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楼主: shixm
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[原创]给新人一点建议

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11#
 楼主| 发表于 2012-05-11 17:10:00 | 只看该作者
对,分兵!楼上的才是老玩家。以前为了分2000一队,专门浪费好几只去招募统御低的垃圾分兵,呵呵!其实还有一个办法,就是你计算带一队混编,刚好家里剩500+的部队能出一队就可以,以前打到最后基本都是几队不死500在外面晃。话说当年典韦、许褚之流可是好将,统御低带兵少但攻防数据还颇佳!
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12#
发表于 2012-05-11 22:17:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用破楼兰而还在2012-5-10 13:12:00的发言:

现在游戏已经变味啦,再想1对4翻盘,除非你宝物超好技术超高运气超赞,先动无敌对方宝物还得差,还得能阵亡对方君主,否则,想都别想。

一对四还能翻盘,就算四家宝超烂,有这可能么,楼主那名也不对,这正是玩家普遍水平提高的表现呀,一对二宝好一点,宝将多点还有机会,一对三根会基本上不存其为机会了,别个都不出君主了,一对四,只存在于理论上了

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13#
发表于 2012-05-12 09:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用shixm在2012-5-9 21:22:00的发言:
很久不上了,五一短休打了几把,感觉这游戏玩家水平越来越差,把我以前总结的经验整理一下给新人以提高。孙子曰:兵法之道,唯四如真言。其急如风,形势有利时迅速出兵对敌人进行合围,形成局部以多打少势态;其徐如林,局势不好时要稳固防守,固守待援;其烈如火,向烈火一样侵略敌人,打击敌人的有生力量,不以一城一地计较得失,切记,存地失人,则人地两失,存人失地,则人地两得;不动如山,相持局面不要轻敌冒进,创造局部有利条件消耗敌人,今日打他一兵,明日下他一城,有利则进,无利则退,积小胜为大胜,方为制胜之道也!最后提两点:一是提请一下带7套8套混金币局的玩家考虑一下盟友的感受,我不是太在乎宝的人,但现在9套10套的混搭也不贵,少抽两包烟而已,但对于整体实力的提升是明显的(以前的策1策2年代,一点攻防数据就能改变战局,现在容错性提升很多,但起码的数据均衡你也得考虑)二是最后BS一下神庭的网上飞兄弟(繁体的网),35无抓局公然带绳子,提出质疑后居然很无耻的说不就一包烟钱嘛,你也去带呀!呵呵,无耻到这样的人却也少见,可见这游戏还是挺养人的!这里不倡导什么,但以后想清静打几局的朋友见到此人还是敬而远之为好!暂时告别这游戏了,可能十一长假有空再回来打两把,希望那时能给我惊喜!顺道BS一下不作为的官方,我N久前提出的胜率分级制到现在也没有实现,让这个游戏失去对战的快感(玩家间水平相差过于悬殊,刚一开局不是屠杀就是集体闪人,可能对极高的宝物消耗率有帮助吧,按一局2到3小时的对战看,官方确实没什么利润可言,呵呵!)最后怀念一下当年历时4个半小时的1V4成功后的喜悦,可惜这游戏被改的我看不懂了!

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