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楼主: 周培公
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古代战争中的博弈——庙算

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11#
发表于 2007-10-09 22:33:00 | 只看该作者

精彩后续期盼中……

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12#
 楼主| 发表于 2007-10-10 00:57:00 | 只看该作者

后续的第2部分已经发了。。 在下面 庙算之二 就是了

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13#
发表于 2007-10-10 10:19:00 | 只看该作者

庙算之二——
人海战术与线性平方律
孙子所处的春秋末年,弩作为一种比弓更强劲的远射武器登上了历史舞台。《孙子兵法》中已将弩与甲胄并列为兵器,又以弩机的扩张形容战势:势如扩机。这暗示着一种崭新的战斗方式——线性战术——越来越频繁的出现了。所谓“线性战术”即是指正面的直线冲锋,这种战斗方式一直延续到十九世纪晚期,直到机枪的问世。孙子敏锐的从这种新的战斗类型中总结出一条规律:十则围之,五则攻之,倍则分之。这十二字箴言被历代兵家视为圭臬,但他们并不能完全领悟这一庙算的奥妙。直到二千多年后,英国一位名叫兰切斯特的工程师用微分方程证明了这条规律。
兰切斯特线性平方律说的是:在线性战术下,近距离格斗时,任一方的实力与本身战斗单位的数量成正比。这就是说,如果蓝军平均单位战斗力是红军四倍的话,一百名蓝军和四百名红军的战斗力相同,两军远距离射击的结果是同归于尽;但若是近距离搏斗,则红军的战斗力满足线性平方律,一百名蓝军和四百名红军近战后,当蓝军一百人全军覆没时,红军仍有三百四十六人留下,即损失五十四人。(注:400×400-100×100×4=120000,12万开方为346,我不会在电脑上打平方和开方的符号)这便是“人海战术”的数学解释。兰切斯特成功的用此定律解释了特拉法尔加海战中,纳尔逊率英国皇家海军将法、西联合舰队各个击破的成功诀窍。
上述《孙子兵法》中的十二字箴言,恰好是这一数学规律博弈的结论。孙子的理论实际上隐含了一个前提,即假设我军的单位战斗力是敌人的一半。这当然是一种保守的假设,但是这种假设可确保在战场上万无一失的取胜。在这个前提下,当我军人数五倍于敌军时,直接进攻,因为兵力优势明显。当我军人数是敌人两倍时,由于单位战斗力是敌人的一半,远距离攻击时总战斗力是势均力敌,直接进攻,不符合孙子所崇尚的以最小伤亡取得最大胜果的期望。而若是切割敌人,使其首尾不能兼顾,分而歼之,则能把己方损失降低到最小。这实际是人海战术的另一种巧妙运用。当兵力是敌人的十倍时,围而不歼。因为此时敌人已经知道取胜无望,不太可能会负隅抵抗,只会自动投降。不战而屈人之兵,善之善者矣。
孙子亲力履行这一条战争规律,领吴兵三万,在山岳、丛林、水网等不同地形,采取迂回奔袭、寻机决战、深远追击、蚁附攻城等机动作战方案,集中优势兵力,对楚军各个击破;五战五捷,破强楚二十万大军,并攻陷郢都。尉缭子赞曰:有提三万之众而天下莫当者谁?曰武子也!

******

注:以上为“周培公”所发,本人代为转帖。

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14#
发表于 2007-10-10 15:27:00 | 只看该作者

值得细细品味和深入研究的好帖!

[em05][em05][em05][em05][em05]
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15#
 楼主| 发表于 2007-10-11 02:19:00 | 只看该作者
谢谢BOSS。。。看来我以后就接着在这里发好了
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16#
发表于 2007-10-11 09:35:00 | 只看该作者
怎么没有了啊 ,加油发啊

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17#
发表于 2007-10-11 12:02:00 | 只看该作者

这种理论很好。我不禁要想,它如何应用在策4战场上?

线性战术的产生始于弓弩的出现。在直线前进的方向上,集中了短兵和后方弓弩的攻击力量,形成的战斗力足以消灭焦点上的敌人并完成分割。

兰彻斯特的研究应该也是建立在双方用步枪(不是机枪)作战的基础上的。

所以,线性战术运用的前提应该是有远射兵种参战。

在策4里,红方在单位战斗力较劣,部队数占优的情况下,在短兵相接处不断投入刀枪或骑兵冲挡,后方以多弓或骑合射破敌,应该就是这种战术吧。这种战术对付妖阵和少量强攻击部队应该十分有效。

由此我想,如果自己单位战斗力处于劣势,而部队数又不足够多或者没有远射兵种,是否就不能进行线性攻击,而应该采取立体攻击走位合击或者打游击,或者考虑其他策略。

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18#
 楼主| 发表于 2007-10-11 21:12:00 | 只看该作者

东邪的分析很好啊,我可以具个具体的例子,比方说策4的战局中出现了1V1的局面,是雍对青,假设双方水平实力技术运气以及宝的等级相当。由于雍的训比青低了30点,所以雍并没有什么优势,甚至可以说是劣势(在不考虑妖幻的情况下)一般我们看到的情况大概分两种,一是雍主动进攻青失利并无力防守青的反击而导致灭亡,另一种就是青主动打雍同样失利在雍的反击下灭亡。我只想说一下第二种情况,关键就是,雍州是如何防守住青州的?我想最主要的原因就是,雍州还有骑兵。在刀枪互砍而刀兵不支的情况下,雍州的使用者一定会出骑兵的,然而策4的规律是枪克骑,何况雍的垃圾骑就那么一点训,如何能使刀兵反败为胜呢?答案我想一定就是兰切斯特的线性平方律了。因为刀+骑=4队,而青州这边只能派出2队枪兵。以至最后的结果十有八九是雍州仅仅损失1队垃圾骑而全歼青州2枪最后2刀(大概只有60-80的气)安全回城下季重出骑踩阵刀灭主。

其实在很多战局中我们都见过类似的情况,比方说青州去打人了,出了2队230的枪,在第2或第3季时,又出了1-2队150左右的枪,若这些低训枪不踩阵用,而是投入实战,收到的效果都比直接踩阵强很多。这便是人海战术。

后续的部分更精彩,有时间我会打出来的。

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19#
 楼主| 发表于 2007-10-12 22:02:00 | 只看该作者

先下手为强与战争主动权

公元前506年,吴军在柏举迎战楚军。吴王之弟夫概请示阖闾说:“楚令尹子常不仁,他的部下缺乏必死的斗志。我们抢先进攻,他们的士兵一定溃败。”阖闾拒绝了夫概的建议。夫概退下,与孙子商议,孙子表示赞同。夫概于是说:“臣义而行,不待命。”遂率部抢先攻击子常的部队,果然一击成功,楚军大败,令尹子常弃军仓皇逃王郑国。

孙子兵法素来强调“先机之利”。孙子云:“善战者,立于不败之地,而不失敌之败也,是故胜兵先胜而后求战。”围棋上黑子有先行优势,战场上也是如此。闪电战便是一种特别强调突然袭击的主动攻击战。先下手为强为什么在战争中会有优势?其中不乏庙算之奥妙。

举个例子,如果给你两个师,由你担任司令,任务是攻克敌人的城市。敌守军有三个师。通往城市有甲、乙两条路。战场规律是当你发起攻击时,若你的兵力超过敌人则获胜,若等于或少于敌人兵力则失败。那么你取胜的概率是多少呢?战术又应该如何制定?

从表面上看,这似乎是不可能完成的任务。按照普鲁士军事理论家克劳塞维茨的观点,同等兵力用来防守比用来进攻更有利。所以在相等的兵力下,城是攻不下来的,更何况敌人比你还多一个师呢。

然而,答案是集中兵力从一条道路攻击,取胜的概率为一半对一半。分析如下:

敌人只有两种战术:A 两师守甲,一师守乙。B 反之。敌人不可能用三个师守一条路线,因为用三个师守与用两个师防守效果是一样的。

我军也只有两种战术:A 全军进攻甲。B 全军进攻乙。我军不可能还有第三种战术,比如分开兵力,一师进攻甲一师进攻乙,因为这样必败。所以,采用A、B两种战术的任一种,若攻在敌军薄弱处,则取胜。取胜的概率为50%。

为什么我军兵力不及敌人,反而能高在进攻战术下不处劣势呢?道理很简单,你拥有战争的主动权,可以决定何时何地开战。毛泽东说:“一切战争的敌我双方,都力争在战场、战地、战区以至整个战争中的主动权,这种主动权即是军队的自由权。”

上面这道题是普林斯顿大学的博弈课堂上的测试题。许多博弈大师曾在普林斯顿大学求学或任教,其中包括甜菜钠什。

(仍旧未完,还有续集)

附:这一小节打完后,我忍不住想跳出来发表一下自己的意见,就是关于争夺战争主动权的说法,老毛的那句话,我认为很经典,也很简洁、精辟,看起来很美。这些东西对大家打策4也许没什么用,但是我想,对于一个全队的指挥者来说,吸收一下这样的理论,每次打完仗后稍微思考一下应如何在战局中夺取主动权,应该是有些许的好处的。所以建议各队的队长都来看看。

希望大家喜欢我推荐的这篇文章。

再做一个下集预告,嘿嘿。下篇可以说是和本节刚好相反的东东,讲的是《后发制人与军事冒险》。同样精彩哦~~

怕了你们,我的庙算之二一点人气也没有,只好在这里也贴一下。

没人顶的话我可没心情打剩下的了。

所以,强烈要求!所有人都来看!所有人都来顶!所有人都回贴!所有人都叫好!所有人都给我人民币十万元!!!

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20#
发表于 2007-10-13 01:56:00 | 只看该作者

仁者见仁,智者见智;不同见识的人,可以从此文中反思到不同方面、不同层次的道理。但是,这确实是一篇值得任何喜欢动脑筋的朋友精读、研读的好文章!

另:培公你作为一个做学问的人,又何必太在意世人的冷暖呢?这里,要批评你的境界还不够高:)

做学问一定要马上获得“振臂一呼,应者如云集”的效果吗?我以为,不然。

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