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楼主: 凡星
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[原创]策5的快餐经济——加速亡策的杀手锏

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11#
 楼主| 发表于 2008-01-10 21:42:00 | 只看该作者

浩方的策4真热闹——玩得过瘾

电信玩家对战——群英会

有7个翻页之多,在原联众的策4时是想也不感想的事,一个翻页有80来人,7个翻页有560余人。

现在策5的老服里最多两个翻页,对战局里都是变态宝,君主阵亡率高,战局结束时间很短,玩着没劲,在浩方里玩着太过瘾了,一局竟然玩了13年,没变态宝想下人也不容易。没有变态弓下城也难。

过瘾呀,浩方的策4真是大快我心,联众的垃圾策5该再见了。

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12#
 楼主| 发表于 2008-01-10 21:53:00 | 只看该作者

钱都让浩方赚了,联众赔了夫人又折兵。

谁叫联众运营策5,浩方不运营策5的决策是对的,联众把策的老玩家拱手相送给浩方,联众真的很大方,把到口袋的钱往外掏,联众是天下少有的豪客。

对于策的官方来说,不管玩家玩策4还是策5都无所谓了,钱是少不了的,最多换个运营商而已,对联众来说却是不公平的,被人当猴耍了。

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13#
发表于 2008-01-10 22:35:00 | 只看该作者
狗屁,现在浩方没有人玩,三个服都合成一个了,你还跑这吹牛
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14#
 楼主| 发表于 2008-01-11 07:12:00 | 只看该作者
官方看了不知有何感想????
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15#
 楼主| 发表于 2008-01-11 07:43:00 | 只看该作者

浩方电信区是3服合一,联众的电信老区也不是三服合一,联众三服合一为什么就没有一个服有7个翻页。

我在浩方作了个调查,问从策5来的玩家有谁,回答的有很多人,慢慢的策5玩家跑到策4将是不争的事实,策5的老玩家会不会跑光,这个也没有必要去争了。实践是检验真理的唯一标准,策5带了蛮兵符的骑营撞枪师不掉气,老玩家的心里在掉气,垃 圾 游戏 垃 圾 人,没什么好玩的,单单是一些舍得花钱的玩家却跑光了。

不管玩家怎样跑,对于官方来说经济利益都不会受损,受损的则是联众运营方,这也就怪不得官方依旧我行我素,策5成了官方的实验田了,策4 官方也照样运营,这种代理运营的模式也真是高明,不过再怎么高明,游戏本身设置不改革和创新是没有出路的。

希望官方能广征天下玩家们的建议,玩家的建议比那些所谓的专家还要来得实际些,史玉拄如果自己不去玩游戏,如果没有自己玩游戏后的建议和想法,也就不可能有今天的《征途》了,也就不可能有今天的奇迹了,在他的游戏中,广征天下玩家的建议就多达60多万条,其中有不少好的金点子,一个好的创意,会给游戏带来无限的生机,对于游戏公司来说,以最小的代价换取了最大的利益,这就是史玉柱的聪明所在之处,这就是他的当代枭雄本色。

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16#
 楼主| 发表于 2008-01-11 13:42:00 | 只看该作者
浩方维护了,跑到论坛打个转看看有什么新的新闻,现在论坛有平静如水了。
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17#
发表于 2008-01-11 17:59:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em02][em02][em02]
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18#
 楼主| 发表于 2008-01-12 11:33:00 | 只看该作者

我们为什么要给州王打工?——只因为我们选了他的州吗?

策的官方策划是垃 圾,凭什么我们的游戏收益要由州王来决定,我们不玩行吗?

看着官方的垃 圾设置,我们玩得越来越没劲,越来越没意思,策5电信观沧海里的只剩下一些官号在玩,其他的都跑光了,看看浩方的电信区,早上6点都有2、3个翻页对战局,而策5却是空空如也,鬼影都不见一个。

悲之,哀之。

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19#
发表于 2008-01-12 13:39:00 | 只看该作者
怎么去浩方玩策4哦?楼主教个。。。。。。。
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20#
发表于 2008-01-12 13:57:00 | 只看该作者

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