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楼主: 星罗棋布
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1291#
发表于 2013-11-27 17:37:00 | 只看该作者
以下是引用中华99在2013/11/27 16:48:00的发言:

一会儿工夫没留意,QQ群里留言超过99条+了。都聊的好起劲啊。

都是三国策的热心玩家,有老古董,有商人,也大款,也有我这样的随遇玩者。

总体是对官方很失望,对活动不感冒!

三国策没什么投资价值。宝物贬值太快,活动送的宝太多,新宝取代旧宝太快,体系已经崩溃了!

人家比特币多值钱啊。三国策里的东西,那些以拥有顶宝为荣的玩家,多惨!

宝物便宜对玩家确实是好事,但伤了整个体系,那就完蛋了。原来带个13、14统很牛了吧,打起来也很有劲啊。现在呢,我N个号里送的14统都一大堆,我去打1000局都不带14统,因为我还有惠宝。

不是说官方送我东西我不高兴,但伤着了游戏体系,这是我不希望看到的。希望策划好好思考吧。

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1292#
发表于 2013-11-27 19:38:00 | 只看该作者
以下是引用mester在2013/11/27 19:26:00的发言:

我上次“惠”字宝活动,10个号每个号冲了100元RMB,10个号我才玩20多天就全没宝了,我20天消费1000元,我觉得也可以了吧。

但是这次活动是周年活动也太垃=圾了吧。不知道别人怎么样,反正我是不会冲钱的。但是如果还是上次那种“惠”字宝活动,我肯定会每个号再冲钱的。

官方想想看你们是不是要赚我们这些人的钱呢?

不要有些人说,宝物便宜了,物价体系就会崩溃了,那现在的面包是3元1个,30年前面包才7分钱,那中国的经济崩溃了吗?那些成天说不要宝物便宜的人多是商人和囤积宝物的人,他们当然不想宝物价格便宜了。但是你们要想想是我们这样大量消耗宝物的人多还那些商人和囤积宝物的人多呢?

对于这次这样的活动我表示很遗憾,我的1000元你们这次赚不到了!

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1293#
发表于 2013-11-28 21:41:00 | 只看该作者
建议;

置顶的帖子不要那么多,过时的移走。看帖子翻好久!
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1294#
发表于 2013-11-29 14:34:00 | 只看该作者

增加其他(或者移动宽带)更新服务器,不然我玩不了了

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1295#
发表于 2013-12-01 13:30:00 | 只看该作者
以下是引用zhengjk在2013/12/1 12:59:00的发言:

1.开启以下对战大区,

一,8-12级宝物以下区,进入玩家可带7-12级宝物(含攻击、统御、马匹、防御、智力政治),不可高于12级,不可低于7级宝物,但可以带太平要术、石头类宝物。攻击防御类宝物不可有暴击,铁壁 ,无双。这种房间获得的神秘宝物为LV1级别,就是不会太好的。

13-15级区,玩家可带10-15级别宝物不得含有无双 暴击 铁壁。玩家不可低于11个13级宝物(10级统御,防御 马匹可以带入),不可高于15级别宝物,但可以带太平要术、石头等不宝物,低于13级别宝物无法待战,并且GM自动发言:XXX玩家携带低于下限宝物无法待战提示玩家。这种房间获得神秘宝物为LV2。

无双高区,玩家可以带至少12个宝物,攻击宝物必须含有无双或者暴击铁壁的一种(如最低11剑无双6,或者湛卢和12破影刀(待议)?统御最低是10统,马匹最低为10级御风撼天等不可带10级以下宝物,防御为10防御。当玩家带限制以下宝物将不能待战并GM自动发言:XXX携带低于下限宝物无法待战提示主控和其他玩家。为了避免刷子官方可详细规定宝物级别和个数。这种房间获得神秘宝物为LV3

LV123宝物重新设定,最好多几个8/8的。

这样一来大家对号入座,高宝获得好神秘宝物,差点的获得一般了。

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1296#
发表于 2013-12-02 11:17:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用小姑奶奶来啦在2013/12/2 10:51:00的发言:
游戏中掉线频频发生,得不到解决,现在阵亡率提高N多,虽然官方一直说阵亡是随机的,但是当大家阵亡率都提高了,这还随机个毛,一个破论坛号和游戏号大半年都不能注册,还美其名曰是防止竞争对手,就你们这熊样还有竞争对手,太给自己脸上贴金了,一看到对官方不利的帖子就删除,草,你们除了这招还会什么?版主做错事情不需要道歉,游戏的坑钱活动越来越多,还不让人去评价,这就是你们三国策的作风。以此来看三国策命不久矣!
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1297#
发表于 2013-12-02 13:45:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用atom1977在2013/12/2 11:30:00的发言:

目前存在战局双方带宝不同等级影响平衡性的问题。

有个新建议,开启竞拍宝物模式的金币局。

一,玩家通过花费50汉进入5000金币局,或者花费100汉进入10000金币局,开局前系统提供宝物菜单由所有玩家暗中竞拍,每位玩家都有相应的5000金币总额可以暗标出价。

二,竞拍时间为两分钟,时间一到,系统自动计算竞拍结果,按出价最高项得到该宝物进入战局开仗。这样就可能出现厉害的宝物因为竞价高而拍得数量少,普通宝物竞价低而拍得数量多,形成有趣的竞拍博弈。

三,战局胜利方除了得到金币奖赏还可以额外得到优胜者奖章一枚,每月根据奖章排行榜举行优胜者杯赛,实物奖励之。

最后补充说明,我的意思是进入战局玩家需要花费一局50汉,然后宝物是竞拍所得当局有效,5000金币局跟现在的规则一样,对仗双方每人都垫支五千金币作为战局红赏胜利方瓜分本局总金币,因为竞拍金币限定总额为五千,那么你花三千金币竞拍到最好的宝物例如英招的话再竞拍其它宝物时候出价就没有其他玩家更宽裕了,这就给游戏多出了竞拍趣味,并且带宝相对公平了。

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1298#
发表于 2013-12-04 00:55:00 | 只看该作者
玩了三国策很多年,现在终于放下了,虽然不玩了。但是我对三国策的评价还是很高,那就是他是一款经典的策略对战游戏。
前断时间犹豫三国策老东家联众开了和三国策一样的游戏,我就去玩了一个月的免费宝。虽然说联众游戏推出的战略三国也做了一定的创新,但是始终感觉没要三国策的激情。
两个游戏相比之下,不论是游戏界面还是系统设置。战略三国始终跟不上三国策的步伐。
虽然三国策是一款经典的策略对战游戏,但是如果在不创新的话,我想经典只能成为历史的尘埃。
下面对三国策我提出几点修改意见,
1.宝物属性合理,删除那些占钱没有的宝物。
2.发展战局系统语言功能,使玩家不用再登录其他软件直接能够在战局中交流。
3.加强三国策宣传力度,使更多的人知道这款游戏,
4.开放任务功能,适量提供免费宝让玩家使用.
5.开放VIP功能,达到一定充值额度,可以使用免费VIP一套宝物。
6.比赛宣传加强,(不投资做广告,永远没人知道三国策)
7.推出三国策专业玩家评定制度,给玩家发放实物证书以及奖励。
8.比赛战局系统推出无宝战局,高宝战局,建立比赛等级制度,比赛宝物由系统统一提供,报名需要缴纳报名费用。
9.推出业余赛,专业赛。

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1299#
发表于 2013-12-04 10:24:00 | 只看该作者

增加 第3种 “招神令” 起名 “远古神令”

可以召唤: 盘古, 女窝, 后裔 , 精卫,等神话人物

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1300#
发表于 2013-12-04 11:12:00 | 只看该作者

1.多组织点群英会活动,让更多的新人参与进来学着玩,现在上来就是高区新人直接玩不了老人也跟着受累,而且新人有几个一次性冲个几百或者几千来玩?冲1百元都不少,但是最终结果呢 玩没几局就不玩了,原因你们也应该知道,一大堆带高宝的平民谁搞的住,上了就是给人家垫背的。根本就没有新人学习实践的地方!

2.对于高区所带的装备也分个等级,比如超过60%15级宝以上的固定在一个区,11-15级宝固定在哪个区,10级以下宝固定在哪个区,平民商店宝固定在哪个区,等等。有利于玩家公平对战也能提高PK水平,也有利于忘更高级发展也才可能买高宝。对于你们官方也当然可以在每个区的奖励设置不一样,吸引大家向高区发展!不然三国策等着关门吧,老人越来越少,新人一个也学不会进不来,就算想玩也玩不成!

3.这样把所有服务器全部合并成一个区,等级也分出来了平民也有的玩,慢慢的消费水平自然也水涨船高。

4.你们这宝物花样也太多价格也高弄的眼花缭乱的,你们不觉得难受么?你们切身处地的玩过么?我还是有点怀疑!

5.每日赠送的活动宝倒是耐久多了,但是正常的活动始终还是这么少,我都一年多没玩了现在是被团友硬拉回来的,一看还是那德行。尤其是每次活动的时候官方都是朝着赚钱的概念上的,是不是天天的扎钱眼里去了,从来没有为我们广大玩家着想多少。所以回来见到团里的朋友一聊,第一感觉就是光涛比以前的联众更能黑钱,是不是就是为了来圈点钱然后就跑呢? 你们也不看看有哪款游戏天天琢磨的不是扩大玩家而是怎么在现有的玩家身上不停的黑钱的呢?

以上意见仅为个人想法,具体怎么操作还是看你们官方的吧,要是以后还是一直这么操蛋,确实真就没的玩了,不如另外找款别的游戏了现在这网游又不是零几年的那会就一个传奇,可选性和可替代性还是很多的!

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