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楼主: 星罗棋布
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建议征集帖

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1411#
 楼主| 发表于 2014-02-08 00:35:00 | 只看该作者
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以下是引用wnfwt在2014/2/8 0:25:00的发言:
为了增加人气,建议设立新的练功地图或原有练功地图的基础上,根据难度。成功过关的玩家给予1个—10个万能豆的将历。想信会有许多玩家来玩这个游戏滴。

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

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1412#
发表于 2014-02-12 23:02:00 | 只看该作者
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以下是引用范僵在2014/2/12 22:47:00的发言:
建议超时不立即失效,再花1/3价可以随时激活,激活后仍在28天内失效,激活3次后没玩完彻底失效图片点击可在新窗口打开查看
[此贴子已经被作者于2014/2/12 22:48:05编辑过]
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1413#
发表于 2014-02-17 21:14:00 | 只看该作者
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以下是引用寻找尊龙在2014/2/17 21:02:00的发言:

这次活动整体不错,但是铭刻相当费汉,为了广大玩家的切身利益,在此建议铭刻点数在活动结束之后予以保留,以便下次铭刻活动重启时继续使用,请考虑并予以采纳,为盼!

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1414#
发表于 2014-02-22 22:22:00 | 只看该作者
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以下是引用三国策老手在2014/2/22 22:10:00的发言:
版主应该出个马年的马儿,名字我都想好了叫草泥马
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1415#
发表于 2014-02-24 20:03:00 | 只看该作者
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以下是引用丁雄在2014/2/24 19:52:00的发言:
轩辕剑说是终极神器,连个战神都不会,是不是太--了?赶紧把战神属性加进去!!!

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
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1416#
发表于 2014-02-25 18:21:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01]
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1417#
发表于 2014-03-01 21:19:00 | 只看该作者
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以下是引用sihui在2014/3/1 21:09:00的发言:
建议设定2年前不阵亡,后面随便你怎么搞都好。
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1418#
发表于 2014-03-02 03:17:00 | 只看该作者
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以下是引用女人是老虎在2014/3/2 2:27:00的发言:

晚上上班闲着无聊,想到最近策友对君主阵亡率怨声载道,哥哥就给三国策官方提一个可行性建议!

阵亡君主其实也是游戏魅力所在,阵亡率过高过低都不利于玩家和游戏!

所以本人认为阵亡率根据游戏时间来进行调整!

如:第一年阵亡率为10%,第二年20%,第三年30%。。。。。。封顶50%

我认为其他武将和君主阵亡率也一样!

现在打局时间太长了,年纪大了打不动了!!!!

图片点击可在新窗口打开查看不满意的策友请轻拍!!!!!
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1419#
发表于 2014-03-03 00:48:00 | 只看该作者
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以下是引用xxh44140在2014/3/2 23:50:00的发言:
官方每期都搞了个武圣积分榜,是个很不错的创意,本应能更大限度的激发广大网家的积极性的,可惜的是由于每期大家辛辛苦苦的打了再多积分什么等于白干,什么奖励没有,久而久之大家对这所谓的积分榜完全失去了兴趣,每每都以能过武圣任务的30分为终点,完全没发挥出来这个创意应有的激励作用。本人认为:要充分发挥此创意的激励作用,应该对每期达到相应积分等级的玩家分别设置相应奖励,才能更好的激发出大家对于武圣积分榜的兴趣。例如达到30分的能过武圣任务(这是现有的):达到50分就应该得到比30分更好的奖励;70分又更比50分的更好, 100分比70分更好;130分更好 150分更......以此类推。并设立达到多少期的某奖励后又享受某种更为优厚的待遇。 这才能真正发挥武圣积分这一优秀创意的积极作用,最大限度地激发出广大玩家娱乐积极性。
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1420#
发表于 2014-03-03 07:34:00 | 只看该作者
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以下是引用范僵在2014/3/3 7:11:00的发言:
建议能用水晶之恋跟一定数量新材料合成魅力+38的新刀!图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
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