以下是引用贝基塔在2012-3-27 11:08:00的发言:最现实的方法还是宝物计次改为计时,一人几个就够了还不用仓库,还去合成什么劲,赌博实在是让人太累了 以每天在线6小时左右的深度玩家为例,过去曾有4小时整理宝物,挂进挂出,1小时吆喝买宝,与玩家聊天,再花1小时开箱子的,现在机器人代替了收宝卖宝刷箱子的工作,这些商人要么打打小仗,要么大部分时间消失,刷分刷箱子的同此类,这种叫开发资源型,不管开发的是游戏的资源还是自己的资源(刷分刷战功)。 第二种是主流,6小时在线,有7小时在打仗,还有1小时干点别的,甚至还抽出半小时时间上上论坛或者发发呆。这种是消耗资源型。 最后一种,如果硬要说是有合成以后出现的新新人类,也可以,因为从前服务器大规模策币赌攻击和战局约赌都不能把在线时间全部消耗掉,但合成(铭刻的症状稍轻)激活了这部分人身上最后一个赌博因子,1小时充值吃饭上卫生间,8小时都在参与电视直播。这当然是赌博型,不过此为好听的叫法,鉴于合成铭刻属于直接给官方送衣送食,咱们给的尊称是:神经犯贱找抽型。 我也和游戏里的哥们一起探讨过几种人的存在对官方的意义,这里不展开说,分类也应该不绝对,三种属性兼而有之的全能型选手,为数也不少地。 在下曾经很有一段时间扮演了最后一种角色,你呢。 |