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楼主: 三国策老手
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[原创]君主阵亡 不可取消

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11#
发表于 2013-05-09 22:27:00 | 只看该作者
想要公平就去下围棋吧[em01]
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12#
发表于 2013-05-09 23:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用三国策老手在2013/5/9 22:21:00的发言:

你把君主阵亡放大到国家灭亡 把历史长论强加在游戏对战 可不笑乎

历史长论是你强加的吧,自己回头去看看“要是连君主阵亡也取消 那历史中的 以劣胜强 以寡敌众 的著名战争再也不会发生了”

历中以劣胜强以寡敌众的著名战争全部都是靠的阵亡君主?可不笑乎

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13#
发表于 2013-05-09 23:41:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用三国策老手在2013/5/9 22:17:00的发言:
QUOTE:
以下是引用純情小鸭鸭在2013/5/9 21:18:00的发言:
QUOTE:
以下是引用三国策老手在2013/5/9 19:56:00的发言:
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以下是引用純情小鸭鸭在2013/5/9 19:25:00的发言:

楼主说得好,这游戏明明就是三国撞大运,怎能取消君主阵亡?大家都来碰运气,把敌人君主阵了就OK,要是取消了君主阵亡,那还赌什么骰子?不如大家去玩策略游戏好了!

历史上那些著名的以弱胜强以寡敌众的著名战役都是靠着阵亡敌人君主得胜,官渡之战,是阵了袁绍;淝水之战,是阵了苻坚;刘备阵亡在白帝城,三国马上变两国,诸葛亮没有机会穷兵黩武,大魏提前统一全国,无数百姓免遭战争荼毒;蒙古君主蒙哥阵亡在四川,蒙古政权马上消失,大宋子民从此脱离蒙古的奴役,这是多么理想的社会啊!

关羽争功孤军作战得罪曹孙阵亡麦城,孙权总算得到荆州占据上游;刘备倾全国之力伐吴 基本全军覆没 阵亡永安 (基本可以算 只是没死在战场尔)诸葛得以大展身手 南征孟获北伐中原没想到 阵亡五丈原 司马高兴了 回头就架空了曹家天下 孙坚跟刘表大战中埋伏阵亡 于是他两儿子只好栖居袁术帐下 好不容易打下个江东 孙策又阵 于是孙家只能呆在江东 不然孙策没死 刘表肯定提前下台了

阵亡才是硬道理啊

如果上天剥夺他们的继承权,那么:

刘备阵了,蜀政权已经自动消失,还有诸葛亮啥事?

孙策阵了,孙政权已经自动消失,还有孙权啥事?

蜀国灭亡是以阿斗拆阵投降成都被下为标志?还是刘备阵亡?

吴国灭亡是以孙皓拆阵投降建业被下为标志?还是孙策阵亡?

如果世事真如三国策的阵亡设定,努尔哈赤阵亡之后,清政权自动消失,我大汉子民何至于遭受200年奴化统治?后面的话不想再说,有点敏感

[此贴子已经被作者于2013/5/9 21:29:31编辑过]

一局归一局 一盘算一盘 你阵亡了 一个时代就可能结束了 你儿子接班是儿子的时代了 回到游戏中 莫非你打到死 你儿子接着打 那这游戏什么时候打完 打到8个玩家全部老死吗 哈哈

三国策赢得战局只能靠阵亡别人君主?把别人主城下光了君主没阵亡也不算完还得打到8个玩家老死?你的逻辑好严密啊!

再说了,我明明是支持你的嘛,你干嘛这么激动?这个君主阵亡后该政权自动出局是三国撞大运游戏不可或缺的一部分,坚决不能取消!

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14#
发表于 2013-05-09 23:47:00 | 只看该作者

对了,在这里批判一下四国军棋游戏,NND司令(相当于君主)死了居然不自动出局还能继续厮杀,非要把军旗(相当于主城)干掉才算完事,这哪还有什么战术策略,明明就是碰运气嘛!

对不楼主?

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15#
发表于 2013-05-10 09:38:00 | 只看该作者
恩 要阵亡!要阵亡!设定阵亡了大曹,司马直接胜利,阵亡了刘备,诸葛亮直接退出历史舞台,加速游戏进程,神将中增加左宗棠、邓世昌、王海大将,武器加入飞机、坦克,让历史的进程快些、再快些,要阵亡,阵亡就直接扫地出局!
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16#
发表于 2013-05-10 09:49:00 | 只看该作者
注意“阵亡——继承”是要付出惨痛代价的,前期浪费许多只路继承人,继承会降声望与武将叛逃的情况,同时所有城士气均降30%,再说了现在高宝打仗本来节奏就快,没怎么着呢人民币就没了,没得瑟两下阵亡了,多怄气.
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17#
发表于 2013-05-10 10:15:00 | 只看该作者
强烈建议出还魂丹[em14]
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18#
发表于 2013-05-10 10:41:00 | 只看该作者
我老早就提过一个建议了,一年内无阵亡。
一年时间是双方战略战术初期的体现,在之内阵亡,会导致前期部署打乱。
例如,上面2家防守3家,下面2家追击1家。 若下面一家阵亡,不仅对同盟有士气打击,并且很容易导致败局。
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19#
发表于 2013-05-10 11:29:00 | 只看该作者
昨日单挑10局,君主一年内阵亡3局!!!!直接损失金币120万,间接损失导致情绪郁闷,一宿没睡觉,今天干啥都没精神。
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20#
 楼主| 发表于 2013-05-10 16:28:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用馬超在2013/5/10 10:41:00的发言:
我老早就提过一个建议了,一年内无阵亡。
一年时间是双方战略战术初期的体现,在之内阵亡,会导致前期部署打乱。
例如,上面2家防守3家,下面2家追击1家。 若下面一家阵亡,不仅对同盟有士气打击,并且很容易导致败局。

这个好 比较合理 照顾了各方情况

[em115][em115][em115]
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