如果按照武将属性, 录将也一样是运气, 从此你有赵云,关羽就无敌, 如果你有3顶尖武将, 每次你都有3将先动,那对方还打屁.
按训练度更有问题, 训低的本来就攻不过训高的, 地理位置的分配就变成了更大的运气主宰,训高训低和一上来的地理位置关系非常大, 谁都想训到300再出, 可位置差就算没训到铁都得出兵养气. 那么基本上位置差的就不用玩了. 另外, 一般出营师的训都及不过队, 那营师每次都后动, 谁还去训.
最公平的应该是敌我双方轮流各动一个部队, 随机先手后手可以接受, 对方最多只有一个部队比你先动,运气最多只在于一个部队先动, 或者更平衡的是, 以3对3为例, 双方的部队顺序,一方是, 1,3,6, 另一方是, 2,4,5, 或者 1,4,5, 及, 2, 3, 6 基本上保留运气成分以增加不可预测性, 但把运气成分减到最低. 坚决反对一方部队都快动完了, 另一方才动. |