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楼主: 中央集团军
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[已回复] [再次建议]细化三国策开局系统

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11#
发表于 2011-08-30 15:38:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用UFOSOS在2011-8-30 15:28:00的发言:
QUOTE:
以下是引用情系三国在2011-8-30 15:27:00的发言:
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以下是引用UFOSOS在2011-8-30 14:58:00的发言:
QUOTE:
以下是引用情系三国在2011-8-30 14:45:00的发言:

亲爱的楼主,您好~

非常感谢您的建议,在明天维护后将会新增和局重开系统~

您上边提到的几点建议,我也会帮您反馈给技术人员考虑,之后如果再有新的功能,我们会发布公告通知大家的~

我们也会努力完善游戏功能,为大家提供更多的方便~

情系三国,我没看懂你的回复,河海那帖子还在上面呢,也没编辑过,你看出来哪几点建议了呢?

亲爱的玩家,您好~

楼主,从9个方面对三国策的开局提出改进策划,每个方面都可以作为一个建议或者意见,对于游戏功能的完善,我们也会一步一步进行,希望可以给大家提供一个方便、流畅的游戏环境~

哦,你说的是他以前提的呀?难怪了

河海就是这点擅长的,不过很多也是馊主意,小部分建议确实不错

楼主,提到的战局断线重新功能,对于大家流畅进行游戏就有所帮助,但是可能一季足以转变战局的局势~

[em04][em04][em04][em04]

还有战局出局后可以选择观战功能,可以很快的提高新手水平,并且可以为自己盟友加油,看到盟友最后的胜利,的确很爽~

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12#
发表于 2011-08-30 15:39:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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13#
发表于 2011-08-30 15:57:00 | 只看该作者
河海的建议还是不错的,这个要顶[em05]
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14#
 楼主| 发表于 2011-12-06 20:02:00 | 只看该作者
见山是山,见水是水
见山不是山,见水不是水
见山还是山,见水还是水
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