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楼主: 365332
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请官方代表进来回答两个策币改革问题!

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11#
发表于 2006-12-27 11:50:00 | 只看该作者
支持推翻暴政,自立山头打游击,星星之火可以燎原,相信总有成功得那一天。[em01][em01][em01][em01][em01][em01]
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12#
发表于 2006-12-27 11:55:00 | 只看该作者
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13#
 楼主| 发表于 2006-12-27 12:56:00 | 只看该作者
以下是引用广交天下客在2006-12-27 9:42:00的发言:

“我们决不给看不起我们的人送钱。”

[em17][em17][em17][em17][em17][em17][em17][em17]

“另外,如果官方的回答令人无法接受,有意另起炉灶的朋友请联系我billsure@21cn.com,商议推翻“新三国策4”暴政,开创“三国策5”的新时代!”

有什么可行的设想吗?

现在可行的设想可以遵循以下步骤:

1,先解决开创三国策5的法律问题和基本经营问题。不行就换个名字.经济可行性报告要出来.

2,筹资成立公司(每位玩家都有权入股,当然主要资金来自我的投资人或公司),

3,根据游戏公司建立的规律,招人,按玩家需求设计游戏,从可玩性、可扩展性、历史性、创造性等方面,实现玩家满意度和经济效益共赢。

4,试运行,按营销方案推出给大家享用(不排除与联众或腾讯联系的可能性)。

5,全面推向市场,面对对三国历史三国人物有感情的细分市场逐一蚕食鲸吞,包括所有三国游戏的玩家的争取与容纳。如果三国策四实在不成器,就把它兼并了。

当然,这只是个粗略方案,实不实行看策四的发展,如果他们做得很好,新项目的生存空间受到挤压。只有他们自掘坟墓,新项目才能给他致命一击。实际上就目前这种状况,新游戏根据本论坛本人曾发表过的《策四路在何方》的思路,实现玩家与游戏公司的共赢,把原三国策的2/3的流失客户吸纳整合了,就肯定挣钱了。

[此贴子已经被作者于2006-12-27 13:07:18编辑过]
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14#
发表于 2006-12-27 13:55:00 | 只看该作者
也许是个漫长的等待,但我还是决定等等吧,那有天不亮的道理[em05][em05]
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15#
发表于 2006-12-27 14:16:00 | 只看该作者

喜 刷刷 喜刷刷 喜 刷刷

喜 刷刷 喜刷刷 喜 刷刷

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16#
发表于 2006-12-27 15:41:00 | 只看该作者

根本没有人能回答你的问题

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17#
发表于 2006-12-27 17:39:00 | 只看该作者

官方 哪里重视过玩家的利益 哎

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18#
 楼主| 发表于 2006-12-27 23:32:00 | 只看该作者
广交天下客,有意一起干吗?
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19#
发表于 2006-12-28 08:45:00 | 只看该作者
如果真成事了,那肯定是07年网络游戏界的最大新闻————玩家推翻游戏经营公司。哈。
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20#
发表于 2006-12-28 09:19:00 | 只看该作者
唉,上班就泡论坛,下班就搞两把,根本不去想那么多,精神不够啊
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