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楼主: 三国风云
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11#
发表于 2014-08-22 08:42:00 | 只看该作者
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以下是引用highwaychen在2014/8/22 0:01:00的发言:
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以下是引用flus在2014/8/21 18:58:00的发言:
可以让所有的玩家在外面的一个等待区,然后系统根据州和宝物等级自动在等待区挑选玩家进局,进去后,玩家看不到对方名字,只看到州,然后带包,开局进去后方知对方和同盟是谁。

如有好事者,裸体进去,然后就不用玩了。

“系统根据州和宝物等级”显然是考虑到了宝物等级,如果你裸体就是0等级,除非选2个0等级的进局。这样系统可以设置一个宝物最低等级,低于这个等级分不能待战。

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12#
发表于 2014-08-22 08:50:00 | 只看该作者
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以下是引用flus在2014/8/22 8:42:00的发言:
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以下是引用highwaychen在2014/8/22 0:01:00的发言:
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以下是引用flus在2014/8/21 18:58:00的发言:
可以让所有的玩家在外面的一个等待区,然后系统根据州和宝物等级自动在等待区挑选玩家进局,进去后,玩家看不到对方名字,只看到州,然后带包,开局进去后方知对方和同盟是谁。

如有好事者,裸体进去,然后就不用玩了。

“系统根据州和宝物等级”显然是考虑到了宝物等级,如果你裸体就是0等级,除非选2个0等级的进局。这样系统可以设置一个宝物最低等级,低于这个等级分不能待战。

如果系统能设置进入的宝物等级门槛,我的那个胜率建议可以不提。问题是很难。还有就是楼主提出的随机开局,不显示玩家的名字,这样一局打下来,都不知道谁谁谁,是不是也少了一个乐趣?如果能做好官位平衡和州的平衡,这也可以是一种选择方案,问题是,碰到朋友了,不能同盟,估计也是麻烦事。

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13#
 楼主| 发表于 2014-08-22 09:10:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用highwaychen在2014/8/22 8:50:00的发言:
QUOTE:

如果系统能设置进入的宝物等级门槛,我的那个胜率建议可以不提。问题是很难。还有就是楼主提出的随机开局,不显示玩家的名字,这样一局打下来,都不知道谁谁谁,是不是也少了一个乐趣?如果能做好官位平衡和州的平衡,这也可以是一种选择方案,问题是,碰到朋友了,不能同盟,估计也是麻烦事。

你没有仔细看啊,是建议也可以考虑,待战画面不显示玩家名字,进局以后才能看到,所以一局打下来,和谁玩是清清楚楚的。至于要和朋友同盟,就是还是要挑选盟友,那你就自己当主控或者进玩家开局的去玩好了,系统随机开局只是一个选项而已。

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