报名资料不符合以上注意事项的,将取消参战资格,攻方意味着失去讨伐权,守方则意味着不战而败(弃城而逃)。
二、攻方竞争讨伐权的注意事项如下:
(1)当两州或两州以上同时向同一州发出讨伐檄文时,中央只让政治献金数出价最高的军团长和州王拥有讨伐权。(政治献金数以策币20万为起标价,政治献金数标价最高者将获得讨伐的权利)。
(2)当出现政治献金数相同时,先发出讨伐檄文的将获得讨伐权(官方将以信箱收到讨伐檄文的时间为先后判定)。
(3)失去讨伐权利的州,中央亦不会扣除其参战的政治献金和军费。
三、扣除军费和政治献金(守方只有军费扣除)的注意事项如下:
(1)攻方军团长必须在递交讨伐檄文的同时备好政治献金数跟军费在军团长账号上,中央会在审核报名资格及对比政治献金标价的程序后,在规定时间内进行统一扣除,如果出现政治献金数或军费不足将视同放弃讨伐,由其它攻方军团按照政治献金高低进行递补。
(2)守方军团长军费必须在报名同时备好放在守方军团长账号身上,中央会在审核报名资格的程序后,在规定时间内进行统一扣除,如果出现守方军费不足的情况,将视同弃城而逃,不战而败。
四、守方出现不战而逃的情况时,注意事项如下:
1、守方报名资料不符合报名规定,守方军团长无法交纳足够军费或守方州王无军团的时候,州战将自动判定守方不战弃城而逃,攻方将不战而胜。
2、因为州战实际并未发生,攻方不战而胜,中央将返还攻方军费,但政治献金不予以返还。(因为攻方已经占领了敌对州)
3、因为州战实际并未发生,将不会有专门的州战奖励(战利品)产生。
五、在攻守方报名合格且所有费用都已经交纳成功后,州战的开战条件成立。官方将统一公布州战赛程(时间及对阵表),相关事项及比赛规则和胜负判定如下:
(1)“守方及其盟军”与“攻方及其盟军”的队伍排列均由攻守两方军团长统一在报名时候决定,报名之后官方公布对阵表也按照双方排列进行比赛(即队伍一VS队伍一,之后雷同,请双方军团长谨慎安排好队列排列)
(2)当出现以下情况时︰A攻B、 B攻C,而B同时在攻方和守方报名及参赛流程方面均符合州战的规定,那么B将同时和A和C两州进行州战,所以外交重要性可以在此体现了,当您讨伐他州时应当要留心自家州后院起火哦。另当A攻B,B也攻A,且攻守条件也都成立,则双方亦相当于参与两场州战,同样须提交两份攻守名单同时进行州战。(由于考虑同时开战的可能,所以也请双方考虑此一情况下,州战人员的安排)
(3)州战规则︰所有参与州战各方都必需定居在所出兵的州,也都必须是本团或盟军团;3V3团战定胜负;四大地图(依据您挑战的州所在区域而订︰东区官渡之战。西区祁山之战。南区赤壁之战,北区巨鹿之战);随机三将八君主(曹操、刘备、孙权、孙策、孙坚、司马懿、董卓、曹丕),长指令,随机三将开局。
(4)州战密码设定规则︰比赛将在高区(当世虎将)开局。参赛队员将凭借参赛密码进入开启的州战战局。参赛的军团长需设定参赛密码进行比赛。州战密码必须为1—8位的阿拉伯数字组成,密码不能为空或其他字符及汉字。同时七个州战密码必须为七组不同的数字组成。(军团长可以在游戏内点击“军团”按键,然后点击“军团长”,点击“州战密码”就可以进行修改和察看州战比赛密码的操作)。
(5)军团长可以依据本次州战的比赛场次设定州战密码。第一队的州战对应第一场的州战密码。如果本军团同月内有多个州战要打,军团长也只需要设定一次的州战密码即可。因为是不同州的比赛,不是本州的参赛人员将不能参加到另外一场比赛中,所以不用担心参赛队员进错战局。如果同一个州在攻打其他州的同时也被其他州攻打,本州的两场州战将被放在不同时间进行(每次州战都会有详细的州战对阵表供玩家参考。)
(6)盟军密码的设定主要是看你要帮忙的州是怎样安排你的比赛场次来设定你的密码。
特别提醒:
1、建议军团长不要在比赛开始前的1小时内及比赛进行过程中修改州战密码(请提前完成各场州战密码的修改任务),以避免因网络延迟而造成的密码修改失败,从而导致不能正常进入比赛战局的情况发生。
2、各参赛军团应妥善管理好参赛密码及各自军团长的账号密码,发现密码管理出现问题时候要及时修改参赛密码(建议一个月内至少修改一次密码),官方客服也将积极地配合各个参赛军团长进行账号密码遗失查找与处理工作,但因军团管理不善导致成员无法参加比赛,或因账号密码遗失影响州战参赛的,将由该军团自行承担相关责任。
3、如果因在开始前的1小时内修改密码,系统待战过程中修改密码以及七场比赛密码设定相同,导致参赛队员不能正常进入州战战局或不能全部进入州战战局的,将视为该军团成员自动放弃该场比赛,放弃比赛的相关责任由该军团自行承担。
(7)参加州战的队员首先需要足够十万战功(高区当世虎将最低战功限制),其次所有参赛的队员需要确定自己的定居州是否为比赛用州以及军团是否为比赛军团,最后点开当世虎将后输入州战第一场密码进入即可。比赛等待的时间为7分钟,时间一到系统将自动进局,如因玩家个人原因未能及时加局,比赛将不会进行重开。
(8)州战胜负判定︰
A、守方报名时出兵队数不能超过攻方的出兵队数,但守方出兵队数如果少于攻方出兵队数,不会影响资格审核,只是少出的那几场都算守方队伍空缺自动弃权认输。
B、在攻方或守方盟军未提交报名名单或报名不符合规定,都不影响攻方或守方的报名资格审核,但在报名对战的名单内盟军部分将视为空缺,由另一方队伍获得该队对战的胜利。(盟军报名不成功或未出战的军费仍将被扣除,不另行归还)
C、双方对战中胜利场数多者为胜方,如果平局(胜利场数一致)则算守方胜出。
(9)如果比赛中发现参战的队伍中有选手使用不符合州战指定的州的现象,则出现违反规定的选手将不得进入州战战局。
(10)出现重赛的条件判定及相关规则:
A、GM开局后系统未将玩家数据加载,导致开局时就有短缺玩家君主,予以重赛,如果因个人线路问题导致进局后指令短缺,或是战局中掉线,将不构成重赛条件。
B、战局未结束前因为互连网或是服务器问题造成的集体闪断,(服务器人数同时间掉线超过50%以上)于以重赛,但个人网络掉线则不在重赛条件内。
C、重赛由三国策官方统一作出决定及公告,任何个人或军团都无权作出州战重赛的决定
D、凡是未结束的战役,经判定重赛时,该战局是以最初始的战局重开,而不采取恢复当时战况或是当时剩余人数重新开始,已经结束的战局则不予以重赛,以当时的结果为最后判定。
六、州战胜利战利品和州王接任(续任)的注意事项为:
(1)在双方都已经正式参战的前提下,每场州战都有胜利奖品(战利品),由州战中获胜的一方获得。战利品为:获胜方所有队伍数量*30万策币奖励。(比如获胜方有七支队伍报名并参加了州战,则战利品=7*30万=210万策币)
(2)如果有守方出现弃城而逃的情况,攻方不战而胜将无法获得战争奖励,但中央将退还攻方上交的军费(政治献金不予以退还,因攻方已经占领该州)。
(3)攻守双方的政治献金数及军费都由攻守双方军团长账号上扣除,获胜的奖励金(战利品)也将由获胜军团长账号统一获得。
(4)胜出方将于次周周三维护后封该州州王。州王易主后,该州旧的地方官将全部撤除,由新州王任命新一任的地方官员。
(5)没有军团的州王将不能攻击其他州。
(6)没有军团的州王如果被其他州攻击,在提交防守的时候如果没有提交军团将视为放弃防守(弃城而逃)。
(7)如果盟军州王没有军团,且在发信报名的时候没有提交军团,将视为提交失败。 |