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现在跨服服务器开局很难,开了也很多打得不痛快.主控分配不均,黑店YY团体比较多,这让很多玩家没心情多玩,以前每晚玩好几局,现在能玩上一局也不错.这给官方也带来了不小的损失.
因此建议:跨服增加随机战局系统(如随机君主系统);八名玩家开房间待战后进战局,系统可随机或根据宝物,官位,洲来随机分配阵营(这样黑店自然没了,开得局也容易了).
那些喜欢玩黑的或约局和比赛战局等还是原模式,这样普通玩家也能分辨了.各不影响
一、较前相比,宝物攻击增加了,但基础设施未有变化,现在单刀单枪下主太普遍了,还出了车,所以建议增强主副城的城防能力,不能这么轻易被下。
二、以后设计宝物要跟骑射一样,再出新宝多考虑适当加上弓近战+15,这样才能彰显官方的公平精神,大家风范。不要局限于局部与偏爱,各项指标共同提高方为上策。
三、黑局无处不在,投诉后竟然无视存在,号称:没有迹象表明是黑局!游戏的公平性只有你官方才可以控制,治理一下吧!
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