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楼主: 中央集团军
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11#
发表于 2008-08-25 23:25:00 | 只看该作者

宝物出得越多,玩家就越花钱,自然就会造成玩家越来越少

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12#
发表于 2008-08-25 23:35:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。

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13#
发表于 2008-08-25 23:58:00 | 只看该作者
QUOTE:

QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。

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14#
发表于 2008-08-26 01:30:00 | 只看该作者

不玩的人已经很少了

再加多点出神入化的宝啊

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15#
发表于 2008-08-26 08:33:00 | 只看该作者
[em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06]
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16#
发表于 2008-08-26 08:35:00 | 只看该作者

斑竹也只能上交上去

没什么用的

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17#
发表于 2008-08-26 08:36:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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18#
发表于 2008-08-26 10:05:00 | 只看该作者
有时候太复杂了,并不一定是优点,楼主的建议有狗尾续貂的嫌疑,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,狗屁的建议只有狗屁的官方才会采纳.
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19#
发表于 2008-08-26 10:13:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用天龙玉玺在2008-8-25 23:35:00的发言:
QUOTE:
以下是引用在2008-8-25 23:00:00的发言:

一贴引来两位版主。

楼主可以瞑目了。

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20#
 楼主| 发表于 2008-08-26 10:44:00 | 只看该作者

本次建议概要:

1.新升级兵种兵符刀--近卫兵/蛮族兵(移动速度,对骑防不合理,予以解决)
枪--戟兵(加强战斗能力)
弓--连弩兵(加强战斗能力)
骑--铁骑兵/虎豹骑/远戎骑兵(对枪防,弓防,战斗能力分别予以加强)

2.升级兵种兵符和特殊宝物只能由常规积分获取道具,再进行特殊任务获得(取消部分辅助宝物由宝箱系统开出的可能,变相提高出宝率)

好处:让利于玩家,在不增加玩家负担的基础上提高玩家积极性和竞争性

3.武将单挑和文官舌战系统(开放特殊任务,在对战中武将之间和文官之间遭遇随机促发系统)
系统单挑或舌战持续1分钟.玩家可以利用武将技能卡牌模式进行可控制行PK

4.开发新任务地图和对战地图,结束目前单调的四大地图模式

5.定期开放节假日活动

6.完善已有赛事赛制,武圣和组合赛事

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