以下是引用xsdhlq在2014/7/26 8:36:00的发言: 问题的关键在于:当初屁颠屁颠充值花高价开出来的,不得不低价卖掉,钱哪里去了?相信大家都懂的。 游戏里物价的高开低走才能更多地保证玩家投入的钱不大量流失到寄生在游戏里的商人手里,因为他们不消耗钱,只提取钱,假设正常玩家投入到游戏里的钱是基本固定的,官方当然不希望收入的一大部分被商人赚了去。所以,合理范围的高开低走对官方是有利的。 而游戏里的虚拟宝物和货币等等,都是可以无成本大量生成的,多一批顶级宝物对他们的运行维护成本的影响基本是可以忽略不计的。游戏运营商就是靠玩家对虚拟世界里自尊心的满足,以及为一些现实中交往圈子小的宅男宅女搭建的一个展示自己“实力”吸引眼球以满足自己交往和被关注的平台,乐此不疲,也是一种人生的享受吧。 |