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楼主: 三分已成梦
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【已结束】《三国策V》——互动话题第三弹“《三国策V》你认为最值得赞赏的更新”

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11#
发表于 2007-12-26 10:52:00 | 只看该作者

~~~凌波微步~~~

[em01][em01][em01]
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12#
发表于 2007-12-26 10:53:00 | 只看该作者
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13#
发表于 2007-12-26 10:54:00 | 只看该作者

再下不才,再次发表谬论,望大家海涵指导。我对三国策5新功能中最期待的还是军团功能的改进以及人与人之间交流的改变。本来我是一个不折不扣的战斗狂,每次一进游戏,我唯一的事就是点开中区,开汉中等人砍一局,结束了,再开再打。可是现在,我对无休止的打战已经厌倦了,我自己创了个小团,更加的喜欢招募团员,结识更多的兄弟,然后就是与兄弟们一起去驰骋沙场。我喜欢与大家一起发展军团,一起笑傲三国,军团功能的强大,我相信会给我带来更大的乐趣,他将军团长的权利下放,让每一位兄弟都参与到军团的建设,同时也让每一个团员都有了一定的归属感,不再像策4那样,每个团就些骨干天天叫,支撑着一个团。而其他团员加团更本就没什么实在的意义。我喜欢在三国策5里,我可以跟兄弟们一起创出一片天地.三国策5还有个功能就是解决了战局内与战局外人物对话的问题,我经常上线,兄弟们往往都是在打战,想等他们,又不知道到底什么时候会结束,官方增加的这一功能我很喜欢。不过我认为官方让游戏内的人看到所有的对话,会影响游戏者的,毕竟也有些刷屏,叫卖买卖的。所以我认为战局内的玩家只要可以与外面的玩家私聊就已经可以了。总体来说,我对三国策5还是很期待的,明天下午3点,努力第一时间进入游戏。哈哈。FIGHTING!!!!!!!!

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14#
发表于 2007-12-26 10:55:00 | 只看该作者

那么本次《三国策V》的跟新中,您最赞赏其中哪项更新呢?说出你的看法和理由!来赢取策五顶级新宝!

请先把跟新的"跟"字改了,应该是更新的"更"字吧,要不然语句不通顺~~
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15#
发表于 2007-12-26 10:57:00 | 只看该作者

创新的宝物和界面。。令所有玩家大为赞叹。。。

进而全面发动民兵不带宝局——间接实现了节约性社会的构建

公德无量!

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16#
发表于 2007-12-26 10:59:00 | 只看该作者
同盟侦查共享功能开放战局中,可以節約戰斗指令(特別對於弓兵種的)
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17#
发表于 2007-12-26 11:05:00 | 只看该作者
说实在的,对本次更新的内容本人最看好的是:增加军团长的奖励功能,这不但明析军团全体员团为军团做贡献的义务与责任,同时也给军团整体带来了效益.支持~~
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18#
发表于 2007-12-26 11:10:00 | 只看该作者

你认为最值得赞赏的更新:

同盟可以进行资源(粮食)运输,平衡了战局,同时更符合历史.

军团管理系统更人性化,军团长得到肯定和支持.

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19#
发表于 2007-12-26 11:15:00 | 只看该作者
最有成效的就是 宝越来越多 好宝越来越难开。
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20#
发表于 2007-12-26 11:15:00 | 只看该作者

我最赞赏的新功能是侦察共享!

侦察共享,让同盟更直观的看到侦察范围内的情况。一是可以让没有侦察的同盟可以直接走位对敌兵进行合击(比如,原来看不到敌兵,我同盟2兵就只能走直线,1兵撞敌,1兵就停在了后面;现在我侦察,同盟就可以走位合计敌兵了。这对弓兵尤其重要)。二是可以免去同盟报错阵位而误踩敌阵。三是可以加快游戏速度,也能使侦察的盟友不至于为了报阵而漏下指(比如我有3~5队兵准备和同盟一起进攻,我负责侦察,另外还帮同盟查了其他城的情况,这样战斗开始时,我就要报2个城的阵位和敌兵位置、攻防数值。为了报阵这就有可能造成我的兵没时间下指令。现在侦察共享就完美地解决了这个问题),让游戏更流畅地进行!

[此贴子已经被作者于2007-12-27 8:53:28编辑过]
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