以下是引用吟游诗人在2009-12-23 16:58:00的发言:这个方法很好啊,如果觉得策不值钱, 可以设定5H、10H、20H为保证金 以下是引用三国笑谈在2009-12-23 16:11:00的发言: 总所周知,因为种种原因,目前非战对逃跑风气的作用基本形同虚设。建议积分赛设立押金来解决这个问题。
具体措施如下:
1、主控可以创建战场时选择押金为0、1000、5000、10000、50000策币作为押金,缺省5000,并显示在开局界面上。 2、玩家进入房间时系统检查策币是否足够,不够的不能进入该房间。 3、一旦主控点击开战,所有玩家的押金立即扣入系统暂存。 4、玩家若逃跑(或断线),则不返还该玩家的押金,其押金进入集体户口 5、一个正常结束战局(阵亡、失败、胜利或和局)的玩家,系统将全额退还他的押金,并将集体户口中累计的策币按剩余人数平摊的一份给他。 6、特殊情况:若在第一季度行政时间内全部玩家逃跑或断线,则全部分别返回押金。
如果担心对逃跑惩罚加重可能导致更多挂机,解决办法是:系统一旦发现一个玩家在一个行政时间内未下一指,或一个战斗月内有兵在外而未下一指,则判定用户闲置挂机,之后系统不再等待该玩家,直到他在某命令阶段期间其他人下完指之前有下指令的动作才恢复。
当然,对于那些动态挂机,即一直拖时间,但最终还是下了指的挂机者,也只能由他了。但系统要判定玩家是否使用**做此事并作出相应处理。
你们 又策又汉的请问最后你们说的保证金归谁。。。。。。。。。。官方吗 |