三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
楼主: jjkk
打印 上一主题 下一主题

兵法24篇(新人,成长中高手均可一读)

[复制链接]
11#
 楼主| 发表于 2007-03-17 17:38:00 | 只看该作者
关于组合将领的出法
昨天和别人打了一仗,由于自己的将领组合没出对顺序,结果,一队失误,全军覆没。下面我把我的经验说出来,希望能和大家分享。
象我昨天的那一队失误的骑兵组合,我刘备凉洲主天水,录到陆逊和黄忠,我想出这一对组合骑兵,刘备骑,周喻和魏延组合骑然后去偷袭在眉的小曹主,小曹没有军师,我怕小曹主三阵,就又出了会埋伏的--骑准备去踩阵。

结果我4骑到了眉城外埋伏,查得小曹主果然三阵,他下的副城五丈桥上一阵,于是我想两个会水的骑过去打掉5丈,然后期于一骑下主。结果我的那个--骑去踩5丈桥上的八卦阵的时候没有中计,我意识到小曹没有军师,在一看,果然小曹没有军师,然后我就毫不犹豫的用刘备踩阵,结果成功,周喻主将带魏延踩阵成功,而另外一骑,黄忠主将带的陆逊去踩火,结果中计,陆逊被抓。最后我的骑被小曹和他同盟打掉了,全军覆没。
后来想了下,主要是我黄忠骑出了问题,如果是我陆逊主将带黄忠的不是黄忠主将带陆逊话,踩阵就不会中计了,就能成功灭掉小曹了。


下面我将一些组合将领的关系说下,希望对这些概念模糊的同志一起纠正下观念。
例如:骑兵,黄忠主将+陆逊副将。踩阵的话按黄种来算,单条的话也是按黄忠来算。
例如:骑兵,陆逊主将+黄忠副将。踩阵的话按陆逊来算,单条的话按黄忠来算。
例如:骑兵,周泰主将+孙权+吕蒙。踩阵的话按周泰来算,单条还是按周泰来算。如果是孙权主将+周泰+吕蒙,踩阵按孙权来算,单条按周泰来算。
例如:骑师,吕布主将+张辽+纪灵,踩阵和单条都是按吕布来算。如果是张辽主将+吕布+纪灵,踩阵和单条都是按张辽来算。如果纪灵主将的话就按纪灵来算。

其实这只是个例子,现在我把一般规律说下,踩阵都是按照主将来算的,单条按主将来算,主将不会,按第一副将来计算,第一副将不会的话按第2副将来算。
组合将领:文官主将+第一武将,踩阵按文官来算,单条按第一武将来算。
文官主将+第一武将+第二武将,踩阵按文官来算,单条按第一武将来算。
文官主将+第二武将+第一武将,踩阵按文官来算,单条按第二武将来算。
第一武将主将+文官+第二武将,踩阵和单条都是按第一武将来计算。
第二武将主将+文官+第一武将,踩阵和单条都是按第二武将来计算。
如果是第一武将主将+第二武将+第三武将,踩阵和单条都是按照主将来计算的。

其实这个是小小的IF从句的C程序,学过的都明白,系统是这样判定的。
碰到单条情况:如果主将不会该技能,系统判定第2武将为单条将领,如果第2将领为0,单条失败,就输出:不上你单条之当,同时士气-5。
如果主将会单条技能,系统则判定主将为单条将领。
如果主将不会单条技能,系统判定第2武将,如果第2武将还不会单条技能,系统判定第3武将,如果第3武将会单条技能,就按第3武将来算,如果第3将领还是不会单条技能,则输出:不上你单条之当,同时士气-5。

在次纠正下,不象有些人想象的,文官主将带武将副将的话,就一定不和对方单条。其实碰上单条的话,就一定会发生单条,而且按我上面的规律来算。

希望大家下次带组合将领的话一定要按:文官主将+武将副将的模式来出。

如果你出的是营或者师有三个将领,而且都是武将的话,就按照武力高低的顺序来出:第一武力主将+第2武力副将+第3武力副将。

有的时候大家不以未然,其实,这个小小的技巧有可能帮你扭转整个战局,象关羽,诸葛亮,关兴,如果这三个将领出营或者出师一定要按:诸葛亮主将+关羽副将+关兴副将,如果你按照诸葛亮主将+关兴副将+关羽副将的话,碰上别人单条,你关兴上去条输了,整个营或者师掉50气,那么全军覆没是不可避免的了。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

12#
 楼主| 发表于 2007-03-17 17:45:00 | 只看该作者
梨花海棠之游戏精华一[高手能努驾运气]

很多人把三国策的成败归公于运气,其实运气在游戏中只占有很小的比重.在正规比赛中,双方宝物相等,比的就是技术

那么如何去理解努驾运气的含义呢?

简单的说就是避免运气的发生,高手作战一切都在算计当中,如果2个部队的士气都达到100时,那就超出了算计范围,所以.避免与对手满气部队作战是很好的选择.

我梨花海棠在作战中尽可能的去避免与对手主力决战,因为那样的战斗有太多的未知数,很多新手喜欢打这样的对攻战,不是你死就是我亡,这样的人只能是个赌徒,而不是一个战术上的高手.三国策就好比中国象棋,你的目的是对手主将,而不是去吃掉对手车马炮!

天时,地理,人和三个条件中,地理占了极大的比重,利用地形优势打仗才是高手风范,地图越大,越能体现水平的差距.希望大家多打大地图,提高自己的战术水平.
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

13#
 楼主| 发表于 2007-03-17 17:56:00 | 只看该作者
转无牙虎弓兵教程:

一、在秋猎和这次城市杯中,本人用交洲弓,秋猎小组赛第2名,城市杯打两局,两局全胜,当然要想赢的全局的胜利,少不了同盟的帮助。现在好久没用弓了,我把我的一点心得写出来给大家分享下,希望对除学弓和正在提高中的人有点帮助。

在认识弓之前先来认识下交洲的资源情况:交州 12000弓 190训练 7000钱 15000粮食。7000的钱对于交洲来说前期是足够的,但是1万5的粮食和1万2的弓就有点矛盾,当出完1万2的弓兵之后1万5的粮食就有点不够用了,当然你如果是大城的话就没什么顾虑,拿到北地,广汉这之类的小城,粮食就是个大问题了。

交洲的优势:弓的训高,数目多,弓的攻击力很高,远距离攻击,强弓可以单射的动300三宝铁枪。当然有优势那就必然有劣势,弓的防御很低,经不起别人的近距离冲撞。

弓箭是最难操作,也最讲究技术的兵种,不是简单的认为谁先动谁就赢的。对于初学着来说,弓是不错的选择,初学着,声望低,带宝少,领导低,智力少,比起其他洲来说,交洲有很大的优势。相同的兵种,弓对将的要求低,不带宝的攻击对兵对城都很高。

对于初学着来说,弓箭应该怎么样分配点数?体力最重要,先加到80-90,可以带仙石头和普马。智力加到50,可以带青囊书。以后就随意了。有些人,以为弓箭多加领导好多出兵。我认为初学不宜。当你出到6兵(实际上可以出7兵)和人家混战时候,基本上时间很紧张,兵多了,反而不容易指挥。

二、关于弓箭带宝的问题,弓箭带什么宝。
弓箭最重要的是带鼓舞士气的宝。比如星仙玉,青囊书(扬州,交州书店有卖),如果你体力低只能带一宝,带一个这样的宝就够了,其余带马和甲,下面我来具体分析下。

对于目前弓流行带宝的情况实在有些误区,现在在高区,经常看到别人弓箭带马,吴子和剑。这样其实没有领会到弓箭的精髓,对于弓箭来说,190训的弓对任何并种来说攻击都不弱了,在带吴子和剑实在有点浪费宝的意味。

带宝就是为了弥补弓的缺陷,弓兵移动距离短,防御低,攻击并不弱,这样你带吴子和剑并没有弥补弓的缺陷。以个人观点来说,弓箭最好应该带这样几宝:仙书,马,剑,甲,下面我来分析下这样带宝的原因。

弓箭带仙书,鼓舞士气,这样--弓也能很快的加满士气投入到战场中去,这个地球人都应该知道了。

弓箭带马,这样加快移动速度,不至于离同盟很远的时候不能赶过去救援,加快整个战局的进攻步伐,带上马就和枪的移动距离差不多了,也就不很吃亏了。

关于弓箭带剑和甲的原因,个人来解释下:弓箭防御低,带上甲这样能弥补些弓防御低的缺点。本人曾经210训铁弓,带了甲之后被别人230训铁骑先动连砍了两下,但是还没有受伤回城,最后我凭借着他骑没带马,我弓带了马的优势很快回到了我控制城的范围内,他没有侦察没有敢贸然追过来顺利保住了我这一弓将以及带的兵。

带甲还有个优点,先拿邓艾来说,邓艾带两宝出来99气,如果带三宝出来就100气,如果你带马和甲的话你去试下吧,这样的两宝邓艾出来也是100气,省下这一宝用在别处不是很好吗?还有就是带上甲之后原本一些一次吃米只能涨4点士气的将就可以一次涨5点士气,别小看这一点士气,在战场中,一点士气就等于一点生命,多一次胜利的机会。

关于弓箭带剑的问题,其实这一宝是可带可不带的。带上不仅仅是为了加强弓箭的攻击,其实还有另外一个原因:武将单条问题。

对于武将单条,可以说没有任何一个人能说的清楚什么时候会发生,有的时候整个战局的胜负都取决于某两个武将的单条,这绝对不是我个人人为的夸大。如果你给你武将带上一剑,遇到单条的话,单条就多一次打平手的机会,当然你不带剑也可以打平手,只不过几率很小罢了。当你两将单条,打平手的话,你的弓和别人近距离攻击的兵种就不会相撞,到下回合的时候,你就多一次跑开的机会。当你武将单条的时候,你弓兵带剑胜了对方的话,对方就吃很大亏了,本来近距离,他先动可以打伤你或者打你回家,可是单条你赢的话他就回家了。曾经我出孙策君主弓带了剑的遇上别人铁枪营,黄忠主将带的(宝没分在黄忠身上),结果一上来他黄忠就找我孙策单条,我还一楞,结果一单条我看他黄忠90多攻击,我孙策100多,结果就不言而喻了,他黄忠条输回家,一个营掉了50的气,我后面的弓跟上去送他枪营回家了。

交洲带宝还有个误区,就是带加政治的,对于交洲来说,他的优势不在训高,而在多出,你训那么高遇到别人先动你还不是一样的被打伤??有你训弓的指令还不如多出一弓保命重要,带孟子对于交洲来说是有点浪费,与其带孟子不如多带一马和其他的宝。

三、下面我来谈下一些用交洲的一些误区:

误区一:同盟已经和对方打的水深火热的时候,你还在家猛练300训铁弓。
诚然,300训弓可以单射射掉别人的营的士气,攻击的确比较强,可是交洲的主要优势不在训高,如果你练300训铁弓,那为什么不去玩凉州和青州??凉州一出来230训,青州一出来200训,这都比交洲的训高,又比较经抗。有练300训铁弓的时间不能多录一弓将多出一弓兵??不能多帮同盟侦察一指令??对弓来说,你多出一弓兵,就等于多一次生命。

误区二:前期磨磨蹭蹭,玩弓也想搞偷袭,到了对方家外的时候,先埋伏个一两季,等对方家里没兵的时候在过去。
对于弓来说,弓偷袭不实为一种手段,但在前期,两家交战,兵贵神速,你先拖住一家,为同盟拖延一点时间,就多一分胜利的机会。会埋伏的弓毕竟不多,而且在攻击对方和城的时候埋伏就豪无意义而言,你要攻击对方,最少要三格的距离,就算是对方不会埋伏的将这3格之类你也暴露了。要想练好弓兵,开始练弓的时候不要老想着偷袭,开始就扎扎实实的硬碰硬,从正面进攻对方,凶狠的攻击对方,这样为以后用弓增加点实战经验,等你技术熟练,基础扎实之后在想想别的战略,偶尔偷袭偷袭。弓出兵一定要快,拿弓的洲如果一年冬还不出兵基本是挂了。

误区三:拿到会弓的君主的还叫着没将,同盟报将,还问下弓将的名字,是好弓就录,不是好弓就不要。
这个是目前我在高区以及在中区打仗的时候遇到的最多的问题。在前期的时候好将本来就少,你玩弓,还要跟同盟的枪,骑,刀抢将用。用交洲的原则就是,唯弓是用,刘璋,刘表,荆良,王郎这之类的弓将, 只要士气用仙加满攻击也很不错了。用弓的话只要会弓的将就拿来用,不会弓的也可以拿来用(我后面补充)。用交洲弓,就不要开局就想着拿着一大堆名将出去打,用弓就决定了用--将,尽量要把名将报给同盟使用,当然你在快攻对方的时候用一些名将是可以的。用了好将,弓又不经打,万一被抓还心疼半天,--弓就不一样了,到处都有,抓去了还有。而且--的弓对方抓去也派不上多大用场。

四、下面我把流行的几种随即君主开局的打法,俗话说的好:好的开始等于成功的一半。

曹操,吕布,孙策,孙坚开局法:这几个君主带兵多,政治高,攻击高,气涨的快。如果开局拿到这些君主,家里和同盟又没弓将而且离敌人很近的话建议此种开局。

开局,如果和敌人搁的很近,能带宝的话一指令给曹操带马,一指令出弓,一指令查对方主城,

曹操气养满直接上吧。没指令查的话就饶开最前面三格走。对方是--君主没有好将的话那是死定,第2季对方是高训洲的话最多出三兵而且不能出妖,出妖就只能出两对兵,这个时候就要先射那个分兵最少的将打,注意走位,要多想想,对方会往哪个方向撞你,实在不行先退在上。

如果你不能带宝,最好乱录一弓将,然后直接出两弓不用查,气不满的弓先走,君主弓养一下气直接上。这个时候注意不要从正路直接走,要饶一下到对方主城,我是对方, 知道你是交洲,傻子才不在主城的最前面一格建阵呢。

董卓,司马,刘备开局法:拿到这些君主,不会弓,又没有弓将可以拿确实有点痛苦,不过不要紧,第一季征一次白刀,能带宝就给君主带上马或者马+加攻击的宝,出君主刀直接下副,打到同盟附近的时候我想你也该差不多有弓将了吧??

如果开局拿到司马,对方又和你搁的很近,也照样出司马刀,不过司马养一下气,在走到对方家里的时候司马就是满气的, 我想没有人在你司马满气刀在他家的时候出兵吧??除非他想赌运气看司马能不能妖到,或者赌三个满气将先动,不然被你司马刀控制住也很惨的。

如果你拿到董卓,刘备,周围有副城可以拿建议还是先拿下副城,如果实在没有副城那只能先建阵,把防御工作做好,等待同盟的到来。

孙权,马腾,公孙,孟获,曹丕开局法:这几个君主一般在家养一季气都不会满的,除非你带三宝。拿到这几个君主的话就随便录弓出弓打了,能录到弓将就快攻,录不到弓将就慢慢来。

刘璋,刘表,袁术开局法:现在有好多人拿到这几个君主就犯傻不会用了,其实这三个君主也挺好的,最起码这3个君主比起司马,董卓,刘备来会弓。拿到刘璋你第一季可以选择出刘璋白刀第2季录弓出弓用刘璋加气,或者你乱录一指令攻击和统御稍微高点的不会弓的同盟不要的将和刘璋组合着出出来打副。刘表和袁术就不用我多说了, 他们两个君主的攻击也有50-60了,拿来打副也足够了,如果嫌他们攻击低,拿个攻击和统御高点的不会弓的武将组合着出。而且这三个君主录--弓将很好录的,关键是要有仙就好了,用仙加满气攻击也不低了。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

14#
 楼主| 发表于 2007-03-17 17:57:00 | 只看该作者
转探春MM弓兵教程:
开篇:
用弓的秘诀,就是要在适当的时间,出现在适当的地点。因为机会只有一次,弓跑的实在太慢了。用弓的好处,在于不必用变态宝,比较省钱。下面我开始说点自己的心得。

战略战术篇:
一、初期战略战术篇
情况分析:高区现在用的,大多凉青交雍4高训州。相对来说,交雍2州对将的要求要少一些,因为弓*连射,雍无需技能。所以用弓之人,通常情况下应首先考虑盟友需要。比如关羽,你得不过多一弓而已,盟友若得,可能就能下一家。

几种可能情况下的初期打法:1、我主远离战区,盟友被困。此时应该尽快出兵,无将出刀,有将加马,务必要打城。一是为盟友找将,二是因为弓慢,不上去无法有效救援。2、我与盟友合围对手。此时,必要出兵,有将出将,无将出刀。因为对手被围,只可能2种心态,将好他会想要下一家,将差他必建阵。出兵可攻可守,关键时刻还能帮盟友踩阵。3、自家被何围,对手有弓。尽快出兵,无兵出刀,该下阵就下阵。录将最多只能要2指定到的。努力防守,绝不在消耗战开始前下副。能拖多久就多久。4、互围,混战情况。有好将就赶紧出,没将出1刀,下1阵。看情况再说。

二、中期战略战术篇。1、进攻篇。弓跑的慢,所以必须在进攻时定好方向,最好向敌主力在外的主城走。进攻时要带刀,可大大增加战力。4弓1--刀远比5弓有利。已攻至对手主城前,非有十足把握不可轻敌,阵必须用不足士气兵或--踩,不可无谓浪费兵力。适当情况还可考虑围而不打。驻守打援的策略。2、防守篇。用弓的人首先要先练好防守.要有无将用刀亦可守,有将则我无忧的防守能力。中期家主防守必3阵,最好加一侦察妖刀。有敌骚扰盟友,留1-2个埋伏弓下他500不死。让他分兵也得花指。3、心态篇。用弓得有良好的心理承受能力,3到4弓后动撞骑营死伤惨重也不要灰心,话说的好:论成败,人生豪迈;大不了,重头再来。用弓就象星际用虫,兵多的烦死你。不在于一时成败,而因着眼大局。比如,你弓若在,敌家有营也不敢轻举妄动,变相给盟友减少压力。4、紧急情况下,弓切记要射敌方君主,关键时刻阵亡个把君主,就可反败为胜,天下我有。

三、后期战略战术篇。后期双方兵力都多,胜利大多来自偷袭,弓不适合。所以尽量防守,免盟友后顾之忧。

其他心得篇:
一、强攻篇。非确知敌家将菜兵少外不可轻敌。刀是必带的。侦察兵走前,扩大视野,弓群在后。有敌来袭,则一拥而上,乱箭射之。
二、防守篇。地处要径,家中布3阵,外加刀和弓群守住。是拖住对方的好手段。阵的摆法可针对敌人可能来袭面而设,应下在敌军攻我军必过之地。
三、反攻篇。反攻不可得意忘形,攻人必先守住自家城池。弓群进攻,如遇进退两难之时,必损失巨大。所以对外攻必先防好自家。
四、困斗篇。被围攻之时切不可气馁。看准对方粮草,能偷就偷。能拖住对方一时就拖一时。能消耗敌人多少就消耗多少。即使你被灭了,盟友仍可能取得最后胜利。
五、心态篇:再次强调,心态一定要稳。无将不怒,有将不狂。先动不喜,后动不气。人生游戏,本来无常。输嬴胜败,转头一笑。
六、忌讳篇:批评盟友过甚,无故断线逃跑,闷头在家练兵,录将不用误国。

总结篇:
将相本无种,我本野蛮人(弓兵,交扬2州本系南蛮)。远攻我所长,近战我之短。谋定而后动,妖刀身边站。录将要慎重,好将让盟先。训练不求铁,贵在兵成群。相逢先防守,反攻莫强求。用兵无常法,三国策为先。今朝能相聚,相逢亦是缘。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

15#
 楼主| 发表于 2007-03-17 17:58:00 | 只看该作者
作者:刀刀

如题,本人认为在比赛中如果快速的出现了本方3打2的局面时,首先做的是维持住这种状态,也就是先保证我方3人不出局,进而在接下来的比赛中优势自然就显现出来了。
首先我方无论是在2对1或者1对1的情况下,下了对放一个主营,无论兵力0损失还是主力部队全灭强下对方,对方的其他2家都是完好的,没受到任何的损伤,而在秋猎局中带的都是好将,好宝,2家强下我们一家很容易。所以这个时候应该稳一稳,因为我们的优势就是3打2,比对方多一人,而此时,我方的优势仅是多一人,兵力上确是同敌人相同,无任何优势可言。对方在少一人的情况下,要在尽快的时间内拿下我方一人,他们必定全力进攻。有人说我们还有兵,他们全力进攻,家里一定没有防守,这种可能很大,但我们在有很大优势的情况下,为什么还要同他们拼命呢,如果运气不好,被人先下一家,不是白白葬送了优势吗?所以最好的方法就是通过此时的防守,将优势慢慢的转化为胜势。
比赛,比的就是谁更稳定,谁犯的错误更少,所以无论何时都要有个冷静的头脑,充分的去把握战局。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

16#
 楼主| 发表于 2007-03-17 17:58:00 | 只看该作者
经验]龙腾浮桥的构建方法

编者龙腾-天下:这个方法可能不是我首创的,但暂没看到,故拿出来分享一下。上次告诉赵云后又用文字总结了一下,现贴出来~~

前言:在SGC打局中旱将遇到河流往往束手无策,有时候被人家据天险而守,自己空有一番力量都用不上,还有的时候处于劣势想偷袭,却发现水将不够而又隔着江河。我要讲的就是一种旱将渡河的方法,至于是否具实战意义让时间来考证吧。

工程简述:

1、单个过河。例如你有2将准备偷人,1个会水1个不会,水将入水定住,旱将在水将上游1格入水(每条河流都有流向的,例如长江向东流),入水后原本旱将会随水漂流的,但现在因为有水将挡住下游,流不下去,那就可以过河了,这就是龙腾的浮桥渡河法。运气好的话,入水出水,两回合就过了(比某些绕路快),运气背的话,会在水里停1回合不动(也不慢吧)。

2、进阶工程。你如一定要大军渡河,却刚巧只有1、2个水将,可以在上述方法上改进。我们把水将堵住的位置编号0,依次编号1、2、3、4...你旱将依次排列同时入水,同时出水,运气不错一次全部过了;运气不好时过了部分,剩下的下回合继续过,例如1位过了,2、3没过就可能漂到1、2位继续过...当然你要把旱将按先后动顺序(一般就是士气顺序)依次排列过河可能会省点时间,这要看你的安排技巧罗,不必强求。[建议:每座浮桥合理载限为3个旱将]

3、继续研究。不能排除大家在使用过程中发现某些渡河位置可能一渡而过或成功率特高,这可能就是游戏暗设的渡口了,大家发现记得公布啊!这个方法在实用过程中也有很多变数,具体效率看个人技巧啦,可能还有新的发现。

4、切记。为将者应该掌握好天时地利和战术的配合,选择有利的地点和时机渡河。兵法说“半渡而击”就是一个警戒,在有敌人驻守时这样渡河风险很大。渡口伏击也是击败大敌的方法,切记!

5、使用情况。我试验N次都基本成功,但鉴于本人并非高手,此法的实战效果待定。目前至少这是一个非常规战术,能不能发展成常规战术就看使用情况啦。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

17#
 楼主| 发表于 2007-03-17 17:59:00 | 只看该作者
转贴[--兵战术详解]

我最喜欢用的战术,嘿嘿。 下面是三国策中运用--兵的战略战术详解:

1、0训刀打城

以凉州为例,7000兵很宝贵,所以经常看到第一个月出两骑分兵的情况,例如君主孙权,录了孙策,出孙权分兵,孙策打城去。这种情况如果不是为了抢地利,还不如征一次刀兵,出孙权打城去,500骑兵一后动就死了,死500不可惜,好将被抓或者阵亡就可惜了。为什么说征一次刀兵好呢?因为除了打城之外,0训刀还有其他用途,像青凉交这样的州,征一次刀兵是战局所必须的。

2、0训法刀,0训练骑兵,0训练弓兵配合进攻

这个不用多说,法刀放法,骑兵踩阵,弓兵射城或者对付0训法刀,进攻效果事半功倍

3、两0训法刀对付单枪匹马

一般情况下,副城枪兵要砍3下,经常看到300枪第二个月开始砍城,砍了两下换季度了,此时若能出两法刀,再建一阵,那么单枪或者匹马必死无疑(当然,50智力以下的法刀就别出了,除非单枪匹马是吕布之辈),所以说,指令有多的话征一次刀兵是战局所必须的

4、一法刀对付单枪匹马(有美女武将更好)

经常在战局中看到单枪匹马砍断了补给的副城这种情况,由于是断了补给线的副城,所以一般人都不会侦察,若此时家里有会天火或者招降的武将(最好会埋伏),征一次刀兵出来,算好对方是第几个月踩进来,放法,可能这就是战局转折点了(抓武将,招兵,阵亡君主等都可能发生),顺便说一下,曹操对于任何高智力的法刀放天火、混乱都可能不中,没听说过天火阵亡曹操的(赤壁之战周公谨也没能烧死他)但是对于美女放的招降却99.99%会中(典韦说:主公好色害死我也)。

5、一法刀加一--弓(或者--骑)对付单枪匹马

情况同上,只是在只有会混乱法刀的情况下,不得以出多一弓或者骑,对付师、营砍断补给副城也可以用这个办法。我曾经试过用糜竺混乱300枪,砍过去自己阵亡了;也试过貂禅混乱一枪营,砍过去被抓了,陪了夫人又折兵,所以出多--弓或者--骑是必要的,师、营被幻住了,--弓也能射挂它。

6、--弓(或者--骑)射粮食

这一招用来对付喜欢快功的青凉交,特别对付凉州最有效果.凉州有将就会快攻欺负人,兵临城下三阵也射死你,所以除了三阵外(开始先放两阵),交州不会弓也要出兵,先到城外埋伏(凉州也一样,不会骑的将也要出,先到城外埋伏)等敌人射城射得正欢时(粮食半年就要建粮仓了),就大喝一声"恭候多时了"把粮给劫了,凉州孙权交州司马,也能自己解围.对付青州最好还是法刀再加此战术,而对付交州就出人给他射,或者建阵挡住合击位置,保佑自己能熬半年,等到敌人建米埋伏的--(不会骑的骑兵,不会弓的弓兵也是--兵)才出来建功立业.

7、--兵进攻战术

这个要讲究灵活运用了,根据战局需要,需要出兵的时候就算兵没训好也得出,正所谓兵贵神速,战机可是失不再来的。

以一战局为例:我(凉州)和狗仔队(荆州)祁山地图4vs4,,第一年过后队友死了两,我和狗仔灭了一家,但是我骑兵尽失,只剩下一打城500骑(于禁),我们的城在成都到白帝,还有魏兴,长安,扶风,眉都是狗仔的城,但是上庸被打下断了补给。汉中的敌人曹操主力还没看到,只打了两座空城剑阁和5丈原,上庸被打之后狗仔弓守白帝两家兵力,而我于禁打了紫同,还有狗仔的0训--刀(帮我合击棉竹关的),第二年春天我在紫同出多一--刀,侦察了剑阁和5丈原(都没阵没兵),而狗仔队在眉出了两--枪(鄂换之辈,还是断补给的,只有50多气)在扶风出了一白弓(会埋伏,刘琪之辈),春三时,我于禁和两--刀(一刀我的,一刀狗仔的)围住了剑格,狗仔三--枪(一队是打城的500兵)也围住了5丈原,而刘琪--弓也来到汉中城外。夏天侦察汉中,大曹出了骑师。夏一同时下了剑阁和5丈原,刘琪--弓水里射了1士气的汉中,可怜曹操就这样被灭了,他做梦都没想到,我主力被灭,狗仔主力在守白帝,而且是3vs2了,敌人还会进攻他,死之前可能还在和队友说"别怕,我出骑师来帮你们拉"。这次参与进攻的是两0训刀(一队是狗仔帮我合棉竹关的,一队是我出的)一打城的骑(230训练),一打城的枪(90训练)还有两50气左右的90训练枪,还有40多气的刘琪白弓。可以说要多--就有多--的兵力灭了已经有骑师的敌人。


8、题外话:三国策的策不仅在于自己灵活运用兵力,还在于与队友默契配合。听说逍遥津秋猎冠军中有一人是用冀州的,我想他肯定是很好的运用了--兵战术(100训练刀,50训练弓,120训练骑),不仅战局前期可以配合队友,后期也能自己兵种配合作战,这就是策之所在了。从这个意义上说,用冀州、荆州、司州、并州、扬州、徐州的高手才是真正的高手。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

18#
 楼主| 发表于 2007-03-17 17:59:00 | 只看该作者
战斗中我们经常出现的几种错误

打仗是三国策这个游戏中最本质的东西,打过一仗后自然有输有赢,在我看来其实输和赢都无所谓,最重要的是大家在游戏中消磨时光的同时结识一些新的朋友。但是有时因为自己和队友因为一些明显可以避免的错误将比赛输掉时总是郁闷的。尤其是在一些游戏经验少、级别低犯了错误后总被埋怨的时候更是憋气。今天我先带个头把我认为我犯过的和我看到别人犯下的错误(主要是战略上的)写出一些来给朋友们提个醒,这些错误看起来非常低级但却总有人在犯。为了避免大家今后出现同样的错误,我更希望大家把我没想到写到的东西补充进来。

1、 拿副不要命

战略游戏中米和钱对养兵是非常重要的,想米多钱多就去多占副城是无可厚非的。不过建议大家先在拿副之前先看看战场形势再说,别搞的有命拿城没命出兵。有次打仗在祁山地图,我们这边的一位老兄主城在白帝城,最近的盟友在汉中,而离他最近的2家敌人分别在长安和合江。他不管三七二十一就先后拿了上用、巴郡和永安3座连主的副城。结果在去攻打合江时被长安的敌人连下了上庸、永安后一--白弓射下了主城!!!!!这个例子是我们最常见到的,而且我相信大家也都遇到过。它告诉我们连接主城的副城不到万不得已的情况下千万不要拿的太多。

2、 第三月踩阵

阵对于城池的防守非常重要,为了攻城在很多时候我们都得去踩阵攻城。但是大家在决定踩阵之前千万要看清月份,不要在第三个月在没有后援的情况下踩。原因只有一个,就是你虽然损了一将将对方阵给破去,但对方在紧跟的内政指令时间可以轻松补阵让你往城兴叹。昨天晚上玩时有一仗是官渡地图,我们这边除了我自己在野王之外,其他3家分别在仓城、梨城(有些记不住名了,就是东郡和仓城之间的那个城)和白马津。对方公孙家在东郡。我们这边3家开始就谋划着要迅速打下公孙来支援我。第2季度就分别出兵共计2骑2枪去了东郡方向,在侦查了对方城的情况下有个队友竟然在第2季度第3月友军枪还未抵达时用一枪踩阵。结果等第二年春天我灭掉一家后自己被杀时还只看到白马出的2骑射城,而河对岸友军一枪在公孙桥上阵前呆站的情景。

3、 爱惜名将甚于友军

俗话说“千军难得,一将难求”,在这个游戏中能拥有一名好将的确是令人兴奋的事情。不过大家更应该明白拥有一个或几个所谓名将对能否赢得胜利的影响远远不如你们这方能够存活着比对方更多的君主重要。灭掉对方的一到二名君主往往能够起到重挫对方阵营信心和逼对方失去原有战略方针不惜一切代价攻击你的队友(这也是对方最容易犯错误的时候)。而有的朋友过分爱惜自己的士兵(特指营和师)和好的将领,在盟友被围攻眼巴巴苦盼救兵时或者盟友和对方对峙自保乏力时,自己却在能够牺牲一些将领灭掉对方君主时围城不功(一般都是准备下季度出--破阵)。我个人认为,在这种情况下如果计算好可以一个季度内强下对方就不要犹豫,做到“弃将如弃履”,不管牺牲多大也要坚决杀掉对方(不过千万不要在强下的过程中君主阵亡,这点要小心),快速拿副接近友军,这样做最少对敌人也能起到震慑的力量。

4、 君主涉险

我在打仗时发现,在战争的后期带队的君主非常容易阵亡。而在很多时候,这时大家其实都有一些带兵的将领了,不一定非得需要君主冲锋陷阵。尤其是分到容易阵亡的--君主的朋友,我建议在战斗后期,尤其是我方形势占优势时尽量少出君主,更要减少用--君主涉险。不过像曹操、司马、刘备、孙权这几个君主一般不容易阵亡的。

5、 墨守成“兵”

这里的兵指的是你所选择的州的主战兵种。由于君主及所带将领都是随即分配的,在很多时候我们的主战兵种没有掌握该技能的将领可带。这时大多数时候我们一般选择的是有将录将无将训兵的打法。不过这时候希望大家针对自己手下的将领情况做好第2手打算,因为经常能够遇到有连续几个季度都录不到将的情况。我曾经在使用凉州兵时根据自己手下将领的能力和对手将领的情况,改训过弓兵和刀兵出战,并在一些战斗时取得了胜利。还有一种情况就是根据城池的情况直接出白兵控制对方。这里我讲一个我以前失败的战例:那是用官渡地图,我主孙权(骑)主城仓城,诗残是孟获(枪)主城梨城,对方司马(骑)主城白马津。当时我因为无骑将就一直录将,而诗残却直接出2水弓(白兵)在水里射对方(司马无水将对此无可奈何)。等我录到将出骑时对方援兵已到,而诗残因为我支援的不及时而没有拿下司马主城。事后我清楚的明白如果当时我也像诗残一样及时出白弓(我当时也有2水弓将领)4弓连射完全可以快速杀掉无水将的司马并在敌援到达前合2家之力打退对方。

6、 无将有敌不放阵

个人认为在开始自己没有带兵将领又无合适将领可录,而敌人离你很近的时候唯一的正确方案就是先放下阵来巩固主城防御。一些朋友在这种情况下选择乱录或者训兵,我觉得这样是非常不合适的,即容易浪费指令也可能因为你自己主城的防御薄弱而被敌人轻易下城。虽然这种固守待援的放阵最后守住的希望并不是很大,但作为队伍一员的你毕竟为队友争取了一定的时间。

7、 有敌城少气不护空位

被敌人打下连接主城的副城时不护住空位是危险的。主城气少时护住空位的兵千万不要轻易移动,以免被人轻易下主。有一次打祁山地图,我方最强大的盟友(外面8铁弓3妖)主武山副上圭,我主陇西副天水。为了避免对方偷袭,我在天水出了会侦察的郭攸之,对方2个水枪营路过天水时被发现,我主城马上出一骑师增援(这时对方已经在被我侦查到的那个季度强下了上圭),当时武山是围城3八阵图只43无阵,盟友出一白骑护主城43位置,第一季度对方到武山城区范围,第二季度太史营踩53位八卦中阵混乱,周瑜、周泰营走到61,我98气骑师到武山41,在这时候盟友的白骑竟然回城,结果周瑜的营第三季度一击下城。如果白骑不回城,就算被杀后出一--将护住空位一个月我骑师也能轻易打飞对方2枪营(其中一混乱的)。我认为出现这种失误是最低级的。

8、敌出枪师主城不放妖

215左右的枪师可以2击下普通主城,在知道敌人枪师离你主城不远的时候如果没有与之抗衡的兵力最好先出2会混乱的妖,做好防御。千万不能不理不睬,否则的话你不死纯属意外!!!!
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

19#
 楼主| 发表于 2007-03-17 18:00:00 | 只看该作者
与玩家对战的一些好习惯 还有关于妖刀的一些个人见解在通常群英会里PK我们通常使用清水报阵图简单明了,但是作战范围太小,不宜发现敌人伏兵,下面建议参考下刀剑报阵图。

侦察:我一般侦察把轴心放在敌人与我相对的方向退1格而不是把轴心放在城中央。有的时候甚至侦察敌2城与中央连接处。这样利于发现伏兵,特别是敌克你兵种的情况下。如敌铁骑、你刀弓。还有了解敌是否加移动宝和他到达你附近的位置。这样随时可以掉转矛头去杀他兵将。如若没有侦察,且敌将有埋伏技,你就只有伤亡了。

士兵站位:不管任何时候在不了解对手是否准备来攻打你都应把自己的兵将放在与之相反的方向、保持这个习惯,无论你是否有阵或敌人是否有埋伏的情况下都不至于在第一时间内与敌兵接触或被伤亡大半。在你比较被动时把一些士气100的兵将放在敌人侦察你范围外边。移动快的靠后、慢的在前。利于反击。这里说下我实战中妖刀的冲撞站位方法。未开战状态下:如我有3铁刀分别为天火、混乱技、鼓舞或多技能。发现敌人有无埋伏技的弓已经踏入视野(敌弓前肯定有埋伏技妖刀或后鼓舞妖刀)原本你已经出了他侦察范围此时进入他侦察范围综合最高的靠前但不要让他能打到你。 差将枪、骑上前阻挡、自杀。造成战争状态。次月3刀齐上往人堆里扎。敌弓不可能绕过你高移动兵种直接打你刀。次月他不退兵就会与你碰撞。3刀齐妖、位置不太好1将鼓舞再妖。。能活下2个刀将危机就解决了。

善于配用埋伏将偷袭:无埋伏将被发现为10格,偷袭一般用枪或骑兵。埋伏将为5格,处偷袭一般用刀。300训好将2将足以。出兵支数主要本季度先查看敌主是否有兵或阵。训低的3将4将也行。其中1将士气加了米也必须低于100,这样多打1次合击。3月份到达6格处或11格处加米。次季度侦察。开始。。上去100士气围城。下面就不说了。呵呵。其实很简单。

两人配合进攻或防守:一般做战多用清水图。但兵多时间短往往不够发言指挥配合,这里我建议用刀剑图。配合起来更简单了。如果用清水图就要区分东南西北了。按常规来说都是左西、右东、上北、下南。比如 我与盟友有2弓都能打到敌人1兵。我指挥说:你西进2射某某。或你不动我东退2合击。这样就有效多了。

就我个人认为在本游戏PK中最有效的战法是妖刀与血牛、指令出兵、防御工事和阵法之间的搭配与配合,而我最喜欢的就是女将也就是魅刀。因为中招特别高。

妖刀的种类大概来说有三种:

一种最有效的是高智力混乱-天火或加鼓舞。

此种智力将优点统御高综合高、不容易中技、法术比较有效。缺点是统御过高,象诸葛亮、关羽、赵云、邓艾、姜维等等,既浪费兵源、又影响出兵支数。而怎么样能降低他带兵的数量呢?

我的方法例如:12000名200训练的刀兵,本季度出无关紧要的统御兵数2000-4000的差将3名 分别先带上2000-4000刀兵。这样大概你余兵还有3000-5000(你想让你的好将带多少兵就余对多少兵,经验来讲我都是带4000左右能抵御一次天火)等一季度、狂训练出你想要的智力将,如果你有政治高的将的话此支兵训大概能到250、3月回营一名差将。再一季度(同上)这样你的兵训又高了些许。在次期间你的对手即使侦察了你也不敢轻举妄动。嘿嘿,当然了还有许多方法就不一一讲来了。有些高人的方法我也不太清楚。

一种是高魅力招降(也就是女将)

哇 我太喜欢了 MM哈 招降妖术一般无人可挡。当然了你的士气和综合一定要提高哦。处理统御的方法同上。好象孙尚香和祝融夫人除外其他的综合都很低。你就给他配上一个牛烘烘的副将吧,想让她们会水也行。总之带兵数是你自己掌握了。我曾调戏过人,呵呵讲来大家娱乐下哈,我离敌方格一条河(绕就太远了)、且敌方无水将。我只主将孟会水。发现敌人侵略友盟、而我无力支援。出一训240左右祝融夫人刀上副将孟获(水)、和一个埋伏将(忘了谁了)。侦察、鼓舞了上去堵敌1门。哈他慌了、忙给其他3门布上阵。这样他在外的将士们可苦咯,吃不饱肚子、还不开溜。。。俺呢 风紧撤呼。。。。。。。。。。。不会玩的就是出3队强兵,那不是白送俺了。当然了玩0将也有例外。啪啪2个将站我面前了,一看是关羽赵云二将、我跑哦、跑不了大不了丢个夫人伤亡数千兵。但救了友盟不是。。

还有一种就是单一鼓舞文官且出兵士气级低。

此种将打仗不行、智力也不算高、统御一般2000左右且会埋伏。我一般让他站在大后方带个500兵左右等防守和侵略都能派个用场,鼓舞下什么的。必要时踩个阵还不定中呢。。呵呵


在许多实战当中令我最引以为荣是我主帅吕布(困难 随机 0将)有幸从对手处捕得貂禅 在敌我4家2对2情况下兵力克(敌1家骑兵、刀 1家刀、弓。我联盟弓、刀,我纯刀)由于是救援友盟且友盟迁都1次,火拼数次后我将伤亡过半、而友盟弓训不过150且出兵士气低,上边1敌基本搞定只是出些--枪骚扰,而下方白帝城敌军2季度未出强兵,我料定他必出铁刀,先出1吕布配陈宫180训埋伏,又出1鼓舞110训埋伏、1貂禅训110埋伏、鼓舞后吕出至友盟31位(引诱)、貂禅21位西2格(躲避侦察)、友盟35 46阵。突见敌方3铁刀3铁骑2强刀涌来。貂禅不动、吕布南进1贴紧保护貂禅不被合击、我在貂禅下左方、后方防御工事、后鼓舞免貂禅被撞。由于靠近貂禅的是98士气铁妖刀(我无视他)敌人4队士气100分别为2骑2刀、2刀打不着、2骑只能射我貂禅(哇哈哈、全在我貂禅服务区内。。。。。。。。。。。。。)。这样战斗就开始了吕布配陈宫天火、貂禅招降、此时以不能再鼓舞了、友盟出3弓1鼓舞站7 61 62 63。战斗开始了、敌骑先射我貂禅1下、又天火我吕布配陈宫回营,对貂禅无效。我貂禅招降 HOHO 8队敌兵顷刻见灰飞烟灭仅仅剩下敌主好象是曹丕无效士气剩75。。。。。下面就不说了 招来的兵已经够消灭他们了。。。。。哈哈、可惜了由于战斗紧张无暇拍照。(呵呵、仅供参考)
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

20#
 楼主| 发表于 2007-03-17 18:01:00 | 只看该作者

再论益洲!

益洲兵 150的刀 抢城是非常有利的,但是移动慢,所以如果你是刚开始玩的,无论如何要先带一匹马,,

本人是带6个40智宝的,,不管你带几个宝 多少智力的

第一季度,分宝给君主也好,还是你录的那一个将也好,总之要把马分给去抢关的将,然后出兵,

也就是说 第一季度,你必须要出兵,就算录到了军师,也不要任命,一定要出兵占城。

如果你一指录用,一指任命,再录一指,或干点别的,或者同盟给你报了关羽 一指不到 录两指,两指不到录三指

这样的做法都是不对的,第一季度出兵占城,和你报将是一样的

我曾经有过这样的时候,结果 战局都是很被动,,,,,,,有人说什么战局无常,,不能格式化

我现在就给大家格式化一下,第一季度 一定要出兵,因为只有你出兵了 才能驾驭战局,甚至控制运气

抢城,抢关!

实战A,益洲马腾广汉,雍州孟获成都,抢棉竹关

冷静分析,敌我优势

对方190训的刀,比我高40,,但君主上 孟获吃亏,,马腾出来后,气要比他高

棉竹关 83防御,基本要两下搞定,而雍州刀 一下 差不多能下到35的防御左右

这个时候 就不要出刀去抢,因为抢关 一定会站位到棉竹关的53,你和他打 不一定是他对手

没准人家训一指出孟获呢

所以 这个时候 要出弓兵来抢关,,,出马腾弓,,

季度三 正好可以到关口射,如果出孟获 他不会埋伏,你会埋伏 你能看到他 他看不到你

可以射他断气。结果 当然是我把关抢到了,,,,

实战B

我益洲孟获汉中,对方 益洲司马懿武都,抢阳平关

第一季度 分宝 40智力的马,直接走水路到阳平关

司马懿比我士气高,一定是他先动,所以我就赌了一下运气,直接砍了阳平关 关还是我拿了

当然了,这个是靠马跑得快,,可以不算普遍案例,但是 要大家明白 抢关 也是要动脑子的

实战C,抢长安

我马腾益洲夫风,对方雍州曹操魏兴

抢长安,第一季度,两指录张苞,,,的确是我-作有问题 不应该下两指

而且是第一指拿张苞 第二指拿--,就是为了拿一个智力78的武将 可以分宝做军师

因为我两指下去了,再出刀兵 一定来不及,我就直接出张苞枪,奔长安

魏兴到长安虽然比夫风到长安近,但是 除非是骑兵 都需要三回合到

所以,我出张苞枪,在第三回合下长安 因为 挂了 也不心疼,张苞算不错的将,但也不是太好

因为曹操先下的长安 长安剩下13气,我张苞当然抢到了

这可是不需要宝 就能抢下来的,,,,,,,,,,,,

其他的洲,就没必要在这说,,因为都抢不过你

当然,有些人会说了

你是益洲 人家是扬州,,就不会像你那样 抢关嘛

这正是我要说,,,

不论你是什么洲,哪怕是交洲 第一季度也要出兵

益洲变化多,,可以出三个兵州来抢关 抢城

而其他的州 没有这样的优势,当你看明白了我上面所说的,那么你再抢关的时候,当然也会注意其他的州如何与你抢

抢关 抢城 先说到这

益洲,,为什么有优势,因为他可以变成 扬州,也可以变成 司州

唯独不能变凉洲,,,(有女将招降的话,你也可以玩上骑兵了)

这个问题 要深入的说明了

同时 在这也可以看出其他的州 为什么没有与益洲的可比性

首先说徐州吧,,,,

徐州好像是争议最多的了,徐州比益洲多骑兵 12000 训60

其他各个兵州 几乎和益洲有的比,,但是 他最大的缺陷是刀兵少 训练低

益洲,,16500的刀 完全可以在劣势上 守他一年半载 等盟友来救

而徐州,是没这个可能性,同时,徐州快攻上 也没有优势,,,

就好像是个硬起来困难家伙,如果让他强,就必须要给他时间准备

而益洲 150训的刀 三个刀就可以下主

两个刀 配合盟友可以快攻,,,

同时也可以出两个弓快攻,,,估计有很多实战吧

临江 对巴竣,,,就可以出两个弓快攻

当然,徐州也有弓,也可以出弓来快攻,但是没有强刀做保障,,,一但弓兵失手,就完全没有恢复的能力

而益洲弓废了 无所谓 我的主力是刀兵,,,,,,,,,,,,,,

徐州,,先说到这,,,,最重要的是 徐州不如益洲的抢关城的能力

~~~~~~~
益洲的刀兵,,,是不需要技能呢, 在这还要说一下雍州,,,

雍州190训的刀 而且兵数是12000,虽然比益洲少那么几千,但是可以直接训练一指再出刀,直接就是铁刀了

而且还有骑兵,不少雍州的玩法 都是先把刀训一指,然后练骑兵到铁骑出来扫,

雍州还是比较不错的州,,但是,,,他最大的弱点 就是怕被两三家围住,,

出高训刀吧,,还不舍得妖,不妖吧,被人合击,或者弓群扫光,,,因为没有弓兵,一但被合围

人家都可以补米,遇到骑兵来逼,,你甚至走位都很难,而且遇到卡位的,你的刀 发挥不出来攻击力

雍州 ,,,,,还是要差些

~~~~~~~~~~

扬州,交洲,弓兵州

益洲,也许有好多人,,,都是以刀为主力,,

其实要看你随即到的君主,,,,假如你随即到孙权,可以考虑征一指弓,来练弓兵

只要没有魅力高的将,不会超过一万5,然后训他几指 到150上下,可以出150的刀,配合几个弓 变成弓群

和扬州一样了,但是你多了强刀盾,还有--枪去踩阵,,,,,

你刀扛打,兵又多,对手用担心你的刀妖,有怕你的弓群推土机,,

这也是按君主不同,可以变化的洲,,

这也正是我说的,,,益洲强的理由

比如青州,假如你随即的司马懿什么的君主 很开心,家将基本上都会枪

但是你随即到袁术,你的枪兵还能发挥作用嘛,当然 你运气好的时候 太史慈 陆逊都来了,,,

如果你每次都有把握拿到好将的话,你可以去赌用那些高训练的州,,,但是实际上,是不可能的

顺便说下弓的洲,,,司马懿的家将 就很少有弓将 ,如果你随即到司马懿,你要几季度才能出兵

~~~~~~

友情提示 喜欢玩扬州 交洲的朋友,,,,,,,,,,

你们一定要把智力加到50,随身携带一本会鼓舞的书,,,玩弓 没有个会鼓舞的将,,,很麻烦

~~~~~~~~

又回到我刚才说的了,如果你是刘备 孙权,几个季度没录到好将,,可以考虑练弓兵 出弓群

因为 君主都会鼓舞啦,,,,,,,,,,,

益洲强就强在这,可以根据自己的路将的情况 来改变兵种或打法。。甚至会让敌对方 错误的补阵

不要羡慕凉洲的高训骑兵,,很多--君主 半天没一个像样的骑兵,,,

比如孙权 没了太史慈 甘宁,,他的骑兵就在家窝着好了

曾经遇到一个盟友 都第二年夏季了,,就一个曹操骑兵在那溜达,,,

因为曹操 政治高,他就不停的征兵 训兵 最后都快能出师了,才录到了几个骑兵

还是盟友战斗中 把对方的将打到逃逸,曹操才录到,

也就是说,假如盟友不猛一点,他的曹操 就在那来回溜达,,叫人四打三了

这就是高训州 为什么是在赌博的原因

~~~~~~~~~

益洲对凉洲的实战技巧 我在以前的帖子里都说过了,我就不再重复了

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

今天很郁闷的战斗,,我的关羽和诸葛亮 被司马懿的文聘全部妖到,而且还全部被抓,还投降

这就是运气问题,但我是完全否定运气论的,,,,

因为运气常常不在我这一方,,,,,,,,,

你要规避掉运气,就要多动脑子,,

实战,,被抓经过

我下司马懿副剑阁,司马懿在主出兵司马昭文聘还有个--,在汉中和剑阁的路上有对方的300骑兵

内政阶段,我补米 在诸葛亮后边加防御工事,,,侦查剑阁

没有侦查司马懿主 不知道他在那边出什么兵过来

我一回合关羽打剑阁33的妖刀,诸葛亮44砍城,城剩下14气

同时 文聘站到35位置,,,,

假如我用关羽砍城 诸葛亮站34打34妖刀的话,那么文聘就掉气了

这样导致我们仨 都在一个地方,而且袁术的骑兵在后边 还不知道在哪,,

我关羽 站53砍城,诸葛亮向汉中方向逃跑

结果 战斗时候,文聘先妖,,,,,,,,,,,,,

更倒霉的是,,全被定住 被抓 投降,,,我*~~~~

这就是我认为失误的地方,,应该站34砍人 防后边的人来,,,,,,,,,,,

你说是他运气好嘛, 也不是,是自己太鲁莽(也就是大家常说的菜),没有想到 他会出来满气的兵过来

~~~~~~~~~

总结,,,益洲强

他可以防守,可以进攻,可以发挥玩家的想像空间,变化攻击防守的兵州

可以根据战局的变化来改变作战方法,,,是把握运气的州,而不是把胜利归功于运气之上的州

抢关 抢城能力高于任何一个州,,,抢到了关和城,其实也就胜利了一半

~~~~~~~~~~~

策4游戏,我总结出来的两条精髓

如果喜欢看的 就多看两眼

1,心理战

心理战 在策4里 体现的非常明显

同上我说的抢关,,,,都一一列举过了

同时就是放妖 和被妖上,,,,其实就是心理战

曾经用--刀 守关口,,,玩的就是心理战,,他躲开你的时候 你不妖,等他来打关的时候 你再妖他

而且还有一次 我司马昭 在断气的关口 和对方僵持了半年 到我关气剩下35才结束,因为那个时候

我把最后44气的司马昭 放了妖,,,,他才敢来打我的关

不要以为他是菜鸟,,是因为我用两个妖刀 震飞了他三个将了

这个应该是心理战的精髓所在了

另外 益洲 假如没好将,可以找毛介那样的会埋伏 (会水更好)的将 去菜对方的补给线

但不要到城里或者是可视范围内,,就断补给线,一到内政阶段 就踩线,,,叫他在前方出兵受到阻挡

而且还会担心自己的副或主被你偷,,,,有时候 可以起很大的作用

当然 这个时候 枪兵的移动力 可以体现出来了

而你做的这些 就是骚扰对方,,,因为你没能力去打人,,这样做 是给盟友创造机会

没有好将的情况下,不要气馁,其实你也有很多工作要做的



2,积小胜为大胜


假如 你出去的兵,能消灭对方的兵 而自己确不受损失,以多次小胜 可以赢得大的胜利

如果你出去5队兵,吃掉对方一个副,而自己确损失惨重,,,,

那么你算胜利还是失败呢,我认为 是失败了,,,

如果 你把最强的实力兵种 去灭掉一家,最后抢下对方的主,

而自己的兵 被对方临死一拼的天火 震飞了一半或更多,,

那你还认为你胜利了吗?

当然 战局有时候 必须要做出大无畏的牺牲,,,

但你应该把损失减少到最低

有时候 给对方迁主的机会,也是应该的,,,,

杀人不过头点地,放对方一条生路,也是给自己保存实力

他迁了主 声望减少,很难发展起来

当然如果对手比你强的情况 损失惨重 也再所不惜,,那是另当别论了

所谓积小胜为大胜,就是你要做好每次的局部战斗的准备,,能打就打,不能打就撤退

比如,你下了汉中,对方主在夫风,而五丈原也是对方的,这个时候 你可以考虑去下五丈原 而非去他主

当然,你是弓兵州,习惯了打一个城 迁一个城走,,,可以继续奔他的主去

就是要分析好,,,,敌我的兵力,,,,,

敲山震虎,,,游击消化掉对方的兵力,为宗旨

几次失败 我总结了,都是因为我急于求成所至失败,,,,

遵循这个道理来游戈策4,,我可以保证 十战九不输

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表