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[官方活动] 【已结束】 你说心愿,我来实现!我的游戏我做主! |
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本帖为抢楼帖,欢迎抢楼! |
点评
游戏内确实有很多宝物已经跟不上潮流,但是当看到白玉甲、破军、犀牛,,让我一下子回到了往昔的时光。关于宝物的消耗方面,是个值得深思的话题,我们会考虑一个代表过去辉煌时代宝物的出处,再次感谢。
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点评
随机分配同盟,需要考量的因素会有很多,最好的方式其实应该是按照胜率,州,官位,以及定居州智能的去让系统帮助主控去分边,这样才是最公平最省事的。值得深思。感谢你的建议。
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点评
您的建议与102楼的建议几乎相同。关键在于公平性,只能针对散人,如果是几个朋友一起打这个就会影响到。分流严重开局可能不畅,这些因素都需要去考虑,非常感谢您的建议,但是这个活动更趋近于一种功能。
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点评
不带官印需要多带多少宝呢。如果全民5宝开局算不算是一个好活动呢?
坐骑时间延长,这个需要功能,使用相同的坐骑时间延长。
侯爵时间太短,侯爵多买使用可累加呀
城池抗击打赠送高宝 这个需要参考,需要做到防刷
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点评
重复建议,不点评了呀
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【此贴子已经被作者与2015-06-20 08:22:49修改过】
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点评
神皇甲,轩辕刀,过于变态,这是促销的结果,至于如何回收,这个不太好。我个人觉得少产出是不是一条路。
因为回收也有人同意有人不同意,这个活动需要考量。不好意思。
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点评
目前正在研发任务可随机掉落宝物功能,但是掉落好宝,需要考虑防刷,需要加入耗费汉玉币或者万能豆。否则宝物可能会泛滥。而且还需要考虑按键精灵等软件的危害。需要时间请技术人员去开发才好,不好意思。
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点评
第一个建议,我觉得不符合战局中的一种核心玩法。随机虽然很可恶,但是人生如果都是确定性的事,相信你也会觉得索然无味的。
第二个建议,文明不好的玩家需要共同去教化,去感悟,有些人脾气急了些,慢慢来。
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