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楼主: 马韵律
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三国策的计分方法急需改进

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11#
发表于 2006-12-08 22:48:00 | 只看该作者
支持,这样就能从根本上防止有些人刷战功,战功老高却不会打仗。另外还得建议应该电脑自动分组,星高的跟星低的平均分配,同团优先一组,这样就公平许多。
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12#
发表于 2006-12-08 23:35:00 | 只看该作者
棋牌游戏分多不影响玩家初试的平等的,而三国战功高低关系到属性
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13#
发表于 2006-12-10 02:01:00 | 只看该作者
以下是引用天生我材在2006-12-8 22:48:00的发言:
支持,这样就能从根本上防止有些人刷战功,战功老高却不会打仗。另外还得建议应该电脑自动分组,星高的跟星低的平均分配,同团优先一组,这样就公平许多。

别做梦了,官方现在的态度明显是支持刷分的,照你的搞旗子和猫还卖个屁啊!

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14#
 楼主| 发表于 2006-12-12 06:23:00 | 只看该作者
[em06]有人愿意花钱,有人喜欢刷分,这是谁也管不着的。
可是如果花了大把钱,刷了老高的分,自己要是不会打做仗,这游戏还玩的什么劲
别人4星5星,你已经刷到6星7星了,计分赛上没有对手了,想来想去,只有继续去刷分,祝贺你早日刷到10星,
[em01][em01][em01]


战功的高低会影响属性,如果失败了扣分,这样每个人都会认真对待每一局的比赛,这样游戏才激烈,玩游戏不就是为了挑战吗?怕扣分可以玩打怪升级的游戏,那样的游戏挂了nn次也不扣分的
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15#
 楼主| 发表于 2006-12-12 06:37:00 | 只看该作者
[em03]喜欢刷分的可以看看这个帖子,http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=103831[em06]1200元买个外挂,使劲刷吧
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16#
发表于 2006-12-12 08:54:00 | 只看该作者

这就公平了?运气差点,出来垃 圾君主被围我就要扣分?

别拿棋牌游戏做类比,他们的运气成分少多了,能和策4比么?

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17#
发表于 2006-12-12 17:36:00 | 只看该作者

我觉得真的会出现有可能开战的人少,开局的人多的局面,不过就不会太久这种局面,

因为会出现2种状况,一是开局一边强一边弱,那没意思,二是刷分的人继续开小号玩,只是刷分比以前慢一半而已,扣分的好处没多少,坏处倒有一堆.

分数多少能带几级宝的不说,就拿能不能公平开打一局都很难,那三国策还有意思玩?全变成3种人玩了,一是烧钱的,二是刷分的,三是见风使陀只打胜利仗的,那你不属于这些人你还玩得有趣吗?

再说逃跑得也不一定都是胆小鬼,网线断了一下就已经非战了,2点就一声望啊,还想怎样?

挂机,逃跑等等那些是人品问题,是不能用怎样改善游戏就能杜绝的,游戏改善的方向应该只有怎么创造更公平的平衡,特别是烧钱的和不花钱的,如果不用钱的很难打赢花钱买宝的,那也是会减少一大批热爱玩三国策的人,烧钱买宝的应该是能多点机遇和机会而已,不应该变成决定胜败的关键,这才能使游戏更好玩更耐玩,只有更公平官方才能赚更多的钱.

说得不好请大家不要拿东西扔我砸我,只是我对三国策的感想.(^_^)

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18#
发表于 2006-12-15 15:09:00 | 只看该作者

就改1项..豆.豆行.跑就.就很劲扣.1点非战扣50汉..啊不100汉...啊不不500汉....cao不解恨啊!!!

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19#
发表于 2006-12-16 07:56:00 | 只看该作者
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20#
发表于 2006-12-19 02:14:00 | 只看该作者
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