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楼主: 三分已成梦
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三国策6谋略系统大揭秘互动活动之谋略大猜想

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11#
发表于 2009-07-14 19:21:00 | 只看该作者
位置预备![em05]
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12#
发表于 2009-07-14 19:29:00 | 只看该作者

1、恩威天下(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,目标盟友的声望+2,武将执行该谋略时:魅力+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标盟友的声望+5;武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友的声望+10;武将执行该谋略时:魅力+10

2、资助米粮(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标盟友收取己方粮草8000,武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标盟友收取己方粮草16000,武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友收取己方粮草24000,武将执行该谋略时:攻击+10

3、资助钱财(防)

Lv.1:谋略施放成功后,目标盟友收取己方金钱4000,武将执行该谋略时:防御+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标盟友收取己方金钱10000,武将执行该谋略时:防御+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标盟友收取己方金钱16000,武将执行该谋略时:防御+10

4、运兵令(统)

Lv.1:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略时:统御+1

Lv.2:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略时:统御+5

Lv.3:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队500与目标盟友,不足500取全部剩余;训练最高兵种为0时取第二高训。武将执行该谋略时:统御+10

5、生命大输送(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队1000与目标盟友,不足1000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+1

Lv.2:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队1000与目标盟友,不足1000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,运送己方训练度最高的兵种部队2000与目标盟友,不足2000取全部剩余;当前训练最高兵种为0时取第二高训。需女将执行;武将执行该谋略时:魅力+10

6、反间计(智)

Lv.1:遇敌方时施计己方军师时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+1

Lv.2:遇敌方时施计己方军师时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:遇敌方时施计己方军师时,反卸任对方军师;武将执行该谋略时:智力+5

7、添砖加瓦(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城士气+5 ,武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标城士气+10,,武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城士气+15,,武将执行该谋略时:攻击+10

8、陷阱密布(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城内随机加阵0-1个;武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵0-2个;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城内随机拆阵0-3个;武将执行该谋略时:攻击+15

9、加强警卫(攻)

Lv.1:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+1

Lv.2:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+5

Lv.3:谋略施放成功后,如遇刺客可将其生擒或受伤或阵亡;武将执行该谋略时:攻击+10

10、雪中送碳(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加20%;武将执行该谋略时:智力+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加50%;武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队粮草增加为带兵数的增加100%;武将执行该谋略时:智力+15

11、急行军(智)

Lv.1:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效;武将执行该谋略时:智力+1

Lv.2:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效; 武将执行该谋略时:智力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标部队在当季行军阶段可强行军一季遇敌无效;武将执行该谋略时:智力+10

[此贴子已经被作者于2009-7-14 20:03:23编辑过]
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13#
发表于 2009-07-14 19:30:00 | 只看该作者
大家准备抢位置咯
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14#
发表于 2009-07-14 19:53:00 | 只看该作者
先占个位置
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15#
发表于 2009-07-14 20:07:00 | 只看该作者

2. 无中生有(政)

Lv.1:谋略施放成功后,目标势力的粮草增加8000。武将执行该谋略时:政治+0。

Lv.2:谋略施放成功后,目标势力的粮草增加16000。武将执行该谋略时:政治+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标势力的粮草增加24000。武将执行该谋略时:政治+10

3. 无中生有(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,目标势力的金钱增加4000 武将执行该谋略时:魅力+0

Lv.2:谋略施放成功后,目标势力的金钱增加10000。武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标势力的金钱增加16000。武将执行该谋略时:魅力+10

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16#
发表于 2009-07-14 20:12:00 | 只看该作者

脑袋看晕了

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17#
发表于 2009-07-14 20:13:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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18#
发表于 2009-07-14 20:21:00 | 只看该作者

8.陷阱突现(统)

Lv.1:谋略施放成功后,目标城内随机建阵1个(城池建阵总数最多不能超过3个,带镇龙珠进战局的最多阵总数不能超过4个);武将执行该谋略时:统御-5

Lv.2:谋略施放成功后,目标城内随机建阵2个(城池建阵总数最多不能超过3个,带镇龙珠进战局的最多阵总数不能超过4个);武将执行该谋略时:统御+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标城内随机建阵3个(城池建阵总数最多不能超过3个,带镇龙珠进战局的最多阵总数不能超过4个);武将执行该谋略时:统御+15

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19#
发表于 2009-07-14 20:25:00 | 只看该作者

1.名动天下(魅)

Lv.1:谋略施放成功后,目标君主的声望+2,君主声望上限为200。武将执行该谋略时:魅力+0

Lv.2:谋略施放成功后,目标君主的声望+5;君主声望上限为200。武将执行该谋略时:魅力+5

Lv.3:谋略施放成功后,目标君主的声望+10;君主声望上限为200。武将执行该谋略时:魅力+10

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20#
发表于 2009-07-14 20:35:00 | 只看该作者

7.鼓舞士气(统)
Lv.1:谋略施放成功后,目标城士气+5,城池士气上限为100;武将执行该谋略时:统御+0
Lv.2:谋略施放成功后,目标城士气+10,城池士气上限为100;武将执行该谋略时:统御+5
Lv.3:谋略施放成功后,目标城士气+15,城池士气上限为100;武将执行该谋略时:统御+10

[此贴子已经被作者于2009-7-14 20:40:19编辑过]
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