空关83防御 83/0.72=115.28 就是说115的骑打空关不掉骑气. 我用106的枪打107的副城,副城掉1点气.但是90攻击的枪不是每次都能1枪下普通空城,91是绝对能下的.可能是系统自动计算的结果. ~~~~~~官网论坛数据,有用的看看~~~~~~~~~~~~~~~~ 一下打下空城: 刀空城: 综合攻击86+ 刀变态城:综合攻击118+ 刀关卡: 综合攻击126+ 枪空城: 综合攻击90 枪变态城:综合攻击122+ 枪关卡: 综合攻击129+ 骑空城: 综合攻击127+ 骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了! 能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)刀打空城-4不掉气 刀空城: 综合攻击:52+ 刀变态城:综合攻击: 刀关卡: 综合攻击: 枪空城: 综合攻击:54+ 枪变态城:综合攻击: 枪关卡: 综合攻击: 骑空城: 综合攻击:75+ 骑变态城:综合攻击: 骑关卡: 综合攻击: 弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气) 弓变态城:综合攻击: 弓射关: 综合攻击: 兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为72%。而刀差城防一点点也能不掉气) 刀克枪,11点-16攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气 枪克骑,15-21点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气 骑克刀,20-30点攻防,90的骑,打不动111的刀,高于30点,本体会掉气 克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气! 弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点! 骑射其它兵种的情况:?? 弓克弓50%??? 消耗兵力计算: 队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内 营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间 师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右 ########################################################### 补充点:计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点! 计算了一下,对加成数据做以下补充: 1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72 2、枪兵没有加成 3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05 提问补充,骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+ 骑射骑:需要综合攻击5+ 骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 骑打城基本上是在71-72% 123攻的骑打一般空城去城45点气,126攻的骑打一般空城去城48点气 骑一下下空城:128最低 127?! 149攻击的骑射一般的副城,只射掉265的HP。 147攻击的骑射141防御的枪,枪掉两点气。 146攻击的骑射141防御的枪,互不掉气。 综合攻击114的张合枪打综合防御130的曹丕骑互不掉气。 骑对枪,基本上没有改变(现在的攻防差距为5)。 19600大夏骑营综合攻击196,打幅,第一下少1000多点兵,城少21气;第二下少300多兵,城少46气;第三下兵少100多,下城。 3W5大夏骑师综合攻击248,打幅,第一次掉806兵,城少45气,二下掉兵217,下城。 36280的普通骑师综合攻击210,打幅,第一下少1289兵,城少28气;第二下少634兵,城少68气;第三下兵少10,下城。 35000兵较好的骑师综合攻击237,打长安幅,第一下少1620兵,城少9气;第二下少928兵,城少18气;第三下少421兵,城少32气;第四下兵少263,下城。 155攻2600的枪,打主,掉1000左右的人,气掉2,城防掉3000, 枪师,240左右攻,打幅,一下只能掉90气,265左右攻能一下下幅。 3W5枪师265左右攻三下下长安主,只少了3000不到的兵。 |