以下是引用远方的来客在2011-10-13 8:26:00的发言:三国策这款游戏总体来讲还是不错的,虽然现在改得有点离谱,但比那些纯打杀升级的要好玩得多,不过这款游戏有个致使的弱点,就是时间,现在社会生活节奏都很快,打一局游戏平均要花1.5小时以上确实是太费时间了,我认为就这一点官方要拿出方案进行改革。 其实目前所有的体育比赛都是限时的,比如足球90分钟,篮球48分钟,就连我们的国粹围棋,几十年前一盘棋能下2天甚至更长,现在最多一天解决战斗,快棋更不用说,网络上下棋更多是5分钟包时,30秒读秒,很好的控制了游戏的时间。 至于三国策怎么才能既控制时间又能保持游戏的原有乐趣官方要多动些脑筋,我个人认为目前最好的办法就是强制年限,比如目前高区积分赛强制4年,4年一到如果没有结束就看哪方的君主多,比如红方4家全在,绿方只有3家,那红方4:3获胜,如果出现君主平手,就看双方的有效副城个数,也就是说有效控制范围(断线城不算),如果还是一样多,就比断线城的个数吧,实在难分胜负也不要和局因为那样会伤害玩家的利益,可以加时1年,直到分出胜负为止(这种情况很少见),如果能把游戏控制在4年内结束,那么一场的时间应该可以控制在1小时左右了,这样对玩家对官方都有好处(宝物消耗得快,官方自然有利益的,而且这种规则高宝的玩家更有利一些,也算是对高消费玩家的一种鼓励吧),对玩家而言可以更有效的计算时间,这一局估计什么时间能结束,因为大家不可能整天职业打游戏,有时真是忙里偷闲找空,请官方能认真考虑我这个建议。 看了你的一大堆言辞 给你个总结:你这种人不适合玩三国策这种游戏 玩三国策的乐趣就是在僵持中寻找突破口,进而一剑封喉 那种快感是种享受,即使再累 如你所说那玩三国策还有什么意义,强制年限??? 亏你建议得出来 我还以为我老眼昏花了 你怎么不去建议那些下象棋的强制时间一小时一到就看谁的只多就是谁赢 |