以下是引用神勇铁金刚在2012-1-10 21:00:00的发言:最简单而有效的办法就是进入金币战局后直接扣掉宝物,如果还有逃跑的会被扣除50点声望! 你这样一搞,还有人敢进去不?50点声望呀,兄弟你悠着点玩,像你这样恐怕打金币的只会越来越少了。 我的建议是:将金币积分赛和普通战局合而为一,所有战局都为可选金币积分赛,这才能体现策8的最新亮点、最大变化、最强激励! 1、改所有金币积分赛为可以和局,也可以自动求和,以应对目前的开局主城位置问题。但逃跑的要扣非战,1-5点由官方确定,求和出来的不扣。 2、主控开局时可以自由设定金币数为100-100000,也可以选择0金币(默认开局为0金币押金)。我认为目前制约金币赛普及的最大问题就是不能求和问题,此瓶颈问题一旦消除,我相信金币积分赛必将火爆!兴趣高的大玩家可以选择10000以上金币押金,兴趣弱的中小玩家可以选择100、200、300、500、1000押金。试想,如果条件许可,谁不想战局中到的宝好一点呢? |