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楼主: 星罗棋布
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1341#
发表于 2013-12-23 10:05:00 | 只看该作者
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以下是引用牛魔王1在2013/12/23 9:49:00的发言:

玩个你们的游戏,跑的跑,不要脸的不要脸,有自个把自个不当人的,严重影响 心情,简直是逼良离开三国策,应该有不少玩家是被这种无聊无趣的现象给逼离的吧

建议:

1、玩家帐号能不能设成能让玩家自爱自重起来的效果,臂如像“乌龟成呈鬼”这种老不要脸带绳子这类的,据说还嘴臭,影响很恶劣。等 等 一些负能量的行为必须有效的控制,就像人的信用一样,透支了就没法混了。可以搞玩家民主互评嘛,排最后的直接封号。

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1342#
发表于 2013-12-23 13:05:00 | 只看该作者
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以下是引用骄骄在2013/12/23 12:50:00的发言:
例如1:22日0点开战,4打3经过长期的战争,到大早6点结局,后期盟友因老婆多次开骂最后强制关闭电脑,接着盟友又是挂机,一看12年了

例如2:22日20点,又是持久战3打4局面,双方君主被多次打伤,无一个阵亡,尤其是董卓司马孙策被打伤十几次,到23日0点43分结局,一看11年了

这两局持久战是有损伤自己的身体,巨大的消耗掉身体的能量,有不利于家庭

建议:提高阵亡几率,限制在5年以后或3小时后,倍加阵亡的几率


[此贴子已经被作者于2013/12/23 13:05:38编辑过]
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1343#
发表于 2013-12-23 13:11:00 | 只看该作者
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以下是引用骄骄在2013/12/23 12:54:00的发言:
建议:地图最好的开出3围1或2围1 较快的结局
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1344#
发表于 2013-12-23 15:05:00 | 只看该作者
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以下是引用小熙在2013/12/23 14:53:00的发言:
我要求在进入跨服区后,战局选择页面,有栏位可以看到(侯爵)主控对本局的要求,如单挑,无抓等等.而不是像现在需要进入其所开启的战局内才能看到.很简单吧,希望早日实现.
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1345#
发表于 2013-12-23 16:04:00 | 只看该作者
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以下是引用hjjh在2013/12/23 15:49:00的发言:

1、很多人都说战局长,累人。

2、建议官方改变一下战局的设置,由每季三指变更为每季四指令。这样做,一定能加强战局的激烈程度,也能缩短对局时间。

3、一下改变战局设置,可能有一些人不愿意接受。官方是不是可以考虑三指令和四指令两种模式都开放,由玩家自己选择?

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1346#
发表于 2013-12-24 09:15:00 | 只看该作者
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以下是引用小小的我在2013/12/24 8:56:00的发言:
就剩2个号了,还有什么可以忌讳的吗!为什么不直接公布对阵帐号!!!!!!!!!
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1347#
发表于 2013-12-24 10:28:00 | 只看该作者
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以下是引用刘关与在2013/12/24 10:23:00的发言:

建议新增“万众一心”计谋(名称可另取)分1级1000人数,2级1500人数,3级2000人数。

理由:在关键时候城防HP人数所剩无几时候可以救命。有一次战局同盟HP剩554人,只要我们先动2队即可保命,结果先动1队,HP没了。还有君主带兵500也很危险,来不及回去,增加兵力效果会不一样。请考虑!

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1348#
发表于 2013-12-24 15:56:00 | 只看该作者
我提个建议吧1、在卖物品时能不能输入数量功能一次性卖掉!
2、能不能让有些例如锦囊和资源一样叠加在一起放在仓库这样不占地方呢!
3、增加驿站可实现州与州之间的传送,不要一个州一个州的传!
4、小地图可否在点上有能显示人物或位置名称,时间长了有些地方人在哪一时想不起来找半天满地图转!
5、能不在战局中增加药物恢复功能,或在战局武将单挑获胜随机获得一样药及其他功能物品马上可以使用,不能带出战局,这个你们官方考虑吧!总在要在战局中寻求乐趣。
6、最后一个就是表情能不能加进来,这样游戏聊天中更有乐趣!
就这么多了吧[em01]
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1349#
发表于 2013-12-24 20:26:00 | 只看该作者
建议武圣积分和万能豆一样若下先下掉,但本方胜利一样有积分[em01]
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1350#
发表于 2013-12-24 22:26:00 | 只看该作者

关于录像的建议

建议录像观看可以改变视角,这样玩家感觉到可能是黑局的时候自己可以去查看录像,确定是黑局后就可以发送到客服。这样既可以让玩家学习游戏技巧又可以减少客服工作量,也减少玩家频繁登陆论坛的不便!!!还有登陆客服太繁琐了!!!
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