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楼主: 星罗棋布
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1601#
发表于 2015-04-26 01:31:58 | 只看该作者
从进入新三国策到能够进入战局正常对战PK,需要多长时间,想要游戏有人气,吸引更多人进来,搞的再花俏也得给新人游戏和学习的空间,官方绝对控制的新手局必须要有,而且必须要有保障,要么就算弄个土豪新手弄全套顶级宝,你觉得他在高商是虐人还是挨虐,想让玩家花钱增加游戏人气,最起码要给新手这个必备的联系空间吧,咱这游戏又不像一般的网游,一个任务打怪升级几个简单技能PK,买点装备就OK了,咱这是高智商的游戏,你不能让每个新人都玩两天就能去任意打战局吧。所以就这么点弱智建议,确保一个基础的新手空间,毕竟练功房打机器人和真人PK不是一个概念
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1602#
发表于 2015-04-27 18:29:49 | 只看该作者
对玩家和GM聊天界面提个意见!因为公用界面刷屏太快,玩家和GM聊天时不是很方便,所以建议,玩家与GM聊天时是不是可以将GM回答问题的字体显现在私聊界面空间,这样,就可以方便玩家看清楚GM回答问题的答复。而不是因公用界面文字刷屏太快错过GM的答复!
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1603#
发表于 2015-04-27 18:36:44 | 只看该作者
老服的人气远远比不过新服呀,三国策是不是考虑一下,让一些老服合服,增加老服的人气量?
【此贴子已经被作者与2015-04-27 18:37:28修改过】
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1604#
发表于 2015-04-27 18:59:29 | 只看该作者
希望增加一些新的过关任务和练功新地图吧!
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1605#
发表于 2015-04-27 22:28:24 | 只看该作者
本帖最后由 越前灬龍雅 于 2015-4-27 22:30 编辑

我觉得
首先:要把武将的亲密度表示出来
然后:所有宝物的级别也要别是出来 现在最高17宝 可是新玩家人家哪里知道。
之后:活动给的宝物不要 加什么时间好吧!
最后:还有你们出了怎么多宝 要提高宝物的使用率 多出些合成的装备 把低级别或16级现在不能合成17级的宝用上。对于偷带官方应该想想方法解决 现在垃圾太多自己偷带 还说别人 。官方应该设置的 专区 或 开局的玩家可以设置带入战局宝物的级别等 特别是招神 偷带的 太多了  

【此贴子已经被作者与2015-04-27 22:30:15修改过】
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1606#
发表于 2015-04-28 00:17:50 | 只看该作者
          10年线下比赛有缘再北京见过罗总,诚心给罗总讲讲我的看法。大家都说任何1款游戏 新鲜血液最为重要

          可我们的三国策上手难 直接学玩带宝的估计很难上手  也不容易培养兴趣(老被虐 老被骂==)

          玩民0 高商 怀旧 局 开局也很难 地形不好就求和的 真分的很均匀的时候打1局要1-3个小时 新手不会耐心玩下去的

          我觉得还是可以走06年的新策4的路线 宣传 广告 开新服 合老服  新服与老服模式完全不一样 还是从没有宝物开始

          从任务 开11 13 15级箱子开始  任务也不要夺宝奇兵  还是打星宿劫 且 封杀脚本 不要让机器人在控制了  

           还是从15套宝走天下开始   不然新手真的太难太难了

          另外老区以高回馈模式 往回拉拢已经离开三国策的 老玩家  有很多玩家虽然没有玩游戏 但是一直关注着

           三国策呢   什么送宝啊  战局结束 双倍领取宝物  得某宝物够6  8 5 2 个的送宝物的活动要经常出

           重新规划比赛模式  奖金多少的真不是最重要的 比赛就要保证 公平 有趣味  上次单挑赛不就很好吗  

           开局前谁也不知道对阵谁 也不公布胜利者名单   只要头1天赢了比赛的 到点进局就是 不进视为弃权

           打到8进4的时候 官方提供账号宝物 绝对公平

              

         
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1607#
发表于 2015-04-28 00:23:07 | 只看该作者
     补充楼上  比赛模式   进局之后也不要知道对方是谁 比赛结束后也不公布胜利者名单  

      修改查看录像就能看见对家军团 角色名的漏洞
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1608#
发表于 2015-05-03 11:14:28 | 只看该作者
人物坐骑要最好是永久性的,平民带宝数也可以达到皇帝级别,带宝多了自然增加消费。
宝物最好不要修理,可以叠加到9999用一次少一个,有钱就可以任性想买多少就买多少。限时套宝可以,但有些人花了钱也没时间玩。
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1609#
发表于 2015-05-04 13:40:30 | 只看该作者
  “游戏平衡”是网游能够生存发展的基本条件!也不是叫你们让进局的玩家宝物一样就是平衡。进局宝物是不需要统一,那样就没有低宝抗衡高宝的乐趣,有些土豪们就喜欢高宝欺负人的,要给他们机会,给他们乐趣,满足他们。 但是土豪和普通玩家的宝物差距不能太大,那样的话普通玩家的技战术再好也抗衡不了土豪们!普通玩家慢慢离开后,土豪们找不到乐了也会慢慢离开。。。所以游戏平衡就是宝物差距的控制。
投石车数值的改变,你们头脑清醒地认识到了,这很不错! 但是最重要的不是车,而是2种变态宝(神皇甲、和轩辕刀)的回收,这 2种宝物剧烈加大了土豪和普通玩家的宝物差距,使普通玩家很难抗衡土豪玩家。导致玩家越来越少! 你们可以做个调查看看,再不改革这游戏真要走末路了!
  以我为例,今年春节之间没出这些变态宝之前,平均我每天都会打个5-6局7万,甚至早上9点也能开个7万局。。。但是出了这些变态宝之后,7万玩家就一天比一天少了,最后直接7万开不起来了!我知道你们策划出这些宝是想加强兵力攻城,加快战局,让玩家快速出局的节奏。这样也就失去了三国策“策”的魅力。
  头脑不清醒的策划们还在不停的卖狂欢礼包,还不知道祸水就在礼包里,你们是在饮鸩止渴,只顾眼前利益而牺牲长远利益。是想加快三国策破产的节奏吗? 你们要知道不是每个玩家都会用狂欢礼包,轩辕刀、 神皇甲的,没这些宝物的玩家很难在战局里用技战术抗衡敌人,太难了!
  快半个月没真正打仗了(偶尔会带些垃圾宝,社区马也不骑只带8个宝玩3000小局解瘾哈哈),作为一个从策4玩到现在的玩家,第一次感觉到三国策的无趣,也许我真的也该离开该游戏了!
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1610#
发表于 2015-05-04 14:56:04 | 只看该作者
发表于 2015-05-04 13:46:16 | 只看该作者
昨晚我江油冀州,敌方梓潼益州,然后一季度他出了一刀营一刀来砍我,我刀没妖中他,他营两刀砍了我主



实战就是最好的建议!!!!!!!!!!!!!!
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