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楼主: 猪哥不太亮
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[讨论]关于随机分配引发的......

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11#
发表于 2013-07-19 16:45:00 | 只看该作者
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以下是引用寂寞de和尚在2013/7/19 16:11:00的发言:
楼上的真搞笑

其实现在的YY组合局,是三国策发展至今的产物,必定有他的道理。请问你是怎么得出这个结论的??

首先三国策发展至今,你觉得是成功还是失败,看看人气,
其次,YY组合一直就存在,策5时候的水伏局,比赛局,就有很多YY组合了

之所以现在对于YY组合有争议,是因为现在的战局是有人民币押金的,很多YY组合都成了职业的金币猎人。对于你们来说,赢散人的

金币倒是很爽,但是散人呢。你觉得散人花钱玩游戏,还经常被你们这些人给黑钱,如此下去,还能继续打仗?

等着看吧,如果不采取措施,按黑店,YY组合这么一直存在,人气只会越来越低。我知道的很多人之所以不打仗了,就是因为输怕了。

如果YY局大家都觉得不合理,那他现在为什么存在呢?还需要怎么得出结论?怎么去证明呢?

三国策发展至今算成功还是失败?一款网络游戏能坚持10多年,还能每年搞个玩家聚会。

你自己觉得呢?

人气只是一方面吧,我想全球有99.9%以上的人开不起宝马车,宝马车算失败呢?还是成功呢?

我已经半年没开过YY高金局,半年前貌似1-2万的局。谈不上黑了很多钱吧?

像你说的一样,有很多人在输了金币以后,选择不玩了,

还有很多选择申请YY,找朋友一起打局的。或者去1000-5000局自己找乐。

你就看不到吗?

就非要随机分配玩家,就能解决问题了吗?

我只是建议大家在抱怨的同时,不要把问题赖在随机分配的事情上。找一个更合理的方案。

最简单的,随机分配以后,还是有大官打小官的问题。靠玩家自己约束吗?

还是你准备拿大官打小官,给自己一个合理的帽子戴戴?

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12#
 楼主| 发表于 2013-07-19 17:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用坏坏00002在2013/7/19 16:01:00的发言:

问一个比较现实的问题,

如果按你所说,改成随机分配玩家了,

1。你会按照大家的官位调整自己的官位吗?

2。还是会觉得反正是系统随机的,就我一个人官大一点就大一点吧?

如果你选择2:我认为你没有必要对YY组合局指指点点。

如果你选择1:那你可以接收7个平民,有个州王(不是你),州王随机被分配到对方的系统吗?

其实现在的YY组合局,是三国策发展至今的产物,必定有他的道理。

你所说的不合理肯定存在,但是你的解决方案不一定能有效地控制。

我一般用4个号,皇帝使用率%10、骠骑使用率%30、都尉使用率50%、平民使用率%10。

皇帝号之所以少并不是不好分,很多皇帝打仗很多所以不存在这个问题,用皇帝号打仗起码我会很负责的去打,对得起盟友。而实际我玩三国策的初衷是喜欢这个游戏中的很多东西,用一般的号打仗会更随意一点。

至于你说的随机有可能会4个平民打州王我想那不是我们要操心的事,如果官方真的这样设定不是他愚蠢就是你的想法愚蠢......

再说了,小打大真的不能打?最初的战国我们团中郎打皇帝团,最初的州战我们一样平民打州王,再说了,即使真的这样随机难道你就随一辈子的平民吗?即便真的你很衰很多时候平民打州王,也比散人打那些无耻的YY四人组要好的多的多。

用华MM的一句话来回敬那些没出息的官们 怕骠骑的中领军不是好中领军......

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13#
发表于 2013-07-19 17:54:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用小贝在2013/7/19 15:22:00的发言:
码这么多字。。。。。。

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14#
发表于 2013-07-19 19:37:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用猪哥不太亮用华MM的一句话来回敬那些没出息的官们 怕骠骑的中领军不是好中领军......

这 垃 圾 不怕你随机个毛 打比赛你也别YY 随机啊 垃 圾

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15#
发表于 2013-07-19 19:52:00 | 只看该作者

就是 不怕的话随机个毛!!~

哥哥用歪歪时 何时占过敌人便宜,哥哥从来在歪歪里喊的最大声 敌人没大我们好几级老子打的都没意思 前阵子哥哥干脆直接用副将打大金局 怕个锤子。输了不倒霉 赢了更光荣

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16#
发表于 2013-07-19 20:57:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用蜀山之巅在2013/7/19 19:37:00的发言:
QUOTE:
以下是引用猪哥不太亮用华MM的一句话来回敬那些没出息的官们 怕骠骑的中领军不是好中领军......

这 垃 圾 不怕你随机个毛 打比赛你也别YY 随机啊 垃 圾

[em04][em04][em04]
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17#
 楼主| 发表于 2013-07-20 13:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用卧龙岗一花在2013/7/19 16:20:00的发言:
尼玛不点名会死啊
莎莎等我弄小号
图片点击可在新窗口打开查看

花花我老实交代后来我也用小号摧残了你一把

[em07]
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18#
 楼主| 发表于 2013-07-20 13:47:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用烟枪啊在2013/7/19 19:52:00的发言:

就是 不怕的话随机个毛!!~

哥哥用歪歪时 何时占过敌人便宜,哥哥从来在歪歪里喊的最大声 敌人没大我们好几级老子打的都没意思 前阵子哥哥干脆直接用副将打大金局 怕个锤子。输了不倒霉 赢了更光荣

三国策第一无耻男非你莫属,我很怀疑没有四个人在一起你是否会打三国策......

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19#
发表于 2013-07-20 13:50:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用猪哥不太亮在2013/7/20 13:47:00的发言:
QUOTE:
以下是引用烟枪啊在2013/7/19 19:52:00的发言:

就是 不怕的话随机个毛!!~

哥哥用歪歪时 何时占过敌人便宜,哥哥从来在歪歪里喊的最大声 敌人没大我们好几级老子打的都没意思 前阵子哥哥干脆直接用副将打大金局 怕个锤子。输了不倒霉 赢了更光荣

三国策第一无耻男非你莫属,我很怀疑没有四个人在一起你是否会打三国策......

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20#
发表于 2013-07-21 08:54:00 | 只看该作者
看了这么多评论,首先我认为那些说YY或者组合不好的玩家确实是不对的,不能说YY(以前是UT)对这个游戏有多大贡献,至少对游戏的发展起到过很好的作用,特别是比赛局。就我个人感觉用语音打比打字要好得太多了,战局也有意思,三国策本来 就是一个重配合的游戏。
不过话又说回来,凡事有利必有弊,语音系统也成了限制游戏发展的一个因素,问题的关键是我们有相当一部分玩家不喜欢或者没条件用语音系统,他们就成了语音系统存在的受害者(估且这么说),因为他们感觉不公平,加上经常输金币,所以渐渐就对游戏失去了兴趣,退出了,游戏的人气也受到很大影响。
现在的三国策散人对组合说是黑店,组合对此不以为然,认为组合才是三国策的精华所在,但如果有一天完全是散人或者完全是组合在打这个游戏,我看这款游戏也就要倒闭了。
个人认为官方还是要两条腿走路,确实可以设两种模设,组合对组合,散人对散人,组合就直接组队打,就象比赛那样,散人可以考虑随机分配。散人局的掉宝奖励按目前不变,组合的可以加一重奖励,即获胜方四人可以获得胜方奖(某一种宝物4个,每人一个,根据金币局的大小和宝物的好坏设定),输的就只有目前的掉宝奖励。这样就象马路上的行人,开车归开车,走路归走路,都没有意见。
散客是这款游戏的基础,组合才是这款游戏的精华,对组合战局的奖励要偏重一些,这样吸引部分玩家往组合方面发展,而组合的玩家也不会去散人局。
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