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楼主: 假笛子
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[讨论] [已回复] 版主请进:真心为玩家的建议

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11#
发表于 2016-01-17 10:59:48 | 只看该作者
假笛子 发表于 2016-1-14 09:14
策9即将横空出世,可喜可贺。但,真心解决关系玩家切身利益之问题。
第一,关于坐骑的问题。建议官方重新设置使用时间。办法如下:第一种上马计时,下马不计时,很简单的操作。第二种,登陆游戏计算时间,退出游戏不计算时间。希望,认真考虑。都是中青年,没有几个人天天在线,再者白天的时间多数人上不了游戏,坐骑就这样悄悄流逝,不妥啊!聚集人气,持续发展。
第二,关于武圣积分。4V4打的辛苦,时间也用了,出局什么也没有。建议,在正常结束战局情况下,如果先出局了,但是盟军最后胜利了,给胜利同盟方先出局的队友也能记得0.5分武圣积分。聚集人气,持续发展。

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12#
 楼主| 发表于 2016-01-18 14:40:01 | 只看该作者
假笛子 发表于 2016-1-14 09:14
策9即将横空出世,可喜可贺。但,真心解决关系玩家切身利益之问题。
第一,关于坐骑的问题。建议官方重新设置使用时间。办法如下:第一种上马计时,下马不计时,很简单的操作。第二种,登陆游戏计算时间,退出游戏不计算时间。希望,认真考虑。都是中青年,没有几个人天天在线,再者白天的时间多数人上不了游戏,坐骑就这样悄悄流逝,不妥啊!聚集人气,持续发展。
第二,关于武圣积分。4V4打的辛苦,时间也用了,出局什么也没有。建议,在正常结束战局情况下,如果先出局了,但是盟军最后胜利了,给胜利同盟方先出局的队友也能记得0.5分武圣积分。聚集人气,持续发展。

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13#
 楼主| 发表于 2016-01-19 08:32:14 | 只看该作者
假笛子 发表于 2016-1-14 09:14
策9即将横空出世,可喜可贺。但,真心解决关系玩家切身利益之问题。
第一,关于坐骑的问题。建议官方重新设置使用时间。办法如下:第一种上马计时,下马不计时,很简单的操作。第二种,登陆游戏计算时间,退出游戏不计算时间。希望,认真考虑。都是中青年,没有几个人天天在线,再者白天的时间多数人上不了游戏,坐骑就这样悄悄流逝,不妥啊!聚集人气,持续发展。
第二,关于武圣积分。4V4打的辛苦,时间也用了,出局什么也没有。建议,在正常结束战局情况下,如果先出局了,但是盟军最后胜利了,给胜利同盟方先出局的队友也能记得0.5分武圣积分。聚集人气,持续发展。

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14#
发表于 2016-01-19 11:17:58 | 只看该作者
合理
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15#
发表于 2016-01-19 14:06:44 | 只看该作者
好建议,顶!!!
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16#
发表于 2016-01-20 01:19:39 | 只看该作者
都出售1天的卷轴和侯爵了,还要下马不计时,做人不能太贪啊
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17#
发表于 2016-01-20 03:38:07 | 只看该作者
你咋总是站在自己的角度考虑的?为嘛不换位考虑?你不消耗宝的时间与耐久,商家怎么赚钱...商家不赚钱拿什么东西孝敬官方老大?公司都不赚钱了咋给策划发工资?策划大人不赚钱企不是更不上心了?人家也是需要赚钱养家糊口的吧?试想一下你我就是花一点点的钱就能救活辣么多人.多自豪是不?总要求人家站咱是角度考虑,现在换位思考下是不是俺说的这个理???
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18#
发表于 2016-01-20 04:09:13 | 只看该作者
策划听从你的创意,官方网页同时宣布,武圣积分60分起。玩家是消费群体,明白。
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