及金币全部消耗。,

2.开局逃跑一家,战局继续,但凡坚持20分钟者,可以得到神秘宝物,取得胜利者可以得到积分,开局跑2家者,系统强制和局,逃跑者费宝,和局者不费宝物。

3.加大金币赛获胜方获得神秘宝物好的几率,除与带宝关联外,与获胜也挂钩。

4.金币赛开局第一季度行政指令阶段逃跑者,除扣除宝物外,扣除声望10--20点。

5.建议金币赛加入浪淘沙模式开局,或者增加浪淘沙模式由玩家自己选择.

6.系统每天晚上定时开启金币局,取得胜利者可以得到金币赛积分,金币积分累计到一定数值给予奖励。无带宝限制,随机地图。

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98#
发表于 2012-01-08 19:38:00 | 只看该作者

建议

对于金币局建议如下:

一:进战局意味着对规则的认同。

二:战局开始后,不管什么原因包括逃跑、断线等离开战局者,宝物及金币全部消耗。

三:不管任何时间段离开游戏,将不会得到各种奖励,包括金币,金币将由另外为战局胜利作出贡献的玩家,包括被下、阵亡、最后取得胜利者平均分配8家金币,而非法离开游戏者失去因最后取得胜利而得到金币的机会。

四:在到宝后,被下、阵亡的,因盟友取得胜利在得到金币分成的同时,得到战局积分。

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99#
发表于 2012-01-08 19:51:00 | 只看该作者
我认为金币赛系统目前存在黑店太多以及战局中有人逃跑也不能和,影响战局的公平问题,应该在金币战局中不显示玩家的名字,但是显示官位。并且设置玩家如果逃跑可以和这个选项。
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100#
发表于 2012-01-08 21:51:00 | 只看该作者

建议金币赛有限制上线 分人随机

第一。金币赛都希望队友的宝好。所以主机都把宝好的分到他这边。很多黑店、第二。分3个金币赛区,1、100金币---10000.。2、10000金币-------50000,3。50000------1000000.这样就能间接性的平衡 战局。带16套的不会傻到去打5000金币吧。 第三 随机分人。杜绝垃圾主控。带的垃圾宝就靠分好人混呢。第四。搞些这类的比赛。

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