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楼主: abc000
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说说你反对策V的理由

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11#
发表于 2007-11-16 20:30:00 | 只看该作者
以下是引用舍我其谁?在2007-11-16 19:21:00的发言:

同感!有时查了有阵没阵给兵挡了都看不见!!!


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12#
 楼主| 发表于 2007-11-16 20:58:00 | 只看该作者
以下是引用shoe在2007-11-16 16:39:00的发言:

我觉得有一点策4是退步的,现在打仗要是十多队兵站一起的时候就烦了,基本看不清哪个是哪个,还要把鼠标放到兵上面看显示的数据才行,记得以前策3没有这个问题的,一眼过去清晰得很。

是的,我记得有好心人早就提过了,敌我两方的部队应该分成两种颜色才对,而且我感觉部队的图像不应该是一个人,而是一群人,但这个好像很令我们失望,策V的蛮兵图像就是一只野兽,而不是一群。

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13#
发表于 2007-11-16 21:13:00 | 只看该作者
以下是引用abc000在2007-11-16 20:58:00的发言:

是的,我记得有好心人早就提过了,敌我两方的部队应该分成两种颜色才对,而且我感觉部队的图像不应该是一个人,而是一群人,但这个好像很令我们失望,策V的蛮兵图像就是一只野兽,而不是一群。

有道理就顶,不论其它!

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14#
发表于 2007-11-17 00:50:00 | 只看该作者
玩过策5后,就知道它的利弊了,不过策4是很完美的一个版本,不是每个升级都是成功的,希望策5不会太复杂
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15#
发表于 2007-11-17 07:58:00 | 只看该作者
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