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楼主: 三分已成梦
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[评选中]《三国策V》——互动话题第五弹“秋猎组合的核聚变”

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11#
发表于 2007-12-28 10:56:00 | 只看该作者
策4卧龙杯期间,本团2个组合一直是2枪2刀的配置,随着蛮族兵符的引入,感觉刀兵发挥的空间更大,蛮兵主动攻击不掉士气,满气的妖刀可以直接冲到对方城里,初期的攻城和防守能力都很强,后期一般转训骑,所以策5雍州应该还是秋猎等比赛的主力,随着刀兵的增强,使用骑兵的 可能增加,原因同样是蛮族兵符的引入,使得合射,合击更加容易,加上骑兵具有高机动力,在初期可以快速支援盟友。

3刀1骑的组合感觉不错,不过还有待于比赛的检验
[此贴子已经被作者于2007-12-28 13:27:07编辑过]
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12#
发表于 2007-12-28 10:57:00 | 只看该作者

两青一雍一凉(本人欣赏)

这个组合是比较不错的

枪比刀走的远,训也高,攻城之王,适合奇袭

骑的话应该是协助作战

至于刀,可砍可妖

秋猎,配合比较好用的4个州配合

1、雍、凉、凉、司(宝物打法)

2、凉、青、雍、兑(本人不太欣赏兑,没有司稳健)

3、交、交、交、交(策三后期配合要求最高跟最凶悍的打法)适合宝物不是太好,以弱博强的打法。这种战术往往赢的很快,输的很快,其中战术有多种。如:1家被2-3家围,敌方又2-3家想邻的时候打法,第一季度分宝、出1-2弓箭(出的兵必须符合:会水会伏会弓箭,奔跑距离远。当然地形不需要水的情况可以不带水技能)战斗指令是直接走向敌人不会经过而你又能回去射得到打你城的敌人位子,也可以补1次气。第二季度外面的兵放米补气,主2阵。重点是敌人一般会集合2-3家兵速来灭你,但是这个需要围城一个环节,一般一个会占住你位子,其他来打你,这个时候你的弓箭就起到了关键作用,当然如果他们放米的话,那就死的更快

强调4交带宝,分别是1-2天龙玺,2马,1智力,1政治(或者日仙),有时间一定要3阵,跟任命军师,没有危险开始出弓箭,后面马上家里补阵,还有就是弓箭最好也是集合2-3家去打,1打1往往会输,因为人家移动很快,盟友来帮忙很快的,不要天真的认为2弓箭就能下人家主,开始出2弓箭埋伏过去是用来杀他有生力量的,打了可以退或者家里弓箭跟上。具体情况自己考虑。

4、凉、凉、凉、雍

这个组我一直认为很强,关键是宝物要很好,打得人能带8宝物以上,胜率很高

[此贴子已经被作者于2007-12-28 11:01:49编辑过]
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13#
发表于 2007-12-28 11:00:00 | 只看该作者

本人推荐现在最佳兵种搭配是:扬州、青州、青州、雍州。凉州可以彻底退出秋猎的舞台啦,原因有二,一是单对单的情况下,对对手不能构成威胁,人家要么选择来打你;要么选择忽略你,主力出去协助同盟。二是单对多的情况下,基本上连给同盟争取更多时间的机会都没有,一般不能坚持超过2个季度就被秒杀。扬州之所以能取代凉州,防守时135训练的法刀和弓兵还是能坚持三个季度之上,等待同盟来帮,或者给同盟争取更多的时间。进攻时可以取代凉州的位置跟同盟配合杀妖刀,加上现在的蛮族兵,就算运气不好给别人先动卡住位置你撞上也不会掉气,完全有机会下次再拼先动。青州的攻击和防守比较均衡,是组合的中坚力量,雍州虽然攻弱于防,但是高智力的幻刀一旦进入战场对别人的心理将是一种巨大的威慑,很有可能在劣势时逆转乾坤。

[此贴子已经被作者于2007-12-28 11:01:52编辑过]
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14#
发表于 2007-12-28 11:04:00 | 只看该作者

无论怎样的兵种配置

还是看盟友之间的配合

如果4个1相加不能远大于4,那就算失败了

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15#
发表于 2007-12-28 11:15:00 | 只看该作者

秋猎组合的核聚变

三国策V增加大量新宝物。大大改观以前的局势

现愚人预想一下策V的比较流行的组合,

一,两交两凉

要知道策5出现的了蛮族兵符,让弓可以出现更好进攻。在加上盟友侦查共享。可以让交第一季有效的出两弓!而在加上有拌马索的出现,可以让速弓速骑能更好的威胁对方宝将,要知道,秋猎有很大的取胜因数都是来自宝将。如果宝将一抓,将会非常失利。

二,两雍两青

速攻虎符大大的帮助雍青两大速攻偷袭。而破天斧的城提成,能让秋猎痈洲青州第一季出破城营!麻痹敌人思想`使敌人防不胜防。

三,一雍一青一交一凉

很简单~每个兵都能互救。木牛流马使你不必担心路上你不能及时满气攻击,

四,四骑

听起来很疯狂。但是你把两骑在外面一摆,一个拌马琐一带!哈哈!敌军出兵有不好!不出也不好`!哈哈

五,两青一交一凉

波及范围广,破坏力强,互帮互补。

总结:

策V新宝大大加强了骑兵的辅助和让弓兵不再是包袱。让秋猎打的更加的趣味性`严密性。我相信以后会有很多很多的新战报!新战术!新组合出现。

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16#
发表于 2007-12-28 11:16:00 | 只看该作者

两凉两青的组合将成为战场的主导。骑兵将成为战场中后期的利刃,青洲将成为前期肉搏的主要工具

理由有三:

1,策5用宝物加强了骑射能力,前期骑营中期骑师的压制能力是显而易见的。

2,木牛的出现又使辅助性盟友的出现成为可能,战场中一但出现两家同盟距离比较近的情况 就很可能出现一家主攻一家主要负责训练和提供防守。也就是说我们以前打官方比赛春天出营就已经是奇迹,两家连主的情况可以通过木牛使前方作战部队在原来的两只精训练部队基础上,冬天再出一只高训练骑营。两枪加一个骑营在一个人手中的威力要远大于配合作战。

3,青洲的存在自然是为了制约凉洲的独大,就算你骑兵如何厉害 开局和青洲敌人接壤自然非常吃亏

虽然有人提出雍洲带上速攻虎符后偷袭速度惊人,可策5人们的防偷意识会大幅度提高。了望塔也让偷袭路线变的太容易被发现,所以常规打法估计还是骑兵压制,然后砍城兵砍城

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17#
发表于 2007-12-28 11:17:00 | 只看该作者

由于有镇龙珠的存在 城防可以加4阵,又由于有木马的存在,踩阵变得容易,在山上木马简直就是神牛,既可以挡兵 又可以加粮食,出来就是满气,踩阵先动的几率也很大,因此 刀兵枪兵会成为主流兵种,因为有了蛮族兵符,刀兵和骑兵相撞的伤害减少一半,因此刀兵肯定成为主流,最佳配合:方案:1:庸庸青青,(前期可速攻后期可以出骑兵营等)2:庸庸青骑,(集合兵种向克,配合新宝,所向披靡)

但是无论如何搭配,由于用了木牛的存在,都充满了变数,不信?举例:有依稀我用圆术骑兵 由于拿了张昭,就再也拿不到骑兵,于是放弃拿将带上双政治,训练兵,1年后为盟友(青州)输送16000 骑兵,并把带宝枪兵送过去,变数增加,一人打2家都没事。所以说如果盟友比较近 1年出营 出师都有可能!变数很大!


[此贴子已经被作者于2007-12-28 11:21:28编辑过]
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18#
发表于 2007-12-28 11:20:00 | 只看该作者

>>

策V中加入了兵符和众多技能类宝物后,大家都在抱怨未来变化更复杂了,但仔细分析下,对兵种组合真的也会有很大影响吗?孙子兵法有云:上兵伐谋。秋猎采用的兵种不能单纯的脱离对方兵种情况来考虑,为什么秋猎都不是千篇一律的兵种,经典组合经典在哪里?我看更多的是在配合上。虽然宝物系统更新了,兵符出现了,难道游戏就难了,配合就没作用了,其实出现的新宝木牛、塔,同盟共享等功能都在加强配合的重要性,战术的多样化发展才是王道,由于新宝物尤其是木牛流马、绊马索的出现,同盟间的兵种搭配更重要了。曾经看过1篇文章,分析木牛流马的出现可能会衍生一种保姆型的盟友,专门提供钱粮、高训兵将,而自身不参与战斗,这种盟友的出现对平时不常用的一些州在秋猎登场出现了可能,比如兑州、并州、幽州,这些州都有1类兵数量大、训练中等,可以作为同盟有效的支援。但仔细分析下,秋猎比赛打的是什么?除了配合、宝物,还有时间!如果要有效的给盟友提供支援,距离战场远了不行,等你的支援到盟友可能已经死了2次了;距离战场近了自身有被敌人秒杀的危险,而且一般情况下,在战场上无论是何种情况第1季度都会出兵进攻或者防守。所以在初期,策5对兵种的影响有限。到了战斗中后期再来分析下,这个时候双方进入僵持阶段,地形的影响已经降低,无论在策4还是策5,这个时候宝物的作用都会有效地体现出来,拥有高级宝物的一方无疑会有更大的优势,而兵种情况也对双方有重大影响,通过木牛流马,同盟之间可以互相获得各自拥有的高训练兵种,高训的骑兵、刀兵、弓兵、枪兵可能同时出现在战场上,但这有一个前提,双方要能坚持到这个阶段,而且初期选择中必须有该中高训兵种。所以,最终出现的兵种更多地应该是考虑赢得前期的优势,如果前期就受到损失,再来考虑后期的僵持没有任何意义。这里还要分析下弓兵出现的可能,新增加的兵符、宝物增加了弓兵的进攻能力,但是防守呢?看不到任何改进,一旦受到攻击,仍将脆弱不堪,而且兵符、新的攻击宝物也要以消耗宝物数量为代价,早期防守能力较差,后期变化也不多,和策4相比,最大的变化就是进攻强了,蛮兵撞人不掉气,在秋猎这样高速度、快节奏的对抗中不会有任何帮助,仍然属于鸡肋型的兵种,倒是后期可以出奇不意的对那些4阵围城的主城进行正面强攻或者偷袭,更多的是1种补助型兵种。再来看看镇龙珠这样的宝物,可以布4阵了,对强攻型的兵种是很不利,但有多少人会使用那个带宝名额呢?防守是很重要,如果一进比赛就开始进行4阵防守,那就想想同盟的压力吧,难道能保证每次别人都会来进攻有4阵带1刀妖的主城?同盟侦查共享后,同盟之间更能有效地判断敌情,达成共识,攻击敌人的薄弱环节这是基本的战斗常识,进攻一方不能审时夺势?还有类似的例子,这里就不再多分析了。最后说明的只有1点:新宝物和新功能对兵种的影响并不是决定性的,只可能出现局部的变化,比如雍青凉外增加兑州、并州、幽州或者扬州这样的中训州,但是数量变化应该控制在半数内,也就是说,未来的兵种组合仍就是雍青凉为主,以其他中训州为辅的情况。

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19#
发表于 2007-12-28 11:21:00 | 只看该作者

此问题可谓策之精髓。容我想想。。。想想。。。

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20#
发表于 2007-12-28 11:31:00 | 只看该作者

交洲难成主力 就因为防守太弱 一对2活不过一季度 一对一能不能活下来完全看人品 而且和弓相临的敌人保险打法完全可以一主力看家 一主力兵去帮同盟 交洲一季度则必须看家

交洲挨着骑兵 一季度有同盟帮查往往也打不到 骑兵却可以轻松入侵

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