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楼主: 00kbl
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策游军团的奖励机制---垃圾OR愚蠢

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11#
发表于 2006-04-10 11:25:00 | 只看该作者

三国策游戏的军团奖励机制及不科学,甚至到了愚蠢的地步。试想想只要建得早的军团,军团长到一定时期可以什么也不做,不愁你没人来!一是军团到一定战功后影响玩家一次战斗的战功和金钱,二是只要稍微懂点的玩家拼命会往大军团里走。什么啊?不是大军团有多好,是战功和金钱在起作用!这样的愚蠢做法,对游戏本身有很大的害处:一是大军团虽然人多,但垃圾也多,同一个军团的人见面无所谓,丧失了游戏的朋友、感情基础,要做的上去只是乱砍一气!二是大军团团长时间长了就不知道自己姓什么了,时时、处处威胁、克扣部下,什么“不捐战功和金钱就滚!”“几天不上线就开”之类,可笑、可恶之及。另一方面,一些人气、各方面都不错的军团由于受战功、金钱的影响,发展会很困难,我可以预见:策游的这种垃圾做法,到头来只是几个“霸主”在那里哼哼哈哈!只是少区别于三国的单机游戏罢了,出现不了其他游戏同志之间的那种友谊、感人场面,也不会给其他新人、新团带来任何挑战和希望,没有百家争鸣,没有百花齐放!有的只是少数军团和个人战功、金钱的几何增长:慢慢的,只能是富的越富穷的越穷,丧失了作为一个游戏最起码的趣味性,试想想,一个有雄心、有抱负的人,在现实生活中做不到的事情,在游戏里同样没有可能做到,那玩游戏还有什么?如上所说,这个游戏的奖励机制是不是特别垃圾,特别愚蠢啊!---------我是策四玩家,电信3区隆中对的:万像VS白龙,真心希望策游能变得更好。

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12#
发表于 2006-04-10 11:26:00 | 只看该作者
以下是引用那夜的风在2006-4-10 11:24:00的发言:
[em01]

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13#
发表于 2006-04-10 11:39:00 | 只看该作者
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14#
发表于 2006-04-10 11:44:00 | 只看该作者
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15#
发表于 2006-04-10 11:45:00 | 只看该作者
k
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16#
发表于 2006-04-10 11:45:00 | 只看该作者
2313241
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17#
发表于 2006-04-10 11:51:00 | 只看该作者
dfg
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18#
发表于 2006-04-10 11:52:00 | 只看该作者

三国策游戏的军团奖励机制及不科学,甚至到了愚蠢的地步。试想想只要建得早的军团,军团长到一定时期可以什么也不做,不愁你没人来!一是军团到一定战功后影响玩家一次战斗的战功和金钱,二是只要稍微懂点的玩家拼命会往大军团里走。什么啊?不是大军团有多好,是战功和金钱在起作用!这样的愚蠢做法,对游戏本身有很大的害处:一是大军团虽然人多,但垃圾也多,同一个军团的人见面无所谓,丧失了游戏的朋友、感情基础,要做的上去只是乱砍一气!二是大军团团长时间长了就不知道自己姓什么了,时时、处处威胁、克扣部下,什么“不捐战功和金钱就滚!”“几天不上线就开”之类,可笑、可恶之及。另一方面,一些人气、各方面都不错的军团由于受战功、金钱的影响,发展会很困难,我可以预见:策游的这种垃圾做法,到头来只是几个“霸主”在那里哼哼哈哈!只是少区别于三国的单机游戏罢了,出现不了其他游戏同志之间的那种友谊、感人场面,也不会给其他新人、新团带来任何挑战和希望,没有百家争鸣,没有百花齐放!有的只是少数军团和个人战功、金钱的几何增长:慢慢的,只能是富的越富穷的越穷,丧失了作为一个游戏最起码的趣味性,试想想,一个有雄心、有抱负的人,在现实生活中做不到的事情,在游戏里同样没有可能做到,那玩游戏还有什么?如上所说,这个游戏的奖励机制是不是特别垃圾,特别愚蠢啊!---------我是策四玩家,电信3区隆中对的:万像VS白龙,真心希望策游能变得更好。

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19#
发表于 2006-04-10 11:52:00 | 只看该作者
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20#
发表于 2006-04-10 11:53:00 | 只看该作者
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