其实真的没什么想说的了,作为一个从策1走过来了玩家,提的建议已经多到自己都快要厌倦了,下面的建议不是我一个人提的,把 他整理一下弄上了,给大家再把耳朵和眼睛蹂躏一下,呵呵,不要砸我就行了~~~~~~~~ 最关键的问题是是缺少输血!!!缺少新人的补充,这个是这款不错的游戏致命的死穴!!!!!!!在金融危机正在 冲击各大行业的困难面前,相信三国策作为一个游戏产业的日子会更不好过,金融危机让更多的消费者缩减了开支,低 调了消费,对游戏的投入更不用说了,我就是其中一例,在去年的8 9 10月,每个月投入超过800元,主要是开箱子的 赌博,呵呵,这个习惯真的很不好,到11月以后开始不开那么多箱子了,因为开怕了,也投降了!!!所以缩减了开 支,我相信很多老玩家都和我一样,这个游戏是所以要让三国策在重新活起来,官方应该对游戏本身做出革命性的变 革,才能让这款游戏继续走下去!!! 首先这是一款高消费的游戏,至少目前是这样的,消费者最大的投入是时间和金钱,为什么把时间放前面呢?因为像我 这样的快奔三的上班族来说(年龄),时间的代价是最大的!!我只能在这两方面缩减开支!!!! 以上反映的是游戏面临的大环境和游戏的环境概况,一下就具体的游戏革新做些建议! 救命首策:把花果改到历史任务,一石三鸟的大好事!!!这样新人可以快速成长,快速增加体力智力,早点 体验带好宝打仗的乐趣,关键是这样对官方来说是 双收的 大好事啊!!!新人早点成长,给了新人留下来的信心!这 样官方拉动了人气,留住了新人,有了新血液和新生命力,其次:新人快速成长带来高宝消费,这样又最大化的给官方 带来了直接的收益!!!我搞不懂官方高明的策划人员,怎么就想不通这些事情!!其三:花果不在箱子里面出现了, 也最大限度的降低了开箱人的损失,要知道这些人也是消费大户,让这些重新恢复开箱信心,对你官方想必没有多少害 处吧!!! 到此为止,本来还有太多,去看我的投票贴吧!!!!!不想写了,估计是在浪费时间,前面已经说了,时间就是金 钱,时间就是生命啊,我消费不起!!!呵呵 花果出现在历史任务有部分人有些迷惑,会问,那打仗得战功还有什么用,呵呵,这个除了买官以外!!!就是参加官 方的一些限制战功的活动 了,其他的,你们去想把,头痛!!!!! 再对历史任务给点建议~~~~~~~~不是最佳的,也不是首创的! 在此稍微重复一下大众玩家的建议,希望官方给以支持: 1.历史任务出花果: 好处:玩家可以通过历史任务快速获得花果,这样玩家的属性可以快速增加,也可以早日带上高宝,早日消费好宝,对于官方来说不是什么坏事吧,因为玩家靠打仗积累属性点,相信官方自己也清楚,打到满智力体力,估计要打大半年~~官方你们不累,我们累啊~~~~~~~当然考虑到部分玩家可能会刷花果,其实这个是次要的,花果历史任务可以出的话,大家都可以打,花果不值钱了,也没刷了~~~再可以设置花果不能交易,这样就解决了全部问题! 2.历史任务出宝物: 这样做的目的很明确,照顾一下学生玩家和民兵玩家,毕竟大家不是每个人都可以每个月消费几百元来玩游戏的,现在免费游戏那么多,不来还不行??拉动人气来打这个游戏,历史任务可以考虑适当掉落6级以下的宝,刀马统政智,相信官方不会认为有人会去刷这些宝吧,一般RMB玩家也都带8宝了,当然可以是随即的掉落,这样的话,也变形的打击了部分玩家想通过刷宝来做事的作风,当然耐久度设置的低一点,比如2-2,你们最喜欢了! 3.增加终极任务的难度,随机性加强,适当随即掉落一些高级一点的宝,比如10刀马统,但是一个账号就限得一次,以后打了终极任务也不会获得此宝,对于你们官方来说,给每个玩家一点梦想,和施舍,不算太夸张和痛苦吧! 喜欢的帮忙顶一下,我是RMB玩家,赤壁赋-曹操A 电三 赤壁赋 曹操A ,献上!!!!! |