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楼主: 星罗棋布
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1101#
发表于 2013-06-03 22:20:00 | 只看该作者
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以下是引用woshisq1986在2013/6/3 22:13:00的发言:
五彩琉璃本来可以交易 但是上次珠子活动维护后不可交易了 建议恢复可交易属性 毕竟不可能全部放大号备用 太占地方
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1102#
发表于 2013-06-04 09:43:00 | 只看该作者
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以下是引用思念妄人在2013/6/4 8:39:00的发言:
RT 现在的宝物和辅助宝这么多 包裹基本放满 战局出来 运气不好的再出现6个东西 都爆仓了!能改进不?
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1103#
发表于 2013-06-04 10:52:00 | 只看该作者

建议内容:

现行计谋派遣刺客成功会导致敌将伤亡,本方施计将领无论输赢暂停一季度。建议:如果刺客成功,按现行方案,如果失败,则应该享受被刺敌将的待遇:伤停或者有机率阵亡,以示公平。

本人第一次提建议,不好勿喷!
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1104#
发表于 2013-06-04 11:32:00 | 只看该作者
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以下是引用伯虎在2013/6/4 11:08:00的发言:
谋略令打仗不够用
珍宝商应该出售谋略令
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1105#
发表于 2013-06-04 16:43:00 | 只看该作者
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以下是引用碧海蓝天在2013/6/4 11:32:00的发言:
QUOTE:
以下是引用伯虎在2013/6/4 11:08:00的发言:
谋略令打仗不够用
珍宝商应该出售谋略令


谋略还不够多吗? tm的

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1106#
发表于 2013-06-04 20:26:00 | 只看该作者
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以下是引用刘惫在2013/6/4 20:19:00的发言:
州王研发一次需要50万战功,现在打野战都不掉战功了。就靠打战那点战功基本上不用研发了。希望下次更新的时候能商店能卖战功好研发
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1107#
发表于 2013-06-05 06:58:00 | 只看该作者
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以下是引用范僵在2013/6/5 6:46:00的发言:

建议把目前所谓的高宝广泛推广,降低到13级的价格;然后再推出复合高宝,象剑甲(攻击可以加防御)一样,比如说新增加统御的攻击宝、加攻击的统御宝、加统御的防御宝、加防御的统御宝、加攻击的防御宝。再然后推出超级复合高宝,比如说加攻防统的马、额外加移动力的非马类宝、超级精兵令(带此宝初始训练度提升到500)等等,让这帮老家伙欲罢不能,最终一个个在三国策平台上光荣退休。

建议:推出新宝不要拘泥于常规,一定要打破传统,比如说马移动力为什么一定要有移动+10的限制呢。

只要敢想,高宝无处不在!

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1108#
发表于 2013-06-05 08:58:00 | 只看该作者
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以下是引用shiyu0在2013/6/5 8:33:00的发言:

既然有 统+50 的英雄印5! 为何不能宝开出个!最起码过节一人送个2/2绑定的也好!强烈要求出高属性宝 例如 攻统+60

马+20 政智+80的超级套装

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1109#
发表于 2013-06-05 11:06:00 | 只看该作者
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以下是引用林宽在2013/6/5 10:34:00的发言:

由于目前高端宝物白菜价的情况

引发大量钱多人傻的生气了,比如烟枪 义气 shasha 烟囱等人

我认为,不管你们推出什么宝物,结果都是白菜价,因此,我建议可以推出一些辅助宝,具体功能为

枪兵强化丹:增加枪兵溅射效果,三格之内有效,粘身的兵攻击100% ,第二格90% 第三格80%

刀兵强化丹:增加刀兵盾击效果,有50%机率反弹攻击

弓兵强化丹:增加弓兵100%攻击,同时降低100%防御,增加射程1格

骑兵强化丹:增加骑兵1格射程

此等宝物珍宝商出售,绑定,永不解绑,永远不会从珠子,箱子,或者充值等其他活动获得,售价8/8的1万汉以上~

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1110#
发表于 2013-06-05 12:16:00 | 只看该作者
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以下是引用绾儿143143在2013/6/5 11:54:00的发言:

建议:珍宝商处不出售金蛇剑,帝王粽等可以开盒子珠子开出来的宝物,这些宝物让玩家出决定市场价格。珍宝商处除了出售原来开如意能开出的宝物外,只出售一些绑定的宝物如:地煞,天骄等

2:取消合成无双,改合成暴击。另增加铁壁合成。合成方法与无双类似。

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