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楼主: 仗剑天涯
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[灌水]枪,如何才能变强?

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11#
发表于 2013-06-29 10:07:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用浪荡成风在2013/6/29 9:59:00的发言:
林宽所言不错,不过我认为还有一点很关键。
大家平时都只打祁山图。祁山的地形对刀州来说优势很大,其他大地图的话,枪兵的机动力优势还是很明显的。
所以我的建议有两个:
1、出活动鼓励使用巨鹿、官渡、赤壁地图;
2、这个比较不靠谱,增加枪兵也可以翻山,只是不能妖。相比起刀兵有更高的机动力,这样的话,枪兵绝对会成为砥柱中流。

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恩恩,比较赞同第1点

真正的比赛局里面,尤其赤壁和官渡图,刀州并没有那么大作用,枪骑兵也能很牛的

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12#
发表于 2013-06-29 10:08:00 | 只看该作者
狼牙棒算不算枪的一种?[em43][em43][em43]
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13#
发表于 2013-06-29 10:11:00 | 只看该作者

策四 青 凉 在秋猎比赛中风靡一时,基本每次比赛青 凉 两洲是必备的,凉洲高机动、高攻击,可以在前期战斗中尽量控制局面并且尽快占据优势,青州 为了克制凉州(兵种上)及在与凉州配合时可以缩短与凉州机动性的差距(与刀弓相比机动性较强)还有弥补凉州对于下城池的弱势,当时没有无视地形、蛮族兵符、铁壁、暴击、没有玄铁、玫瑰、帝王粽、五彩琉璃、豆沙粽、八宝粽等对于刀兵性能给与极致的提升的宝物,所以刀兵在机动力上比较弱势,即使爬山没有无视地形也是比较慢的,而且想要给刀兵属性上加强只能带智力书及日混石头,这样对于进局带宝数量及攻击力又给予了较大的限制,所以刀兵基本就属于慢热洲,比较不适合快节奏的比赛,所以枪 骑在策四及稍后宝物没有较大改变的时候属于兵王系列。。。。

随着三国策的不断升级,三国策官方研发了大量的属性宝,例如前期提到的那些及新增加的战神、飞马弓、金蛇套等系列属性宝物都是对于刀 、骑的大量属性加强,而且刀的无视地形及高智力高魅力、骑兵的骑射套装都给予了很大的提高,反而原来的王牌兵种枪兵呢,只增加了攻城加成的几个属性宝对于骑兵本身的直接碰撞没有攻击加成,对于刀兵的直接碰撞因为刀克制枪兵,而且现在的铁壁又比较变态,同样训练度武将差别不是很差的话,基本上枪兵就是绝对弱势,而且骑兵的骑射、刀兵的无视地形,给予了刀、骑较大的走位灵活性,起码很少出现交战时候,对方一个先动卡位,枪兵直接排队等着挨揍,全部卡住。。而骑兵起码基本上都是冲射,即使卡住多少也能创造一定的战果,刀兵打不过就跑,我上山你上不来。。。也是枪兵望尘莫及的。

官方想对于枪兵改革,要最大限度的提高枪兵对于刀、骑短兵相接的时候的攻击力,枪兵只能捅,只能一捅到底,在走位、攻击、机动现在都属于弱势的情况下,必须加强攻击力了,例如苍天破、龙舟、大象、地煞、万华镜等等属性宝物不光是攻成加成,也要攻击加成,估计会有较大改善,起码骑兵会得到很大的控制。

[此贴子已经被作者于2013/6/29 10:13:06编辑过]
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14#
发表于 2013-06-29 10:16:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用伐木丁丁在2013/6/29 10:11:00的发言:

策四 青 凉 在秋猎比赛中风靡一时,基本每次比赛青 凉 两洲是必备的,凉洲高机动、高攻击,可以在前期战斗中尽量控制局面并且尽快占据优势,青州 为了克制凉州(兵种上)及在与凉州配合时可以缩短与凉州机动性的差距(与刀弓相比机动性较强)还有弥补凉州对于下城池的弱势,当时没有无视地形、蛮族兵符、铁壁、暴击、没有玄铁、玫瑰、帝王粽、五彩琉璃、豆沙粽、八宝粽等对于刀兵性能给与极致的提升的宝物,所以刀兵在机动力上比较弱势,即使爬山没有无视地形也是比较慢的,而且想要给刀兵属性上加强只能带智力书及日混石头,这样对于进局带宝数量及攻击力又给予了较大的限制,所以刀兵基本就属于慢热洲,比较不适合快节奏的比赛,所以枪 骑在策四及稍后宝物没有较大改变的时候属于兵王系列。。。。

随着三国策的不断升级,三国策官方研发了大量的属性宝,例如前期提到的那些及新增加的战神、飞马弓、金蛇套等系列属性宝物都是对于刀 、骑的大量属性加强,而且刀的无视地形及高智力高魅力、骑兵的骑射套装都给予了很大的提高,反而原来的王牌兵种枪兵呢,只增加了攻击加成的几个属性宝对于骑兵本身的直接碰撞没有攻击加成,对于刀兵的直接碰撞因为刀克制枪兵,而且现在的铁壁又比较变态,同样训练度武将差别不是很差的话,基本上枪兵就是绝对弱势,而且骑兵的骑射、刀兵的无视地形,给予了刀、骑较大的走位灵活性,起码很少出现交战时候,对方一个先动卡位,枪兵直接排队等着挨揍,全部卡住。。而骑兵起码基本上都是冲射,即使卡住多少也能创造一定的战果,刀兵打不过就跑,我上山你上不来。。。也是枪兵望尘莫及的。

官方想对于枪兵改革,要最大限度的提高枪兵对于刀、骑短兵相接的时候的攻击力,枪兵只能捅,只能一捅到底,在走位、攻击、机动现在都属于弱势的情况下,必须加强攻击力了,例如苍天破、龙舟、大象、地煞、万华镜等等属性宝物不光是攻成加成,也要攻击加成,估计会有较大改善,起码骑兵会得到很大的控制。

单纯的提高攻击是不足以提高枪兵的地位的。
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15#
发表于 2013-06-29 10:18:00 | 只看该作者
起码可以给与骑兵较大的克制,比现在这种尴尬的情况会好很多。。。我曾经打了很久的青州,现在是放弃了。。。。
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16#
发表于 2013-06-29 10:25:00 | 只看该作者
枪兵攻城还是有优势的,混战中也不怕骑,就是刀太恐怖了直接弱化了枪,还是那句话,出抗妖石(或抗妖甲),只对枪有用.一旦枪不怕你刀某种妖,比如混,我看谁再不看好枪兵的作用.让枪再回归策4时的辉煌吧!
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17#
发表于 2013-06-29 10:25:00 | 只看该作者

伐木丁丁的意思是不是可以这么理解,枪兵捅的威力要加大,可以串串捅,相比起自己排队挨揍,最好一枪也能捅出去3-5步,最起码3格外的菊花都能爆掉

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18#
发表于 2013-06-29 10:26:00 | 只看该作者

[em04][em04][em04][em04][em04][em04][em04]

中原太坏了。。。。。。

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19#
发表于 2013-06-29 10:28:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用伐木丁丁在2013/6/29 10:18:00的发言:
起码可以给与骑兵较大的克制,比现在这种尴尬的情况会好很多。。。我曾经打了很久的青州,现在是放弃了。。。。

枪兵不是攻击不够,他的尴尬在攻防和机动力均不及骑兵的情况下,又不如刀兵会翻山、放妖。
在祁山图,刀兵无视地形的情况下,乱军之中,枪兵连最后的机动力优势也变得很渺茫。
单挑局的话,枪兵控局还是很好用的。
斩鸡同学的豫州用得就很溜啊。

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20#
发表于 2013-06-29 10:28:00 | 只看该作者
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以下是引用中原逐鹿在2013/6/29 10:25:00的发言:

伐木丁丁的意思是不是可以这么理解,枪兵捅的威力要加大,可以串串捅,相比起自己排队挨揍,最好一枪也能捅出去3-5步,最起码3格外的菊花都能爆掉

那样就太复杂了玩起来头疼.本质是刀的妖太牛B了,直接弱化了枪,要抓住问题的本质

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