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楼主: eivenao
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你认为在三国策中胜负的决定因素是:

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11#
发表于 2006-02-17 17:19:00 | 只看该作者

驳楼主的所有理由:

1。君主随即,城池随即,录将随即。

驳:君主的好坏,只差1个将而已。你烂君主1指到个好将,和强君主有区别吗?

城池随即,城池的好坏你可以选择进攻或者防守啊。你不会傻的用枪去打成都吧?

录将随即,只要记住每一个武将的可录系数,和同盟的报将配合,相信你不会少将。

改变这3个随即因素的最终因素是 同盟的配合与援助。

2。先动随即。

驳:在一场遭遇战中,先后动不是主要因素,而是兵力的强弱。 200训4弓对 130训3弓,胜率应该很大吧?(注意点走位,后动照样全歼3烂弓)。 枪,刀,骑就是单兵攻防的比拼了。

3。君主阵亡和武将单条:

出君主有风险,谁叫你君主好? 出公孙,让人阵吧。(想想刘章,还是呆在家好)

武将单条:单条并不是都是坏处,你比人家强,就主动找他挑,如果你的将攻击差,就要想办法避免单条。这也是策略因素,你玩策游戏不就是玩这个? 难道想象传奇一样,比等级,对砍? 昨天我张合带宝100攻击(师),我就故意找关羽单条(7000满兵),胜,结果7000多兵一下没了。如果我张合不是带宝,我就应该射。但是带宝就应该上去砍。

4。只手回天: 策略,策略,还是策略问题。你对有关2 赵云的主偷袭,能让他第2季出来?

典型的3骑偷主:上季埋伏,1月3围,2,3月砍。必下。

如果1月3围不了,就要用低气法偷袭:上季埋伏,1月2骑围(低气的先围),另1兵走不到位。2月没到位的先动,砍城,不满气的后动砍城。 3月,3围全砍。必下。

进攻中,掌握好敌人关羽赵云的受伤和出兵时机,也是策略的应用。

所以,我看三国策是 三分运气,七分实力。

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12#
发表于 2006-02-17 17:49:00 | 只看该作者
配合才是王道
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13#
发表于 2006-02-17 18:08:00 | 只看该作者
以下是引用单车侠在2006-2-17 17:19:00的发言:

驳楼主的所有理由:

1。君主随即,城池随即,录将随即。

驳:君主的好坏,只差1个将而已。你烂君主1指到个好将,和强君主有区别吗?

城池随即,城池的好坏你可以选择进攻或者防守啊。你不会傻的用枪去打成都吧?

录将随即,只要记住每一个武将的可录系数,和同盟的报将配合,相信你不会少将。

改变这3个随即因素的最终因素是 同盟的配合与援助。

2。先动随即。

驳:在一场遭遇战中,先后动不是主要因素,而是兵力的强弱。 200训4弓对 130训3弓,胜率应该很大吧?(注意点走位,后动照样全歼3烂弓)。 枪,刀,骑就是单兵攻防的比拼了。

3。君主阵亡和武将单条:

出君主有风险,谁叫你君主好? 出公孙,让人阵吧。(想想刘章,还是呆在家好)

武将单条:单条并不是都是坏处,你比人家强,就主动找他挑,如果你的将攻击差,就要想办法避免单条。这也是策略因素,你玩策游戏不就是玩这个? 难道想象传奇一样,比等级,对砍? 昨天我张合带宝100攻击(师),我就故意找关羽单条(7000满兵),胜,结果7000多兵一下没了。如果我张合不是带宝,我就应该射。但是带宝就应该上去砍。

4。只手回天: 策略,策略,还是策略问题。你对有关2 赵云的主偷袭,能让他第2季出来?

典型的3骑偷主:上季埋伏,1月3围,2,3月砍。必下。

如果1月3围不了,就要用低气法偷袭:上季埋伏,1月2骑围(低气的先围),另1兵走不到位。2月没到位的先动,砍城,不满气的后动砍城。 3月,3围全砍。必下。

进攻中,掌握好敌人关羽赵云的受伤和出兵时机,也是策略的应用。

所以,我看三国策是 三分运气,七分实力。

也驳你的。

1、烂君主的录将能力和强君主能比么?刘表刘章和刘备是录几乎一样的将,但是你能争的过刘备么?随机君主城池,这个好理解,毕竟是一个开局,没有绝对的公平,就像抓牌。但是绝对不是你说的垃圾君主也一样。(还有希望分主的时候官方能把8家分开点,那样才有意思,否则初期局部3队1,2队1,基本上就没有玩头了。

2、先动随机还不是主要因素,你啥水平啊?一样的时间你就一定能出4队还比别人训高?同样多的部队数怎么说?在骑、枪、刀还凑合,和弓打就是比运气,比先动了,你不承认也不行。

3、本来就是,垃圾君主还容易阵,很难说,而且内测最开始的时候兵不是如此设置的,而是某天一个更新开始,大家才发现垃圾君主容易阵了,好君主也有几率阵了!这个只是官方的一个随意改动而已,不明白官方的用意。还有单挑,你会走位,别人不会走?你100攻击的张合打败关羽只能说你那时候运气够好,70攻击打败90的也不是没有。个人认为单挑设定还行吧,只是不满气的挑死满气,队挑师很郁闷。

4、3骑偷主,哈哈,你在策4打的还是3啊?骑兵不是偷袭用的,你3骑偷主,对方家里有2阵,你还偷什么。再说楼主只是说围主的情况。其实这个问题可以归结到士气随机先动里。

个人认为这个游戏,一半运气,一半实力,我觉的官方应该努力降低运气因素,否则就成扑克牌了。

最后奉劝那些个所谓的老玩家,你墨守成规可以,别人提出改进意见,别默默唧唧的,我虽然没有玩过3,2,1,但是4看论坛上改动还是满大的,官方希望听到大家的声音,我相信是这样。

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14#
发表于 2006-02-17 18:11:00 | 只看该作者
以下是引用伤心夜帝在2006-2-17 18:04:00的发言:

11楼有见解。偷袭本身就不是正路,需要会埋伏会水的将,苦心找到将后,还要训兵。一路上不断加米,耽误很多时间。一般是在局面僵持的时候出的偏招。即使你苦心准备了几年,别人一察觉到你的意图,3阵一围家里养2妖你就满盘皆输。

凡是4星的,一年没动静我就开始提防偷主。2年没动静主里一定3阵营中有大将等着。小的时候被人偷主偷怕了。。。。

楼主讨论满气随即先动的问题。任何规则都不能尽善尽美。狭路相逢勇者胜。士气高的当然先动。总不成士气低的先动。至于随即先动,相信很多玩家都有心得了,并不完全是随即的。攻击高的先动概率大。部队群先动的概率大,策4已经调低了弓先动的概率,刚改的那段时间把我憋坏了。不过,规则决定游戏的策略。规则也许不合理,但是规则面前人人平等。只要平等,不合理的也合理。



这位朋友说的好,不过说实话既然号称“策略”游戏,而且是回合制的,那么就得考虑先动后动的平衡问题,否则真成扑克牌了。

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15#
发表于 2006-02-17 18:22:00 | 只看该作者

就和喊炒股 是赌博一样

那是因为你还不知道怎么玩

[em01]
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16#
发表于 2006-02-17 18:28:00 | 只看该作者
以下是引用白马义从在2006-2-17 18:22:00的发言:

就和喊炒股 是赌博一样

那是因为你还不知道怎么玩

[em01]

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17#
发表于 2006-02-17 18:32:00 | 只看该作者

悟性很重要啊

自己慢慢总结吧

[em01]
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18#
 楼主| 发表于 2006-02-17 19:54:00 | 只看该作者
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19#
发表于 2006-02-17 21:31:00 | 只看该作者
这是游戏规则的问题,有规则才有意思吗,每个人都会觉得规则有问题,当然我也不例外,不过你反过来想想,500铁刀能打过14999的铁刀,训还比人低不少,只因为带队武将好,实际上可能吗。谁先动,谁后动,因为猜不到才有乐趣,不然你指定谁先动谁后动了,对方怎么办,咱们玩的可是合回制的,必须要有先后,要是即时战略的,谁管你先动后动,脑动手动游戏人物就动了,可咱不行呀,有的玩就玩吧,忍忍吧
[此贴子已经被作者于2006-2-17 21:31:50编辑过]
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20#
发表于 2006-02-17 22:33:00 | 只看该作者
请LZ用运气因素解释下为什么有人能友谊赛赌钱赢上千万策币(一般是每局10万),而有的人(比如我)就常常输得连修宝的钱都没。
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