|
其实吧,根本原因在于现在宝物太变态,即使中间相隔两个城,也是一季度就到家,即便你在巴郡,人家在上庸合江也叫被2围。北地到五丈原也是一季度的事情。所以说,现在的地形其实和以前10级宝以下的局是差不多的,只不过多了无视地形,无视水,甚至枪兵都无视高山之后,要想再做到双方地形基本公平,那就非常难了,至少概率低得多。记得以前无官是6宝,单将3宝,即使被2围也有活命的机会,即使被杀,技术好点的也至少能拖个2、3季,为同盟争取了时间。而现在,无官带个老虎都是11宝,加上免费宝,装备4将无压力,别说五丈原被陈仓和眉围,就算眉被天水+长安围,二季度必然被刺杀的情况下,能坚持两季就算很不错了。所以说,地形随机只是表象,关键是变态宝物和谋略令、辅助宝这些东西的出现,导致了地图缩小了一半都不止!问个问题,在大家都是民0或者商店宝的情况下(无日常宝),谁敢说陈仓+眉在一年之内必然灭掉五丈原呢? |
|