以下是引用我是卧底在2008-10-13 14:45:00的发言:以下是引用我老人家在2008-10-13 10:31:00的发言:应该说历史任务还有一定的趣味性,但新人为什么不愿意去过?很大部份原因在于无人帮助,如夺西川任务,如没有另一人帮助给你解张飞这个任务就无法去完成,而喊一个人来帮忙你就是喊上半天一晌的怕也没人来帮忙吧,这样的尴尬事本人在新区新建号时就碰上过,无奈之下只好放弃... 不一定,起码在策四的时候,还有很多人热衷于历史任务的,那时的大环境很好,叫一叫准有人帮你,我认识好几个朋友是任务狂,专门研究任务里的攻关技巧为乐。 自从星宿劫怀疑有人用WG后,出了夺宝骑兵,便给历史任务沉重一击。。。如果作为历史任务终结任务的星宿劫还有它存在意义,我想历史任务不会像现在这样如此不堪。 换个思路想,星宿劫能有它特殊意义和用途的话,我想很多新人都会很热衷去玩的。。 [此贴子已经被作者于2008-10-13 14:46:22编辑过] 时过境迁了哦...策4时期的那种助人为乐的氛围早以不见了....举个真实例子,在新服过任务(双人任务),一位策友喊帮忙,我进去帮助顺利完成,刚出来我就喊他帮助我也过一下同样任务,可再怎么喊人家就是不理了,呵呵...人品啊...说实在的我老人家就属于阁下所说的那种任务狂,包括现在无事时也刷几遍象丝路,祁山什么的任务,就当这些任务是单机版游戏一样玩了.呵呵~~ |