说实话,我一直持这么个观点,商人有商人存在的道理。事先声明,我不是商人,只是热衷于开箱子,合成,铭刻的玩家。现在哪个游戏没有商人?不可否认,没有商人,州王搞研发的策币会那么便宜?没有州王的研发,鼓舞和走能那么便宜?官方自己卖宝没有什么,就是取消了箱子那些让我很不爽。 说到以战养战,确实有很多玩家,不能说那些玩家完全不充值,充的少,现在打仗掉的令,军团资源,锦囊都是他们游戏的收入,如果官方卖宝了,确实会影响到一战养战的玩家。 官方的商城,毫无疑问,对商人的打击是够大的,估计很多商人要退出三国策,又要走一批人。其实据我所知,很多商人也是玩游戏的,也有花费的。 官方的自己卖宝,让热衷于开箱子,赌博的玩家。觉得没有了意思,天天打仗也没意思,这批人估计也会离开 就好比政权的交替,开始要追求的是平稳过渡。从联众到光涛,联众的那种经营方式持续了5年,刚换运营代理商,进行这么大的改革,是不是有点风险太大了呢?怎么着也得把运营代理 稳定后再进行你们的改革。 总之,我是不看好官方开商城和取消箱子,合成,铭刻。仁者见仁智者见智吧,我个人认为,维持现状,进行平稳的代理交接是最好的。维持现在的经营方式,在运营个5年,估计都没有问题的,否则,可能会加速三国策的死亡 |