以下是引用abc000在2007-12-21 15:24:00的发言:
不知道皓宇的高层决策者想过没有,为什么别的打怪的游戏人气为什么这么爆?也只是打怪而已,但是别人打了怪有装备爆!为什么不在战局中加入这样的一个设定:输的一方会掉点带入战局中的宝物,赢的会得到这个1/1的装备。这样就不会有人抱怨别人带的宝太BT,也不会有人埋怨对方随意逃跑。跟别的打怪游戏一样,打的BOSS越强掉的东西也越好,大大提高了玩家的积极性。
也许这样就能解决游戏中的某些问题了,请值班的斑主能将这个建议提交给领导参考一下。
此方法不托!!!开出一个天龙可以2个人分着用了!最后说下如果最后1/1的物品,你自己用光了变为0/1,但对手得到了1/1的物品。此物品变为永不消失的复制品了!
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