金币赛存在的主要问题: 黑店的存在以及虽然不是典型意义的黑店,但主控把宝贝好的都分给自己,使得比赛双方带宝极端不平衡,导致有人开局或中途逃跑,影响大家打金币局积极性 我建议: 1 取消主控分人权利,改成进局后系统自动分人(具体分法可参考上面有位兄弟提出的具体建议,大致是说考虑两边分配尽量接近的官和类型洲) 2 金币赛不再采用汉币购买鱼鳞军,而采用金币购买黄金军,黄金军的初始训练资源等与现在的鱼鳞军相同,不同的是黄金军不需要自己带宝,由系统提供与黄金军等级对应的套宝,这样可以给打金币赛的玩家创造尽量公平的环境,从而避免金笔赛中玩家由于带宝的差距过大导致战局失去可打性,最终影响了大家参与金笔局的积极性. 同时,这样更改后,为了保持官方的利益,我初步测算了一下不同等级黄金军需要支付的花费以及对应的押金方面的设置: 初步可考虑设置5级黄金军: 1级黄金军局:官方提供宝物如下:8马两个,8刀两个,8统两个,8政一个,8智1个,日仙石1个,日幻石1个,1级谋略令随机提供两张,兵符2,费用:2000金币.对应的押金起点:最少3000金币-9000金币. 2级黄金军局:官方提供宝如下:11马刀统各2,11政智各1,日仙幻各1,2级谋略令随机2张,兵符2,费用8千金币,押金1万金币--2万9千金币 3级黄金军局:官方提供宝如下:13马刀统各2,13政智各1,日仙幻各1,3级谋略令随机2张,兵符2,费用2万金币,押金3万金币--7万9千金币 4级黄金军局:官方提供宝如下:15马刀统各2,15政智各1,日仙幻各13级谋略令随机2,兵符2,其他辅助宝随机提供2,费用5万金币,押金8万金币--14万9千金币 5级黄金军局:官方提供宝在4级基础上,对应宝都更换成最顶级的,费用10万金币,押金15万---无上限 如此改之后,官方还可以 对胜利方的奖励抽取5%税,这样官方的收入就包括了用宝的收费和胜利的抽税.同时,为了鼓励有钱人消费高等的黄金军,不同档次的黄金军局押金是有上下限的,主控选定某一登记黄金军级后,押金只能在上下限之间自主调整,一旦要想赌押金更多的,就必须开更高等级的黄金军局,这样就不会出现改革之后,连有钱玩家也抢着来玩低消费的初等黄金军局的情况,从而保证了官方收入的稳定增长,同时也减少了玩家的抱怨,鼓励了玩家玩金比局的积极性. 1 |