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[已回复] 在策六推出前 官方应该把这些事处理好

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11#
 楼主| 发表于 2009-05-29 11:05:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用心计在2009-5-29 10:57:00的发言:

多少F就有多少个皇帝,不合作的F只能说自己傻了

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说的太好了 英雄所见略同

心计上论坛基本都是潜水吧

很少看见你

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12#
发表于 2009-05-29 12:38:00 | 只看该作者

第三 你们在各种比赛中把玩家资格弄的太繁琐,其实这个问题很简单的。我的建议是,没有官位的号,当然也包括地方官,可以随便随时换团,有官位的号,以官位情报中显示的为准

这个应该是主要去年秋猎出现可以随便换号打比赛,玩家提的建议而改动的,

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13#
发表于 2009-05-29 13:11:00 | 只看该作者

最好的办法是,继续增加三个到五个州

皇帝可以出三个或更多。打下一个州就可以称帝是最好的。

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14#
 楼主| 发表于 2009-05-29 14:06:00 | 只看该作者

第五 关于开箱子出宝问题,大量开箱子的人,至少是10开9亏,拿我自己来说,开11的基本不会亏,但开15的要亏40%左右,我想大多数人也会是这样。以前老有玩家在论坛上开箱子出宝率低,现在没有人抱怨了,并不是出宝率高了,开箱子不亏了,也不是玩家已经接受开箱子亏这个事实了,而是你们弹出的问题把其他所有问题都掩盖了,这个问题还是存在的。

我想很多人都在买彩票,尤其是经常开箱子的人。买彩票就是赌博,并且比开箱子的亏损率要高很多(彩票的收入是这样的,把彩民买彩票的50%的钱捐给慈善事业,1%用作经费,只有49%的钱给彩民发奖,还用不完),可就没人埋怨买彩票是圈钱,你们想过为什么吗?因为买1张彩票才2块钱,比开个箱子便宜一般,而撞大运了能中500W,不知道是天龙的多少倍。

所以呀,我建议你们在游戏中开发几种超级宝,价值无穷大的那种宝,比如http://bbs.sgconline.com.cn/viewthread.php?tid=298721。

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15#
 楼主| 发表于 2009-05-29 18:35:00 | 只看该作者

第六 这个帖子没人顶没人回 我懒得继续写下去了

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16#
发表于 2009-05-29 20:19:00 | 只看该作者

都麻木了,还有什么可以顶的,打字都懒得打了.

[em11][em11][em11]
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17#
 楼主| 发表于 2009-05-29 22:25:00 | 只看该作者

顶起

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18#
发表于 2009-05-29 22:41:00 | 只看该作者

路过

[em05][em05][em05][em05][em05]
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19#
发表于 2009-05-30 00:42:00 | 只看该作者
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20#
发表于 2009-05-30 02:27:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用和纵连横在2009-5-30 0:42:00的发言:

建议不错,初始可以搞三个皇帝,叫三国鼎立

后来三个皇帝可以互相打仗,继续统一,叫三分合一

这样既符合历史,又能满足很多玩家当官的愿望。

当然同时需要官方把任官的政治力资格相应的进行调低。

最终玩家当官的多了,第一:玩的过瘾了;第二玩家花费多了,官方收入多了。不是两全其美吗?

会不会越来越麻烦啊?游戏嘛,简单点好

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