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楼主: hsjok
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4.19州战展望

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11#
发表于 2009-04-02 18:20:00 | 只看该作者
问题不大 等候命令
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12#
发表于 2009-04-02 18:39:00 | 只看该作者

菜刀最近一直在忙房子的事情,不知道他现在怎么样了

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13#
发表于 2009-04-03 09:26:00 | 只看该作者

菜刀可能比较忙 到时候 我会联系的

风猪 问题不大 天天在开心网嚷着要我给他加油 唉~~~~~~~

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14#
发表于 2009-04-06 00:12:00 | 只看该作者

支持下婊子啊!

其实偶觉得你们州战出兵太多了!

个人觉得如果能有选择性的针对2-3个认为必须要拿下的州就出兵3队攻打(兵种最起码不吃亏).

然召集精锐一鼓做气的拿下!多了反而增加了变数.

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15#
发表于 2009-04-06 00:17:00 | 只看该作者

个人认为打州战还是弓州比较好打,进攻防守都很好!防不胜防!靠的就是意识.很有发挥.

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16#
发表于 2009-04-06 09:51:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用zhongquan在2009-4-6 0:12:00的发言:

支持下--啊!

其实偶觉得你们州战出兵太多了!

个人觉得如果能有选择性的针对2-3个认为必须要拿下的州就出兵3队攻打(兵种最起码不吃亏).

然召集精锐一鼓做气的拿下!多了反而增加了变数.

我们精锐多 无所谓的哈哈

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17#
 楼主| 发表于 2009-04-06 11:11:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用zhongquan在2009-4-6 0:12:00的发言:

支持下--啊!

其实偶觉得你们州战出兵太多了!

个人觉得如果能有选择性的针对2-3个认为必须要拿下的州就出兵3队攻打(兵种最起码不吃亏).

然召集精锐一鼓做气的拿下!多了反而增加了变数.

一枪所言甚是!不过我考虑的重点不仅仅在此,还有军团的梯队建设!全靠精锐去打,把握性固然会大点,但这样做的结果是主力越打越少,2线3线无用武之地,无法做出贡献,将逐步散去,如此一来,军团将不可避免的走下坡路!因此我的做法是:保持一定的规模,这个规模要符合军团的现状,不能太大了,太大了组织上会有困难;也不能太小了,太小了不利于提高军团的凝聚力,不利于激励军心士气。我们每次组织州战,是充分考虑了人手问题的,个别州的得失事小,军团发展倒退了,萎缩了事大!我们州战的总体思路是:不管是主力还是新手,只要你愿意参与,我们就尽量给予机会!我们要让所有人都能发挥他的能量,发挥他的战斗力!从中我们不但可以锻炼队伍,也可以发现一些较有发展潜力的好苗子![em01][em01][em01][em01][em01]

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18#
发表于 2009-04-06 11:57:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用hsjok在2009-4-6 11:11:00的发言:
QUOTE:
以下是引用zhongquan在2009-4-6 0:12:00的发言:

支持下--啊!

其实偶觉得你们州战出兵太多了!

个人觉得如果能有选择性的针对2-3个认为必须要拿下的州就出兵3队攻打(兵种最起码不吃亏).

然召集精锐一鼓做气的拿下!多了反而增加了变数.

一枪所言甚是!不过我考虑的重点不仅仅在此,还有军团的梯队建设!全靠精锐去打,把握性固然会大点,但这样做的结果是主力越打越少,2线3线无用武之地,无法做出贡献,将逐步散去,如此一来,军团将不可避免的走下坡路!因此我的做法是:保持一定的规模,这个规模要符合军团的现状,不能太大了,太大了组织上会有困难;也不能太小了,太小了不利于提高军团的凝聚力,不利于激励军心士气。我们每次组织州战,是充分考虑了人手问题的,个别州的得失事小,军团发展倒退了,萎缩了事大!我们州战的总体思路是:不管是主力还是新手,只要你愿意参与,我们就尽量给予机会!我们要让所有人都能发挥他的能量,发挥他的战斗力!从中我们不但可以锻炼队伍,也可以发现一些较有发展潜力的好苗子!图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

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19#
发表于 2009-04-07 11:14:00 | 只看该作者
逐渐减少到20组左右 我们能随时应付的~!
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20#
发表于 2009-04-10 04:45:00 | 只看该作者
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