楼主这个建议,其实也不现实,因为全随即,进局的州的配置和谋略令带法都会带来不便和困扰。
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新增加的服务器再多,人就这么点,要再分流游戏就黄了!
你难道不觉得每天晚上刷新跨服有多难吗,有时候十多分钟都进不去。
进局的州分配问题其实很简单,如果官方决定做如此重大的一个调整,那么再让技术组辛苦一点点就搞定了,随机局设置几个规则,比如:相同的州数量相同,平均分配在两边,不相同则一方最多不多余另一方1个。
问题是打野局的和打组队的都跑到新增的服务器内,那在现有的盘古苍梧内只剩下两人或三人组队的玩家了。。。如果是三人组队,那怎么才能开成一局呢????必须要有个打野局的加进来。。但这个打野局的既然有随机局玩,怎么可能还会来这边玩呢。。。。结果不是三人组队永远开不了局嘛??
有解决方案不???
2+3+3=8,2+2+2+2=8,自己琢磨
楼上的说的太贴切了。----------- 一般我自己能干的活我从来不求别人,自己顶自己。。。。。。
对于建议一的修改:不再新设服务器,改为新设开局模式,除原来的积分赛和金币赛中增加一项设置,可以选择本局是随机分配、战队组合、还是主控分配。这样既可以让玩家依然火爆的在同一个服务器选择进局,同时也兼顾了2人或3人组合需要其他野局玩家补充的矛盾。
版主已经回复过的帖子他是不会再看的。
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