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楼主: 云起风吟
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[已提交]我也提建议:希望浩宇可以象暴雪一样加速版本升级(为什么不给提交)

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11#
发表于 2008-09-28 16:14:00 | 只看该作者
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以下是引用在2008-9-28 16:12:00的发言:
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以下是引用云起风吟在2008-9-28 15:57:00的发言:
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以下是引用穆善在2008-9-28 15:48:00的发言:

比如扬州吧,强化弓,那扬州就更不招待见了

没明白这句话什么意思。。。。。

扬州的弓是除了交 荆以外最高训的也是数量最多的

加强了弓,扬州怎么会更不招人待见呢?

难道他认为加强了弓,扬州的都转了交州了?

意思应该是因为弓的技术含量要求低点,所以很多人不爱和扬州玩,比如我在新服或者民0的时候主控喊的就是民0++++++弓闪。

如果扬州弓训高了,就更没人和弓玩了,玩弓的得自己开一局了。

就像CS会有专门的狙图一样。

弓的技术含量低?弓走位是佷有讲究的

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12#
发表于 2008-09-28 16:16:00 | 只看该作者
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以下是引用穆善在2008-9-28 16:14:00的发言:
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以下是引用在2008-9-28 16:12:00的发言:
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以下是引用云起风吟在2008-9-28 15:57:00的发言:
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以下是引用穆善在2008-9-28 15:48:00的发言:

比如扬州吧,强化弓,那扬州就更不招待见了

没明白这句话什么意思。。。。。

扬州的弓是除了交 荆以外最高训的也是数量最多的

加强了弓,扬州怎么会更不招人待见呢?

难道他认为加强了弓,扬州的都转了交州了?

意思应该是因为弓的技术含量要求低点,所以很多人不爱和扬州玩,比如我在新服或者民0的时候主控喊的就是民0++++++弓闪。

如果扬州弓训高了,就更没人和弓玩了,玩弓的得自己开一局了。

就像CS会有专门的狙图一样。

弓的技术含量低?弓走位是佷有讲究的

当宝低的时候,数量和训练度就是绝对优势啊

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13#
 楼主| 发表于 2008-09-28 16:21:00 | 只看该作者
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以下是引用在2008-9-28 16:16:00的发言:
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以下是引用穆善在2008-9-28 16:14:00的发言:
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以下是引用在2008-9-28 16:12:00的发言:
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以下是引用云起风吟在2008-9-28 15:57:00的发言:
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以下是引用穆善在2008-9-28 15:48:00的发言:

比如扬州吧,强化弓,那扬州就更不招待见了

没明白这句话什么意思。。。。。

扬州的弓是除了交 荆以外最高训的也是数量最多的

加强了弓,扬州怎么会更不招人待见呢?

难道他认为加强了弓,扬州的都转了交州了?

意思应该是因为弓的技术含量要求低点,所以很多人不爱和扬州玩,比如我在新服或者民0的时候主控喊的就是民0++++++弓闪。

如果扬州弓训高了,就更没人和弓玩了,玩弓的得自己开一局了。

就像CS会有专门的狙图一样。

弓的技术含量低?弓走位是佷有讲究的

当宝低的时候,数量和训练度就是绝对优势啊

弓是要求走位最高的兵种.

之所以有人对弓有地域歧视,是因为弓的参战速度,很难和同盟配合上,以及弓在战略上的防守能力差(但在战略上的进攻能力绝对NO.1)

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14#
发表于 2008-09-28 16:32:00 | 只看该作者

楼主您好:

各个州兵种的训练度,钱粮,数量都是需要参考很多方面的综合数据设定的。

个人认为如果不经过详尽的分析和数据评估,不应该轻易改变。如果贸然改变可能会使得战局更加不

平衡。。。(这只是我的个人观点而已)呵呵,可能说这话又要有玩家朝我扔砖头了。。(这只是我

的个人观点而已)。

不过您的这个建议我会帮您转交给研发部门的,希望楼下的各位玩家也来踊跃讨论这个问题,能多给

我们一些理论支持~!谢谢

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